ernsthaft. wie soll man den push halten? hab noch keinen gesehen in der gsl der das hält.
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lolphi schrieb am 09.08. - 13:59:
es ist doch wie immer irgendwann findte ein toss raus wie man den push kontert bzw abwehrt und dann ist wieder alles gut. so funktioniert nen strategiespiel nunmal ^^ irgendwer hat ne geile strat und alle anderen müssen gucken wie se mit klar kommen, anstatt sofort imbalance zu schreien. wobei momentan egal welche rasse gewinnt imbalance geschrien wird (siehe gsl = terra und Sc2 battle.net invitational = zerg und vor paar wochen noch toss obwohl seitdem meines wissens nach kein patch kam ^^)
es geht z.b. auch darum, dass der terra gleich sogut einfach ne exe spielen könnte und wenn ich mich dann auf den push vorbereite bin ich toast weil der T danach die bessere eco hat... und @tsl finale, da war de rpush noch ned so perfektioniert wie jetzt, bz.w eig ist jetzt noch luft nach oben mit dem push imo....
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Hast ja im Prinzip recht, dass alle immer viel zu schnell über alles rumheulen. Nur gibt es den push schon ewig und die Protoss haben bis heute keinen Weg gefunden das wirklich regelmäßig zu stoppen, vor allem gegen terrans wie MVP...phi schrieb am 09.08. - 13:59:
es ist doch wie immer irgendwann findte ein toss raus wie man den push kontert bzw abwehrt und dann ist wieder alles gut. so funktioniert nen strategiespiel nunmal ^^ irgendwer hat ne geile strat und alle anderen müssen gucken wie se mit klar kommen, anstatt sofort imbalance zu schreien. wobei momentan egal welche rasse gewinnt imbalance geschrien wird (siehe gsl = terra und Sc2 battle.net invitational = zerg und vor paar wochen noch toss obwohl seitdem meines wissens nach kein patch kam ^^)
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da geb ich dir recht, dass überall gleich imba geschrien wird, aber wenn ein push in der GSL noch nie gehalten wurde , sollte man wirklich darüber nachdenken..:/phi schrieb am 09.08. - 13:59:
es ist doch wie immer irgendwann findte ein toss raus wie man den push kontert bzw abwehrt und dann ist wieder alles gut. so funktioniert nen strategiespiel nunmal ^^ irgendwer hat ne geile strat und alle anderen müssen gucken wie se mit klar kommen, anstatt sofort imbalance zu schreien. wobei momentan egal welche rasse gewinnt imbalance geschrien wird (siehe gsl = terra und Sc2 battle.net invitational = zerg und vor paar wochen noch toss obwohl seitdem meines wissens nach kein patch kam ^^)
versuch ihn mal selber gegen toss aus , gewinnst bestimmt auch 20 games in a row, macht nicht wirklich spaß
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Bomber nicht vergessen ;)Kulijo schrieb am 09.08. - 13:59:
MVP oder MMA wird diese GSL gewinnen...
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nein, carrier hätten viel zu lange gedauert und wären eine viel zu große investition gewesen, dann wäre mvp einfach direkt in die natural gefahren und mc wäre tot gewesen.buffy schrieb am 09.08. - 14:03:
bei so einem 2 base push hätte MC auf carrier techen können. dann MUSS mvp sich zurückziehen!
sogar viele phoenixe hätten ihm geholfen.
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gut so dass man nicht zu 100 % vorhersagen kann was der terra/gegner macht sonst wird es ziemlich langweilig (bin übrigens toss spieler bevor ich hier geflamed werde)borLEE schrieb am 09.08. - 14:03:
lolphi schrieb am 09.08. - 13:59:
es ist doch wie immer irgendwann findte ein toss raus wie man den push kontert bzw abwehrt und dann ist wieder alles gut. so funktioniert nen strategiespiel nunmal ^^ irgendwer hat ne geile strat und alle anderen müssen gucken wie se mit klar kommen, anstatt sofort imbalance zu schreien. wobei momentan egal welche rasse gewinnt imbalance geschrien wird (siehe gsl = terra und Sc2 battle.net invitational = zerg und vor paar wochen noch toss obwohl seitdem meines wissens nach kein patch kam ^^)
es geht z.b. auch darum, dass der terra gleich sogut einfach ne exe spielen könnte und wenn ich mich dann auf den push vorbereite bin ich toast weil der T danach die bessere eco hat... und @tsl finale, da war de rpush noch ned so perfektioniert wie jetzt, bz.w eig ist jetzt noch luft nach oben mit dem push imo....
ich mein klar momentan ist es langweilig weil der push echt stark ist. aber es wird auch dafür nen konter geben.
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