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"Toss > Zerg.... leider"
Eigentlich alles balanced aber generell kann man sagen:
Toss>Terran>Zerg>Toss... aber halt nur minimal.
Wobei sich das auch ein bischen verändert hat. Durch die fe vom P und Sachen wie den "Bisu Build" ist P im PvZ stärker geworden. (früher hatte z deutlich höhere winrate)
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Nunja, aber nicht im Sinne von "leichter zu gewinnen", sondern eher im Sinne von "leichter zu spielen für eine Seite".CryMeAReaver schrieb am 18.05. - 11:21:
Toss>Terran>Zerg>Toss... aber halt nur minimal.
Aber dass er gerade P>Z erwähnt, wo ausgerechnet PvZ das einzige Matchup war, das wirklich eine Zeit lang in der Kritik stand, zerglastig zu sein, ist schon lächerlich :D
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Vor 1 -2 Jahren kamen die Terrans immer weit in den koreanischen Ligen, weil Savior und co die ganzen Protosse immer rausgehauen hatten und die Zergs aber wiederum gegen die Terraner kein Licht sahen.Stone schrieb am 18.05. - 12:10:
Nunja, aber nicht im Sinne von "leichter zu gewinnen", sondern eher im Sinne von "leichter zu spielen für eine Seite".CryMeAReaver schrieb am 18.05. - 11:21:
Toss>Terran>Zerg>Toss... aber halt nur minimal.
Aber dass er gerade P>Z erwähnt, wo ausgerechnet PvZ das einzige Matchup war, das wirklich eine Zeit lang in der Kritik stand, zerglastig zu sein, ist schon lächerlich :D
Dann kam die Generation Bisu, Anytime (und Reach noch vorher) und revolutionierten PvZ. Seitdem ist das Matchup ziemlich ausgeglichen mit den aktuellen Maps in Korea sogar leich pro Protoss.
Vorher war es halt deutlich pro Z, aber nicht unbedingt weil es imba war, sondern mehr halt weil das Protoss spiel einfach noch nicht weit genug entwickelt war.
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