gottverdammter scheiß *****
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JinrO vs MarineKing
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äh 1. du weißt also wie er immer spielt aber die leute die sich denke besser auskennen als du net o.O 2. in jedem spiel läufts auf mass marines raus also kA was du schaustkapon schrieb am 23.01. - 09:03:
problem an MKP ist irgendwie sein ruf. er crusht immer die schlechteren spieler mit mass marine strats und gegen die besseren, die eigentlich auch wieder standard mass marine kram erwarten, lässt er sich was fieses neues einfallen
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musst du dir nur spiel 3 und 4 angucken. jinro hat sich eigentlich gute konter gegen seinen standard mass marine kram ausgedacht, z.b. den marine harass am anfang von spiel 3.raptrr schrieb am 23.01. - 09:08:
äh 1. du weißt also wie er immer spielt aber die leute die sich denke besser auskennen als du net o.O 2. in jedem spiel läufts auf mass marines raus also kA was du schaustkapon schrieb am 23.01. - 09:03:
problem an MKP ist irgendwie sein ruf. er crusht immer die schlechteren spieler mit mass marine strats und gegen die besseren, die eigentlich auch wieder standard mass marine kram erwarten, lässt er sich was fieses neues einfallen
dann kommt MKP aber plötzlich mit proxy banshees um die ecke, was man von ihm wohl noch nie gesehen hat, also auch nicht erwartet hätte.
spiel 4 hätte jinro normales mass bio auch wieder schlagen können, aber MKP nimmt einfach frech die 2. exe sofort nach der 1., womit auch wieder keiner gerechnet hätte.
sind halt immer so kleine aber feine veränderungen an seinen mass marine strats, die ihn schwer zu besiegen machen, weil unausrechenbar
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kapon schrieb am 23.01. - 09:14:
musst du dir nur spiel 3 und 4 angucken. jinro hat sich eigentlich gute konter gegen seinen standard mass marine kram ausgedacht, z.b. den marine harass am anfang von spiel 3.raptrr schrieb am 23.01. - 09:08:
äh 1. du weißt also wie er immer spielt aber die leute die sich denke besser auskennen als du net o.O 2. in jedem spiel läufts auf mass marines raus also kA was du schaustkapon schrieb am 23.01. - 09:03:
problem an MKP ist irgendwie sein ruf. er crusht immer die schlechteren spieler mit mass marine strats und gegen die besseren, die eigentlich auch wieder standard mass marine kram erwarten, lässt er sich was fieses neues einfallen
dann kommt MKP aber plötzlich mit proxy banshees um die ecke, was man von ihm wohl noch nie gesehen hat, also auch nicht erwartet hätte.
spiel 4 hätte jinro normales mass bio auch wieder schlagen können, aber MKP nimmt einfach frech die 2. exe sofort nach der 1., womit auch wieder keiner gerechnet hätte.
sind halt immer so kleine aber feine veränderungen an seinen mass marine strats, die ihn schwer zu besiegen machen, weil unausrechenbar
ohje, ohjeohjemineeeeeeeeeeeeeee
meinste nich, dass man in sc2 und vor allem in korea auch mit dem unmöglichen rechnen sollte? ich kann doch mein spiel schlecht so aufziehen wie ich es aus den vorhergehenden runde von meinem gegner erwarte. das wäre dämlich.
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true story, aber MKP ist ja nur ein overrated cheeser /Idrakapon schrieb am 23.01. - 09:14:
musst du dir nur spiel 3 und 4 angucken. jinro hat sich eigentlich gute konter gegen seinen standard mass marine kram ausgedacht, z.b. den marine harass am anfang von spiel 3.raptrr schrieb am 23.01. - 09:08:
äh 1. du weißt also wie er immer spielt aber die leute die sich denke besser auskennen als du net o.O 2. in jedem spiel läufts auf mass marines raus also kA was du schaustkapon schrieb am 23.01. - 09:03:
problem an MKP ist irgendwie sein ruf. er crusht immer die schlechteren spieler mit mass marine strats und gegen die besseren, die eigentlich auch wieder standard mass marine kram erwarten, lässt er sich was fieses neues einfallen
dann kommt MKP aber plötzlich mit proxy banshees um die ecke, was man von ihm wohl noch nie gesehen hat, also auch nicht erwartet hätte.
