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IdrA vs Socke

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    Ja, Hydras. Aber Hydras können sich nicht unter Forcefields buddeln, und darum gehts ja. IdrA hat den Kampf mit den Hydras gewonnen und weil Socke kaum Sentrys nach seinem gescheitertem Push hatte. Mit dem Kampf 200vs200 von Dimaga-San hat das halt nix zu tun.
    Aber glaub halt, dass das Sinn machte, was du heute sagtest.

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      Phoenix, du beachtest nicht, dass das gambling war von Idra. Er hats doch sogar im Nachinterview gesagt. Burrowed Roaches ohne Speed, hätte Socke was anderes gespielt, hätte es schlecht ausgesehen für Idra.
      zB Blink Stalker - zu dem Zeitpunkt hätte Idra noch nie im Leben Infestors haben können. Ohne Roachspeed hat man ja bei Dimaga vs san schön gesehen, wie effektiv die dagegen sind.
      Und du darfst nicht einfach random Units aufzählen, du musst schon bedenken, dass der Zerg zu jeder Phase des Spiels halbwegs safe sein muss (Protoss hat dafür Forcefields und Warpin) und dass der Zerg nicht einfach alles herbeizaubern kann.

      Hätte zB Socke defensives Macrogame gespielt mit Smiley Expansion oder sonst was, was hätten ihm die schönen Roaches ohne Speed gebracht, mit derartigen Krüppeln kann er nicht offensiv gehen.

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        San hat aber keinen Sentry Push gespielt? Kannste dir mal klar werden, was du erzählen willst?

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          Oh Gott Ph03NiX, man muss dich leider wirklich fragen, ob du eigentlich auch selbst spielst (und das in einer höheren Liga) oder nur Theorycraften kannst. Es wirkt leider wie zweiteres.

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            Jo das Spiel von Idra kannst du 0 mit Dimagas Spiel vergleichen und in dem Spiel hätten nur Infestors helfen können. Gegen Stalker mit blink, Sentries und nem Observer kommst du mit Roach/Hydra überhaupt nicht an.

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              mach ich was falsch oder funktioniert der stream bei euch auch nich?

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                Nein, Roach/Infestor gewinnt nicht gegen Stalker/Immortal, auch nicht wenn dus noch 100x wiederholst. Dagegen helfen nur Hydras, und genau gegen die kommen die Forcefields ins Spiel. Mal gucken, wann dus raffst.

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                  Ph03NiX schrieb am 02.04. - 02:59:

                  Stone schrieb am 02.04. - 02:54:

                  San hat aber keinen Sentry Push gespielt? Kannste dir mal klar werden, was du erzählen willst?
                  ja, es sind 2 verschiedene Spiele.
                  ggn blink stalkers --> roach infestors (scrapstation game mehr spines ftw)
                  ggn sentries --> burrowed roaches (siehe IdrA vs Socke)

                  alles setzt gutes scouting vorraus, was ich ja schon gesagt habe.
                  Wenn ihr anders seht, dann schreibt nen thread im balance Forum von Blizzard.
                  das mit den Spines war blödsinn (das was tasteless gesagt hat). das kann dir jeder Zerg bestätigen (vlt auch einige Toss), dass gegen Blinkstalker Spines nicht gerade empfehlenswert sind - vorallem auf SS, wo er sie an 2 Punkten platzieren muss. Sicher kann er da 10 Spines setzen, dann wäre er safe dagegen, aber dann zieht sich san zurück und gewinnt das eco Spiel locker.

                  gegen Sentries mit Burrowed Roaches kontern geht nur am Anfang des Spiels. Wo eben kein Observer draußen ist und dann auch nur defensiv. Dh man spekuliert darauf => kann einiges schiefgehen. Im Spiel von san hätte Dimaga Burrow ÜBERHAUPT NICHTS gebracht, siehs doch endlich ein.

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                    Es geht um das Spiel San-Dimaga und um dein lächerliches Zitat dazu, hast du das Spiel überhaupt geguckt? Natürlich crushen Roaches mit Burrow nen 6-Gate-Push, darum geht es aber nicht.

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                      Wenn du die Spine Crawler baust bist du erstmal hinten und bis die fertig sind (50s, Genug Zeit für ~6 warp ins!) hast du weniger Units. Das kannst du dir auf Scrap Station nicht leisten, weil der P dann einfach in deine Base rennen kann. Mit Spine Crawler hast du im besten Fall 3 im schlimmsten 6 Units die nichts tun und mit jedem Spine Crawler den du baust gibst du einen Teil deines Economy Vorteils auf. Spine Crawler sind außerdem nicht ideal gegen blink weil der P dann genau das machen kann was er will. Kurz angreifen, Schaden machen und wieder raus - du kannst ihn nicht verfolgen.

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                        Phoenix, du hast meinen Text nicht verstanden. 5-6 Spines schmeißen dich viel zu weit zurück, wie #201 schön erklärt hat. Genau das meinte ich, dass man Spines nicht vs Stalker/Blinkstalker spielt.
                        Würdest du 10 bauen, wärst du safe, aber dann .. wie gesagt, lies meinen Post.

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