Warum Nachtelf imba ist (gegen Orc):
* Die Shockwave des TCs macht nur noch an acht Einheiten Schaden
* Der DH sorgt durch seinen Manaburn dafür, dass der TC maximal zwei Shockwaves loswird
* Somit bekommt der Nachtelf eigentlich keinen Damage durch den TC, wenn er nur eine Healthscroll hat
* DoTs machen Magicdamage
* Alle Orc-Einheiten haben Heavyarmor
* Somit machen die DoTs Extradamage an allen Einheiten
* Nachtelfeinheiten sind billiger und schneller gebaut
* Wenn der Orc einen Fight gewinnt, der das Spiel nicht beendet, kommt der Nachtelf zu schnell zurück ins Spiel
* Der Orc hat nur zwei Einheiten dir Pircingdamage machen
* Trolle haben zu wenig HP
* Windrider sind zu teuer
* Damit kann der Orc es nicht ausnutzen, dass viele Nachtelfeinheiten keine Armor haben
* Dryads und Bären nutzen die gleichen Updates
* Windrider und Raider/Grunts haben unterschiedliche Attack-Updates
* Die Shockwave des TCs macht nur noch an acht Einheiten Schaden
* Der DH sorgt durch seinen Manaburn dafür, dass der TC maximal zwei Shockwaves loswird
* Somit bekommt der Nachtelf eigentlich keinen Damage durch den TC, wenn er nur eine Healthscroll hat
* DoTs machen Magicdamage
* Alle Orc-Einheiten haben Heavyarmor
* Somit machen die DoTs Extradamage an allen Einheiten
* Nachtelfeinheiten sind billiger und schneller gebaut
* Wenn der Orc einen Fight gewinnt, der das Spiel nicht beendet, kommt der Nachtelf zu schnell zurück ins Spiel
* Der Orc hat nur zwei Einheiten dir Pircingdamage machen
* Trolle haben zu wenig HP
* Windrider sind zu teuer
* Damit kann der Orc es nicht ausnutzen, dass viele Nachtelfeinheiten keine Armor haben
* Dryads und Bären nutzen die gleichen Updates
* Windrider und Raider/Grunts haben unterschiedliche Attack-Updates
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