spiel 4 hätte jinro normales mass bio auch wieder schlagen können, aber MKP nimmt einfach frech die 2. exe sofort nach der 1., womit auch wieder keiner gerechnet hätte.
sind halt immer so kleine aber feine veränderungen an seinen mass marine strats, die ihn schwer zu besiegen machen, weil unausrechenbar
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jinro hat nicht damit gerechnet. in keinem der spiele, die er verloren hat.smurf schrieb am 23.01. - 09:22:
kapon schrieb am 23.01. - 09:14:
musst du dir nur spiel 3 und 4 angucken. jinro hat sich eigentlich gute konter gegen seinen standard mass marine kram ausgedacht, z.b. den marine harass am anfang von spiel 3.raptrr schrieb am 23.01. - 09:08:
äh 1. du weißt also wie er immer spielt aber die leute die sich denke besser auskennen als du net o.O 2. in jedem spiel läufts auf mass marines raus also kA was du schaustkapon schrieb am 23.01. - 09:03:
problem an MKP ist irgendwie sein ruf. er crusht immer die schlechteren spieler mit mass marine strats und gegen die besseren, die eigentlich auch wieder standard mass marine kram erwarten, lässt er sich was fieses neues einfallen
dann kommt MKP aber plötzlich mit proxy banshees um die ecke, was man von ihm wohl noch nie gesehen hat, also auch nicht erwartet hätte.
spiel 4 hätte jinro normales mass bio auch wieder schlagen können, aber MKP nimmt einfach frech die 2. exe sofort nach der 1., womit auch wieder keiner gerechnet hätte.
sind halt immer so kleine aber feine veränderungen an seinen mass marine strats, die ihn schwer zu besiegen machen, weil unausrechenbar
ohje, ohjeohjemineeeeeeeeeeeeeee
meinste nich, dass man in sc2 und vor allem in korea auch mit dem unmöglichen rechnen sollte? ich kann doch mein spiel schlecht so aufziehen wie ich es aus den vorhergehenden runde von meinem gegner erwarte. das wäre dämlich.
"hidden" gold expo nicht gescoutet, nicht mit gerechnet. proxy starport nicht gescoutet, nicht mal im entferntesten mit banshees gerechnet. schnelle gold expo nicht gescoutet, nicht mit gerechnet
:)
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Naja aber wirklich toller spieler is er auch nicht ( im vergleich zu mvp zB). Glaub nicht, dass er so wie er jetzt spielt, lange an der spitze mithalten wird können.Zithlar schrieb am 23.01. - 09:25:
true story, aber MKP ist ja nur ein overrated cheeser /Idrakapon schrieb am 23.01. - 09:14:
musst du dir nur spiel 3 und 4 angucken. jinro hat sich eigentlich gute konter gegen seinen standard mass marine kram ausgedacht, z.b. den marine harass am anfang von spiel 3.raptrr schrieb am 23.01. - 09:08:
äh 1. du weißt also wie er immer spielt aber die leute die sich denke besser auskennen als du net o.O 2. in jedem spiel läufts auf mass marines raus also kA was du schaustkapon schrieb am 23.01. - 09:03:
problem an MKP ist irgendwie sein ruf. er crusht immer die schlechteren spieler mit mass marine strats und gegen die besseren, die eigentlich auch wieder standard mass marine kram erwarten, lässt er sich was fieses neues einfallen
dann kommt MKP aber plötzlich mit proxy banshees um die ecke, was man von ihm wohl noch nie gesehen hat, also auch nicht erwartet hätte.
spiel 4 hätte jinro normales mass bio auch wieder schlagen können, aber MKP nimmt einfach frech die 2. exe sofort nach der 1., womit auch wieder keiner gerechnet hätte.
sind halt immer so kleine aber feine veränderungen an seinen mass marine strats, die ihn schwer zu besiegen machen, weil unausrechenbar
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