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v8esports vs *aAa*

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    #16
    gibts eigentlich sowas wie nen matchlink?

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      #17
      Linak leider bisschen im brainlag mode unterwegs in game3.

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        #18
        linaks rammus überzeugt mich bisher leider absolut nicht :(

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          #19
          K, nehme das "bisschen" zurück, Linak jetzt im full retard mode.

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            #20
            grad heimgekommen - mit hohem ping gegen malphite und vor allem AHRI? Hätte die gute gebannt, unausweichbare charms op.

            Naja, scheint ja eher Kog das Problem zu werden.

            ---

            EDIT: Ok, twitch.tv laggt zu sehr, ich guck doch nicht. Schade.

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              #21
              der ahri triple flash so lächerlich

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                #22
                aAa irgendwie auch unglaublich dumme Entscheidungen die sie treffen.
                Fizz finde ich irgendwie weak.

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                  #23
                  schade aAa, aber das lineup funktioniert in teamfights halt 0, dazu individuelle fehler von linak und teilweise komische ultis von moma (udyr und janna Oo)

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                    #24
                    gg!

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                      #25
                      hoffe ja, dass aAa so zernichtet offline
                      dieser ganze onlinequalifier ist ne ziemliche farce

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                        #26
                        cRUNcherNO1 schrieb am 27.02. - 00:54:

                        sehr nice von aAa, jetzt noch die dritte holen!

                        Jenna Presley schrieb am 27.02. - 00:45:

                        cRUNcherNO1 schrieb am 27.02. - 00:21:

                        malzahar und ww
                        aAa versucht gute alte suppression-combos wieder zu etablieren <3
                        netter fail
                        wo war der kommentar denn ein fail? oO
                        aAa hat reagiert, galio/corki/rumble funktionieren bei dem ping eben nicht, also nehmen sie "einfachere" helden, die trotzdem stark sind, vor allem dank suppression (siehe ww/malz)
                        und gerade die beiden sieht man zu unrecht nicht mehr so oft, schade eigentlich dass gerade ap-mid so burst-focusiert mittlerweile ist :/
                        naja wieso zu unrecht...beide haben nunmal unübersehbare schwächen fürs tourney play..

                        1 item hardcountered sie (qss)
                        malz sein lanemanagement ist recht schwer bzw. sehr pushlastig(was nicht unbedingt von vorteil ist).
                        ww im jungle lacked einfach earlyganks...on lane kann man ihn eig. nur als den unkillbaren spielen,weil im tourneyplay...mies ausgehen kann (wobei al ihn öfters ausprobiert in letzter zeit).

                        aber ganz ehrlich muss ich auch sagen,ist es ganz praktisch das 2 champs die die kombo flash-ult+flash ult = ur dead kultivieren...recht starke nachteile haben.

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                          #27
                          ffnx schrieb am 27.02. - 01:25:

                          der ahri triple flash so lächerlich
                          Kassadin hat sowas auf nem >10s CD.

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