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Aber es wird auch wieder als Standardausrede genommen. Man macht ein Bootcamp und sieht einfach 0 Fortschritt. Man macht einfach auch individuell immer zuviele Fehler. Es ist eben immer schade, wenn man ab und zu das wirkliche Können aufblitzen sieht, nurum dann wieder 4-5 Spiele sehen zu müssen, wo sie einfach nur verkacken und garnichts klappt.
der stand-in der am ende auf cache noch 2-3 runden quasi entschieden hat?
So Ausreden ziehen einfach nicht mehr. Davor hieß es immer "Mehr zeit" davor hieß es "sie müssen sich erst finden".... die Ausreden gehen halt immer weiter. Diese Ausreden sind die einzigen Konstanten im mouz game, nichts anderes.
erste map 13:16, mit spidii wärs also logischerweise knapper bzw win geworden.
und 2. map hätten sie dann auch nicht getiltet
-> klar macht stand-in einen unterschied. sonst wärs ja egal, wer in den teams spielt...
logik is nich so dein ding, wa?
der stand-in der am ende auf cache noch 2-3 runden quasi entschieden hat?
So Ausreden ziehen einfach nicht mehr. Davor hieß es immer "Mehr zeit" davor hieß es "sie müssen sich erst finden".... die Ausreden gehen halt immer weiter. Diese Ausreden sind die einzigen Konstanten im mouz game, nichts anderes.
erste map 13:16, mit spidii wärs also logischerweise knapper bzw win geworden.
und 2. map hätten sie dann auch nicht getiltet
-> klar macht stand-in einen unterschied. sonst wärs ja egal, wer in den teams spielt...
logik is nich so dein ding, wa?
Nette Kinderlogik die du da anwendest. Hätte tabsen 50 Kills und alle anderen 0, würde es deiner Meinung nach immer noch an tabsen liegen? Klar macht es einen Unterschied wer spielt, aber daraus solche Schlüsse zu ziehen, dass es dann evtl. sogar ein Win gewesen wäre... Absolute Milchmädchenrechnung. Es hätte auch mit spidii alles anders laufen können. Vielleicht hätten sie auf der ersten Map schon kassiert und es wäre gar nicht erst so knapp geworden. Das sind vollkommen unabhängige Wahrscheinlichkeiten.
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