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    #76
    unterm stream:
    paincookie schrieb am 16.10. - 01:28:

    h to the uzo schrieb am 16.10. - 01:23:

    was waren die letzten worte? war brain-afk :/
    man sollte (auch als pro) dem spiel eine chance geben, es noch mit ratschlägen verbessern etc ums halt wirklich groß zu machen damit unter der cs flagge vll auch mal wieder große preisgelder wie bei sc2 lol und die zukunft gesichert ist..
    zudem verliert 1.6 an spielern und bekommt keine neuen, is eben unattraktiv geworden, weshalb man hoffnung in cs go setzen sollte

    verändert werden sollen u.a.
    -smoke zu stark
    -bessere kennzeichnung wenn gegner wirklich tot is
    -recoil abschwächen
    -zu viel details auf den maps
    grob: es hat gute ansätze, aber es ist zu früh, um das ganze entweder in den himmel zu loben oder zu verteufeln.

    und carn meinte noch, dass sich für ihn fast jede waffe gleich anhört, was auch doof ist. dazu meinte er aber, dass er das spiel ja auch nur so kurz gezockt hat und ohne training und nötiger spielzeit könnte er das spiel nicht wirklich bewerten

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      #77
      tummi schrieb am 16.10. - 01:47:
      und carn meinte noch, dass sich für ihn fast jede waffe gleich anhört, was auch doof ist. dazu meinte er aber, dass er das spiel ja auch nur so kurz gezockt hat und ohne training und nötiger spielzeit könnte er das spiel nicht wirklich bewerten
      was natürlich Quark ist denn ob ein Spiel gut oder schlecht ist merkt man sofort , da brauch noch weder Training noch sonstwas

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        #78
        gibt's n vod???

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          #79
          LeGripdePig schrieb am 16.10. - 05:25:

          tummi schrieb am 16.10. - 01:47:
          und carn meinte noch, dass sich für ihn fast jede waffe gleich anhört, was auch doof ist. dazu meinte er aber, dass er das spiel ja auch nur so kurz gezockt hat und ohne training und nötiger spielzeit könnte er das spiel nicht wirklich bewerten
          was natürlich Quark ist denn ob ein Spiel gut oder schlecht ist merkt man sofort , da brauch noch weder Training noch sonstwas
          Ziemlich mutige Aussage, bei einem Spiel, welches noch mitten in der Entwicklung ist. Gerade vor dem Hintergrund, dass Sounds, Models, Animationen noch am einfachsten zu ändern sind.

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            #80
            was mich an dem spiel nervt ist das die grafik trotz neuem spiel css ist alles andere ist erstmal egal das gameplay wird hoffentlich anders sein als bei seinen vorgängern ich mag ein neues spiel haben

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              #81
              adelbert schrieb am 16.10. - 08:37:

              gibt's n vod???
              bin grad am suchen, finds nicht irgendwie :S

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                #82
                http://www.youtube.com/watch?v=JvnfB-IMqa4

                np

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                  #83
                  nein danke würd ich mal sagen.

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                    #84
                    Jan schrieb am 16.10. - 08:54:

                    LeGripdePig schrieb am 16.10. - 05:25:

                    tummi schrieb am 16.10. - 01:47:
                    und carn meinte noch, dass sich für ihn fast jede waffe gleich anhört, was auch doof ist. dazu meinte er aber, dass er das spiel ja auch nur so kurz gezockt hat und ohne training und nötiger spielzeit könnte er das spiel nicht wirklich bewerten
                    was natürlich Quark ist denn ob ein Spiel gut oder schlecht ist merkt man sofort , da brauch noch weder Training noch sonstwas
                    Ziemlich mutige Aussage, bei einem Spiel, welches noch mitten in der Entwicklung ist. Gerade vor dem Hintergrund, dass Sounds, Models, Animationen noch am einfachsten zu ändern sind.
                    ganz ehrlich? sobald man das erste mal auf einen gegner schießt, merkt man ob das spiel gut ist oder nicht.

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                      #85
                      Dr. T schrieb am 16.10. - 14:02:

                      Jan schrieb am 16.10. - 08:54:

                      LeGripdePig schrieb am 16.10. - 05:25:

                      tummi schrieb am 16.10. - 01:47:
                      und carn meinte noch, dass sich für ihn fast jede waffe gleich anhört, was auch doof ist. dazu meinte er aber, dass er das spiel ja auch nur so kurz gezockt hat und ohne training und nötiger spielzeit könnte er das spiel nicht wirklich bewerten
                      was natürlich Quark ist denn ob ein Spiel gut oder schlecht ist merkt man sofort , da brauch noch weder Training noch sonstwas
                      Ziemlich mutige Aussage, bei einem Spiel, welches noch mitten in der Entwicklung ist. Gerade vor dem Hintergrund, dass Sounds, Models, Animationen noch am einfachsten zu ändern sind.
                      ganz ehrlich? sobald man das erste mal auf einen gegner schießt, merkt man ob das spiel gut ist oder nicht.
                      kann doch nicht dein ernst sein?! cs würde niemand spielen wenn es so wäre...
                      man muss doch erstmal das spiel als ganzes erkunden bevor man sagen kann ob es gut ist oder nicht!
                      vor allem in einer alpha version kann man doch nicht von kurzen eindrücken auf das spiel schließen...

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                        #86
                        Mir fehlt die dynamik, sieht alles so statisch und schwerfällig aus.
                        Gerade das was 1.6 so ausgemacht hat.

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                          #87
                          getright > USA

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