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NaDa vs July

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    #46
    july best zerg atm.

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      #47
      er hatte doch siegmode.

      er hatte die tanks nur nicht gesieged, ka was das mit predicten zu tun hat

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        #48
        Vico schrieb am 30.03. - 12:40:

        er hatte doch siegmode.

        er hatte die tanks nur nicht gesieged, ka was das mit predicten zu tun hat
        Siegemode ist halt in der Sekunde fertig geworden in der July angegriffen hat, der Siege wäre so oder so zu spät gewesen...
        (Siege aktivieren dauert 4 ingamesekunden, in der Zeit ist nen Kampf gegen Roach/Speedling/Baneling halt praktisch schon vorbei)

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          #49
          T33K3SS3LCH3N schrieb am 30.03. - 12:35:

          Gobofanatic schrieb am 30.03. - 12:33:

          4 Tanks und kein siege... sorry aber...zurecht gefistet worden.
          Îst halt nicht so leicht Zerg zu predicten, wie es ist vorherzusehen was ein Terra oder Protoss macht. Beim Terra sieht man "4 Rax 2 Fac 1 Starport, okay jetzt könnte nen Marine-Tank-Push kommen, aber wohl kaum mass Banshee."
          Nen Zerg braucht nur 1 Gebäude pro Unit und kann massen was immer er will...

          Gegen die Roaches war es klug erstmal mehr Siegetanks zu holen, gegen die Banelinge war es endlos falsch da Siegemode notwendig gewesen wäre, und er dafür einen Tank weniger gebaut hätte.
          Ja klar, T & P haben Probleme mit dem Scouting. Vorallem Zerg muss ja nie raten.

          und 4 Sekunden Ingame ist der Fight quasi NICHT vorbei. War halt Timing Pech, aber NaDa hat schlechter gespielt und verdient verloren.

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            #50
            DrastyK schrieb am 30.03. - 12:40:

            july best sc2-player atm.
            fyp. MC macht er auch noch rund :-P

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