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    mo schrieb am 23.01. - 15:04:

    DEV schrieb am 23.01. - 15:02:

    das is ja lächerlich. wie soll man denn bitte in QL mal eben pausieren, wenn es um jede sekunde geht? sehr starke ausrede. und jetzt bitte nicht der vergleich mit sc2/wc3
    this
    und zu den anderen leuten,.. hier sind so viele leute fail - man kann nicht einfach so pause machen wegen den situationen etc und ein ADMIN muss immer am pc sein aber ist ja nicht zum ersten mal passiert,..

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      mo schrieb am 23.01. - 15:04:

      DEV schrieb am 23.01. - 15:02:

      das is ja lächerlich. wie soll man denn bitte in QL mal eben pausieren, wenn es um jede sekunde geht? sehr starke ausrede. und jetzt bitte nicht der vergleich mit sc2/wc3
      this
      Aber die Zeit um "lagg" oder "pause" in den chat zu schreiben haben die Spieler?;)

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        hwki schrieb am 23.01. - 14:55:

        otacon schrieb am 23.01. - 14:50:

        hwki schrieb am 23.01. - 14:44:

        [...]

        Ich habe die Ukraine als Austragungsort kritisiert, weil dort die Internet-Infrastruktur bei Weitem nicht so gut ist wie in Schweden oder Deutschland. Außerdem hat man keinerlei Erfahrungen mit der Location, falls ich mich nicht täusche. Was sind deine Argumente für die Ukraine?
        Wir arbeiten direkt mit dem Betreiber der Cyber Sports Arena zusammen. Mal davon abgesehen, dass das hier eine ausgezeichnete Location ist, wurden ebenso schon etliche große Turniere veranstaltet. Wenn ich mir anschaue, wo überall schon (unter weitaus schlechteren Bedingungen) Events der ESL stattgefunden habe, sind deine Argumente schlicht falsch. Auch in Deutschland gab es bspw. mehrfach Probleme mit Internetleitungen, obwohl vorher von der Telekom entsprechende Bandbreite und Verfügbarkeit etc. versichert wurden.
        Danke für die Info, dass dort schon mehrere große Turniere veranstaltet wurden. Weißt du auch was zum Beispiel?

        Wenn die Location sich bewährt hat, dann ist es ok, dass man sie gewählt hat.

        Es ist aber unerträglich, dass es bei so vielen größeren Turnieren der ESL zu Internetproblemen, Stromausfällen oder weiteren technischen Problemen kommt.
        Viele Arbalet-Turniere (bspw. Best of Four, Female) , Turniere der ASUS-Serie (bspw. ASUS Summer 2010), Intel Challenge Super Cup. Wenn du die Location mit eigenen Augen sehen könntest, würdest du sicherlich nicht so denken.

        Selbstverständlich ist es schade und ärgerlich (für uns umso mehr), dass es ab und zu zu solchen Problemen kommt, aber bei Stromausfällen, Internetproblemen oder DDoS-Attacken kann man der ESL nun wirklich nicht die Schuld in die Schuhe schieben. Den Sündenbock, der für viele hier immer sofort verfüg- und greifbar sein muss, kann man oftmals nicht so einfach oder eben gar nicht ausfindig machen.

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          pukomasii schrieb am 23.01. - 15:08:

          mo schrieb am 23.01. - 15:04:

          DEV schrieb am 23.01. - 15:02:

          das is ja lächerlich. wie soll man denn bitte in QL mal eben pausieren, wenn es um jede sekunde geht? sehr starke ausrede. und jetzt bitte nicht der vergleich mit sc2/wc3
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          Aber die Zeit um "lagg" oder "pause" in den chat zu schreiben haben die Spieler?;)
          dafuer musst du nicht in den menues rumklicken, und selbst wenns genauso schnell ginge kann es nicht sein dass kein admin anwesend ist

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            f wie fail - wenn sie sich die zeit nehmen kann um zu schreiben dann hätten sie auch pause gemacht aber das konnten sie anscheinend nicht - mouz konnte in CS auch 1x keine pause machen obwohl der admin noch 3st in den chat schreibt das es geht,.. und der admin brauchte sogar noch 2min um das zu checken o0 JEP, die spieler sind immer schuld

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              o0 was hat das damit zutun?

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                was isn los jetzt? läuft ja sc2... endergebnis?

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                  De3r schrieb am 23.01. - 15:20:

                  was isn los jetzt? läuft ja sc2... endergebnis?
                  die rekonstruieren die situation ab der Pause, und spielen das nach dem sc2 match, wenn alles gut läuft

                  Kommentar


                    icksdeh schrieb am 23.01. - 15:01:

                    Nico schrieb am 23.01. - 14:58:

                    icksdeh schrieb am 23.01. - 14:58:

                    DEV schrieb am 23.01. - 14:57:

                    was is jetzt rausgekommen?
                    die 30 sekunden werden "nachgestellt" und während dem sc2 match ausgespielt
                    Falsch zwischen den beiden Semifinals

                    als ob das jetzt nen großen unterschied macht

                    Sehen oder nicht sehen...

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                      one1 schrieb am 23.01. - 15:24:

                      De3r schrieb am 23.01. - 15:20:

                      was isn los jetzt? läuft ja sc2... endergebnis?
                      die rekonstruieren die situation ab der Pause, und spielen das nach dem sc2 match, wenn alles gut läuft
                      dankeschön

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                        De3r schrieb am 23.01. - 15:49:

                        one1 schrieb am 23.01. - 15:24:

                        De3r schrieb am 23.01. - 15:20:

                        was isn los jetzt? läuft ja sc2... endergebnis?
                        die rekonstruieren die situation ab der Pause, und spielen das nach dem sc2 match, wenn alles gut läuft
                        dankeschön
                        aber nru die letzten 27sekunden, daher müssen wir uns nun auch sc2 antun :D

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                          Jetzt erstmal 27 Sekunden QL-Action. ^^

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                            so unfair

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                              omg das is doch so peinlich.

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                                28 sec. damit ändert sich das komplette game.

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