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    #61
    aCe schrieb am 19.08. - 22:15:

    warum höhre ich die schüsse nicht..? immer nur den letzten..?
    helP!
    Is im HLTV so eingestellt damit möglichst wenig traffic benötigt wird. Wenn 2000 Zuschauer alle Spieldaten kriegen sollen wirds dem server nämlich zu heiss.

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      #62
      und auf wenn muss man wieder warten natürlich cogu ...

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        #63
        24:12 für G3x

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          #64
          C.Bo schrieb am 19.08. - 22:25:

          24:12 für G3x
          Made my day.

          Kommentar


            #65
            C.Bo schrieb am 19.08. - 22:25:

            24:12 für G3x
            Im Warmup ja xD

            Kommentar


              #66
              HLTV Sansumg

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                #67
                cawum schrieb am 19.08. - 22:22:

                aCe schrieb am 19.08. - 22:15:

                warum höhre ich die schüsse nicht..? immer nur den letzten..?
                helP!
                Is im HLTV so eingestellt damit möglichst wenig traffic benötigt wird. Wenn 2000 Zuschauer alle Spieldaten kriegen sollen wirds dem server nämlich zu heiss.
                Was ein Unfug.
                Das Schussgeräusch wird vom Client und nicht vom Server berechnet...
                Und 2000 Leute sind net viel.
                bei 20000 Leuten klappts ja auch.

                Kommentar


                  #68
                  JackPott schrieb am 19.08. - 22:26:

                  C.Bo schrieb am 19.08. - 22:25:

                  24:12 für G3x
                  Made my day.
                  xD

                  Kommentar


                    #69
                    Jonny N schrieb am 19.08. - 22:28:

                    cawum schrieb am 19.08. - 22:22:

                    aCe schrieb am 19.08. - 22:15:

                    warum höhre ich die schüsse nicht..? immer nur den letzten..?
                    helP!
                    Is im HLTV so eingestellt damit möglichst wenig traffic benötigt wird. Wenn 2000 Zuschauer alle Spieldaten kriegen sollen wirds dem server nämlich zu heiss.
                    Was ein Unfug.
                    Das Schussgeräusch wird vom Client und nicht vom Server berechnet...
                    Und 2000 Leute sind net viel.
                    bei 20000 Leuten klappts ja auch.
                    Könntest Recht haben, aber warum wir der sound dann nicht dargestellt wenn ihn der client berechnet?

                    Kommentar


                      #70
                      Damit der Sound dargestellt wird, musst Du dem Rechner LSD oder eine andere psychoaktive Substanzen verabreichen. Am besten einfach das Löschpapier rund zuschneiden und wie eine CD ins Laufwerk stecken...

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                        #71
                        *DEAD* g3x - fnx-aa- |F.Rei$| : vai dormi no hotel hj?

                        *DEAD* mibr | bruno : n sei

                        *DEAD* mibr | bruno : c pah

                        *DEAD* mibr | cky : pode?

                        *DEAD* g3x - fnx-aa- |F.Rei$| : eee

                        *DEAD* mibr | bruno : HAEIOHA

                        kann das einer übersetzen? sehe nur das wort "hotel" und daraus könnte man schließen dass das irgendein doofer kommentar zu dem vorfall mit fnx ist

                        Kommentar


                          #72
                          cawum schrieb am 19.08. - 22:35:

                          Jonny N schrieb am 19.08. - 22:28:

                          cawum schrieb am 19.08. - 22:22:

                          aCe schrieb am 19.08. - 22:15:

                          warum höhre ich die schüsse nicht..? immer nur den letzten..?
                          helP!
                          Is im HLTV so eingestellt damit möglichst wenig traffic benötigt wird. Wenn 2000 Zuschauer alle Spieldaten kriegen sollen wirds dem server nämlich zu heiss.
                          Was ein Unfug.
                          Das Schussgeräusch wird vom Client und nicht vom Server berechnet...
                          Und 2000 Leute sind net viel.
                          bei 20000 Leuten klappts ja auch.
                          Könntest Recht haben, aber warum wir der sound dann nicht dargestellt wenn ihn der client berechnet?
                          Ich guck grad net zu aber ich vermute, dass der HLTV nicht leistungsfähig genug ist, um überhaupt zu senden, dass Schüssen abgefeuert wurden.

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                            #73
                            Kann gut sein, hab mich um erlich zu sein nie damit befasst, habs mir aber immer so erklärt das versucht wird die zu sendende datenmenge möglichst gering zu halten.

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                              #74
                              wie es auf einmal laggt -.-

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                                #75
                                malle schrieb am 19.08. - 22:48:

                                die könnten ruhig mal anfangen..
                                zzZZzz
                                haben sie doch, aber jetzt ist zumindest bei mir der hltv down

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