Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

6cf w4rr10r5 vs aha, bye

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #16
    liegt wohl daran das die ganzen 1.6 spieler zu beschissen waren um sich für die rele zu qualifizieren... kein wunder das ihr daher niemanden kennt 0o

    Kommentar


      #17
      FaM schrieb am 04.01. - 16:47:

      liegt wohl daran das die ganzen 1.6 spieler zu beschissen waren um sich für die rele zu qualifizieren... kein wunder das ihr daher niemanden kennt 0o
      netter troll xd

      Kommentar


        #18
        azn schrieb am 03.01. - 02:04:

        Bei den Team- und Spielernamen kann man schon meinen, dass GO in Deutschland langsam tot ist und es die letzte EPS Saison wird.
        war ja in 1.6 nicht anders, ich meine als du und die ganzen anderen eps gespielt haben :-).

        Kommentar


          #19
          FaM schrieb am 04.01. - 16:47:

          liegt wohl daran das die ganzen 1.6 spieler zu beschissen waren um sich für die rele zu qualifizieren... kein wunder das ihr daher niemanden kennt 0o
          ahahaha fam, dass ich sowas mal von dir lesen darf, das kann ja wohl nicht wahr sein. als damals css noch recht neu war bist du gewechselt, weil du in 1.6 kein verdammtes scheunentor getroffen und von jedem ins gesicht bekommen hast. du warst so ziemlich der schlechteste spieler den ich kannte und jetzt reisst du hier deine klappe auf, obwohl du bei "6cf w4rr10r5" auch nur 8. mann bist oder hast du schon ein spiel in der a-series gemacht? aber hauptsache direkt "EPS Rele mit den w4rr10r5 :]" in deinen esl account schreiben, ich kann nicht mehr. bitte sag mir einfach dass du trollst.

          Kommentar


            #20
            okay, DAS ist dann wirklich arm von FaM (wenns stimmt)

            Kommentar


              #21
              kp wer er sein soll, bin jedenfalls erst 08/09 gewechselt, glaub da war CSS nicht mehr neu...
              Fakt ist trotzdem das die ganzen Leute die ich von damals noch kenne jetzt in GO nichts mehr reißen...

              Kommentar


                #22
                FaM schrieb am 05.01. - 09:22:

                kp wer er sein soll, bin jedenfalls erst 08/09 gewechselt, glaub da war CSS nicht mehr neu...
                Fakt ist trotzdem das die ganzen Leute die ich von damals noch kenne jetzt in GO nichts mehr reißen...
                liegt wohl an den naps, die du in deiner cs:s zeit kennengelernt hast (;

                Kommentar


                  #23
                  azn schrieb am 03.01. - 02:04:

                  Bei den Team- und Spielernamen kann man schon meinen, dass GO in Deutschland langsam tot ist und es die letzte EPS Saison wird.
                  In 1.6 waren natürlich nur die ganz großen Teams bei der Rele. Macht Sinn.

                  Kommentar


                    #24
                    felix schrieb am 05.01. - 13:33:

                    azn schrieb am 03.01. - 02:04:

                    Bei den Team- und Spielernamen kann man schon meinen, dass GO in Deutschland langsam tot ist und es die letzte EPS Saison wird.
                    In 1.6 waren natürlich nur die ganz großen Teams bei der Rele. Macht Sinn.

                    naja, sie hiessen jedenfalls nicht "aha, bye" und "6cf w4rr10r5", sondern waren bei richtigen clans mit lizenz (keine ahnung wie das hier jetzt ist, aber sieht nicht so danach aus). und zum anderen waren es damals nur 8 teams, hier sind es 12 (also auch schlechtere teams) und man kennt deshalb wohl oft die spieler nicht.
                    ausserdem war das niveau auf den damaligen 1.6 lan-relegationen meiner meinung nach ziemlich hoch. (css kein plan)

                    Kommentar


                      #25
                      Oh mein Gott rede doch nicht als hättest du die Weisheit mit Löffeln gefressen. Ich hab auf deinen hochgelobten 1.6-Lanrelegation schon 2007 Teams gesehen, die auf Inferno nach dem A-Fake in der Banane plötzlich beim Go feststellten, dass die Rundenzeit grade abläuft. Teamkills in Massen. Bomben die in der Base vergessen wurden. Und CT Teams, die nach 5 gewonnenen Runden in Folge verlieren, weil kein einziger Spieler ein Defkit hat. Alles so passiert.

                      Relegationsteams waren schon immer eher ambitionierte Hobbyspieler. Ist ja auch völlig Ok.

                      Kommentar


                        #26
                        warum sollte man inem scheiß clan joinen, der einem eh nichts bietet außer dem standardkram?.. also lieber ohne clan hochspielen lizenz im team behalten und wenn dann nen gescheites angebot kommt dahin gehen.

                        Kommentar


                          #27
                          Mission | Hubschrauber schrieb am 05.01. - 18:02:

                          warum sollte man inem scheiß clan joinen, der einem eh nichts bietet außer dem standardkram?.. also lieber ohne clan hochspielen lizenz im team behalten und wenn dann nen gescheites angebot kommt dahin gehen.
                          früher konnte man nur als eingetragener verein (e.V.) einen 1. div bzw. eps slot besitzen, was für ein reines team verhältnismässig teuer war. des weiteren ist es vorteilhaft, wenn man von einem clan einen guten server, voice und eine internetpräsenz gestellt bekommt und einem die organisatorische arbeit (regelkonforme und aktuelle homepage, support tickets usw.) abgenommen wird. wenn das mittlerweile mit dem e.V. keine pflicht mehr ist (kann ja sein) und es teams gibt, die für ihren server und die kosten für die domain selbst aufkommen und die organisatorische arbeit selbst erledigen wollen, dann hast du natürlich in dem sinn recht. kommt immer drauf an wieviel zeit, geld und lust die leute haben.

                          Kommentar


                            #28
                            für die organisatorischen dinge haben die teams jemanden und server sowie voice ist mittlerweile auch np mehr.. ist halt nicht wie früher, wo keiner server zahlen wollte und deshalb in nen clan ist

                            Kommentar

                            Lädt...
                            X