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    #61
    oGsMc|Protoss President schrieb am 09.08. - 14:09:

    die toss versuchen wahrscheinlich schon seit 1-2 monaten den push zu kontern aber bis jetzt habe ich dagegen noch nichts gesehen. das timing des terras ist einfach zu krass und der toss muss sich ja auch noch auf bio-pushes vorbereiten sodass er ja auch kolosse gehen muss.
    jo stimmt ist echt verdammt schwer. aber 1-2 monate, dass klingt SOO viel. sind aber nur 4-8 wochen im endeffekt dh 1 gsl saison wo TvPs eh nicht so häufig vorkommen momentan weil wenig Ps vorhanden sind ( ja ich weiss jetzt heisst es warum sind den so wenig protoss in der gsl :D). also mir scheint es so als wenn der satz "wurde noch NIE in der gsl gehalten" im endeffekt schlimmer klingt als er wirklich ist

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      #62
      phi schrieb am 09.08. - 14:13:

      oGsMc|Protoss President schrieb am 09.08. - 14:09:

      die toss versuchen wahrscheinlich schon seit 1-2 monaten den push zu kontern aber bis jetzt habe ich dagegen noch nichts gesehen. das timing des terras ist einfach zu krass und der toss muss sich ja auch noch auf bio-pushes vorbereiten sodass er ja auch kolosse gehen muss.
      jo stimmt ist echt verdammt schwer. aber 1-2 monate, dass klingt SOO viel. sind aber nur 4-8 wochen im endeffekt dh 1 gsl saison wo TvPs eh nicht so häufig vorkommen momentan weil wenig Ps vorhanden sind ( ja ich weiss jetzt heisst es warum sind den so wenig protoss in der gsl :D). also mir scheint es so als wenn der satz "wurde noch NIE in der gsl gehalten" im endeffekt schlimmer klingt als er wirklich ist
      mir geht es ja nicht nur um die seasons, die werden schon cg's machen um den push zu testen aber es zeigt doch wie lange der push schon unbesiegbar scheint.

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        #63
        phi schrieb am 09.08. - 14:06:

        borLEE schrieb am 09.08. - 14:03:

        phi schrieb am 09.08. - 13:59:

        es ist doch wie immer irgendwann findte ein toss raus wie man den push kontert bzw abwehrt und dann ist wieder alles gut. so funktioniert nen strategiespiel nunmal ^^ irgendwer hat ne geile strat und alle anderen müssen gucken wie se mit klar kommen, anstatt sofort imbalance zu schreien. wobei momentan egal welche rasse gewinnt imbalance geschrien wird (siehe gsl = terra und Sc2 battle.net invitational = zerg und vor paar wochen noch toss obwohl seitdem meines wissens nach kein patch kam ^^)
        lol
        es geht z.b. auch darum, dass der terra gleich sogut einfach ne exe spielen könnte und wenn ich mich dann auf den push vorbereite bin ich toast weil der T danach die bessere eco hat... und @tsl finale, da war de rpush noch ned so perfektioniert wie jetzt, bz.w eig ist jetzt noch luft nach oben mit dem push imo....
        gut so dass man nicht zu 100 % vorhersagen kann was der terra/gegner macht sonst wird es ziemlich langweilig (bin übrigens toss spieler bevor ich hier geflamed werde)
        ich mein klar momentan ist es langweilig weil der push echt stark ist. aber es wird auch dafür nen konter geben.
        evtl war meine aussage n bissl unklar: selbst wenn toss jetzt rausfindet wie man den push stoppt, dann wird er den push nie total zerstören, einfach easy. sondern er wird mit ziemlicher sicherheit alle mins und gas die er hat investieren um exakt den push zu stoppen und falls etwas anderes kommt ist der P tot....

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          #64
          borLEE, das funzt halt auch andersrum. P hat drölftausend openings, und eigene push strategien. Gab doch seit release zig male, wo der P irgendein 1 base oder 2 base push spielt und der Gegner halt genau wissen muss was kommt, und genau die richtigen einheiten zur richtigen Zeit zu haben. Was halt auf stein schere papier rausläuft. Siehe void ray push, DTs, 4 gate, 5gate expand etc. etc. Und selbst wenn mans aufhält hat man dadurch keinen Vorteil...

          MC wollte es ja nicht anders, und hat MVP gepickt.

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