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    Normalerweise misch ich mich ja in so billige Diskussionen wie über mir die um das Thema
    "imba" gehen nicht ein. Aber zu Rapidfir3 ist nur zu sagen, du hast allein schon den Tod verdient, weil du scheinbar mit der deustchen Version spielst. Fov nuked, wenn dann mit "C" und "N", du Nup ;P

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      Diese "imba tankstrategie" funktioniert doch noch nichtmal gegen einen mittelklasse Spieler wie Hasuobs, Siehe EPS-Finals thuri vs hasu. Wie soll das dann gegen Top-Undeads klappen?

      theprodigy schrieb am 15.07. - 12:22:

      Normalerweise misch ich mich ja in so billige Diskussionen wie über mir die um das Thema
      "imba" gehen nicht ein. Aber zu Rapidfir3 ist nur zu sagen, du hast allein schon den Tod verdient, weil du scheinbar mit der deustchen Version spielst. Fov nuked, wenn dann mit "C" und "N", du Nup ;P
      klar spiel ich mit der deutschen ver, bin ja auch deutscher :)

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        314 super beispiel. Nur übersiehst du das Hasus skill >>>>> Thuris Skill

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          #308 ja so ein krassen freewin, nur dass z.b. hasu nie gegen sie verliert...
          und sky hate z.b. aufm WWW trotz großem vorteil noch verloren als er tanks gespielt hat gegen moon.
          und tod musste aufm WCG gegen bash auch ganz schön lange zittern bis er mit ihn mit tanks besiegen konnte. lasst euch das nochmal durhcn kopf gehen: mouz.beng.geil.megaretard.bash war das!

          #310 problem ist, wenn beide perfekt spielen oder beide fehler machen, gewinnt immer der ud.
          ich mein tod kann so gut spielen wie er will, er kann coilnova nicht ausweichen.

          #313 warum hat man den tod verdient, wenn man die deutsche version spielt? wie bist du denn drauf? ihc spiel sie übrigens auch ich würde dich mit ihr schlimmer ownen als tod es mit moon getan hat.

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            Cespenar schrieb am 15.07. - 12:17:

            heulende humans, das ich das noch erleben darf *sigh*
            dachte bisher nur die Orcs wären zu nah am Wasser gebaut ^^
            lol heulende humans gabs früher zu genüge

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              Ist doch verständlich, dass Humans rumheulen. ich meine sie haben nur ein einziges Matchup in dem sie nicht unterlegen sind, nämlich im HUvsORC. Undead oder Nightelf hingegen haben minimal 2 gute Matchups... Wobei ich UDvsORC auch relativ ausgeglichen halte, womit UD sogar 3 gute Matchups hätte...

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                #317 Das du meinen Post so Megaernst nimmst find ich ja extrem amüsant und das du mich hart ownst davon gehe ich ma eher nicht aus. Ich mein sogar Rapidfir3 konnte darüber lachen vllt solltest du dir ma leicht an den Kopf fassen.

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                  Zhoubi suanjing schrieb am 15.07. - 12:24:

                  #308 ja so ein krassen freewin, nur dass z.b. hasu nie gegen sie verliert...
                  und sky hate z.b. aufm WWW trotz großem vorteil noch verloren als er tanks gespielt hat gegen moon.

                  #310 problem ist, wenn beide perfekt spielen oder beide fehler machen, gewinnt immer der ud.
                  ich mein tod kann so gut spielen wie er will, er kann coilnova nicht ausweichen.

                  #313 warum hat man den tod verdient, wenn man die deutsche version spielt? wie bist du denn drauf? ihc spiel sie übrigens auch ich würde dich mit ihr schlimmer ownen als tod es mit moon getan hat.
                  1.es geht hier um ud vs. hu und nicht um hu vs. ne ...
                  2. wie kannst du denn genau sehen und mitzählen wo wer wann nen fehler gemacht hat bzw. wer perfekt spielt. du bist so low skilled wie alle anderen hier auch und ich denke nicht das du einzuschätzen weißt wann jemand perfekt gespielt hat, es sei denn die fehler sind so offensichtlich wie herolooses oda falsche unit choice.
                  3.wenn ein hu perfekt die mass tower, mass expo, mass tanks/gyros/gryphs durchzieht, kann man als ud nicht gewinnen.

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                    #320 jo das stimmt. ich mein das problem von ud vs orc ist folgendes:

                    ud's können halt net mehr als gegner sehen, coilnova reinhauen, bissl fiendfocus, bissl dessifocus und dann schnell wieder mit bootsofspeed-aura weg.
                    gegen human klappt das wunderbar, da nix slowen könnte (wenn jetzt einer "sorcs" sagt, dann raste ich aus). ergo ud >>> hu.
                    gegen elf klappt das nur eingeschränkt wegen dryaden. ergo ud = elf.
                    gegen orc klappt das gar net wegen ensnare ergo sagen alle ud < orc.

                    wie wärs mal mit bissl strategie anpassen, wie es die humans seit keien ahnung wievielen jahren immer tun müssen?

                    #322 ich weiß nicht, wie du es nennen würdest, aber ich nenne es intelligenz + ahnung vom spiel.

                    naja ich geb mir das hier net weiter...hab ich net nötig.

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                      #322 doch kann man als ud, es sei denn der macht fehler und verliert zu viele units oder gar seinen hero beim harras, aber dann hat einer ja wieder nich perfekt gespielt :D
                      Ihr dreht euch im kreis

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                        "Wenn UD >> HU wäre" mach dich mal nicht lächerlich, du denkst doch nicht ernsthaft dass HU=UD..., um das Beispiel Lucifer anzuführen, der spielt zur Zeit wirklich mehr als schlecht, also taugt nichts als Argument.

                        Und Sky ist ein Ausnahmespieler, nur weil er vs UD gewinnen kann, hat das noch lange nichts mit der allgemeinen Balance zu tun.

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                          Zhoubi suanjing schrieb am 15.07. - 12:33:

                          #320 jo das stimmt. ich mein das problem von ud vs orc ist folgendes:

                          ud's können halt net mehr als gegner sehen, coilnova reinhauen, bissl fiendfocus, bissl dessifocus und dann schnell wieder mit bootsofspeed-aura weg.
                          gegen human klappt das wunderbar, da nix slowen könnte (wenn jetzt einer "sorcs" sagt, dann raste ich aus). ergo ud >>> hu.
                          gegen elf klappt das nur eingeschränkt wegen dryaden. ergo ud = elf.
                          gegen orc klappt das gar net wegen ensnare ergo sagen alle ud < orc.

                          wie wärs mal mit bissl strategie anpassen, wie es die humans seit keien ahnung wievielen jahren immer tun müssen?

                          #322 ich weiß nicht, wie du es nennen würdest, aber ich nenne es intelligenz + ahnung vom spiel.
                          sry aber du hast mal leide 0 plan von ud... alleine schon weil du davon ausgehst ,dass ud ggn alles fiends und dessys gamed Oo

                          und vs orc is nicht das problem, dass er ensnare hat, sondern viel eher ,dass er sogut wie unbedrängt die t2 exe hochziehen kann da orc t2>>> ud t2
                          und dann zeig mir mal bitte einen ud der gegen hu fiends/dessys gamed. das is freeloss da du nur schwer was gegen die fast exe machn kannst ohne ghuls und sobald der mk da is geht man schon fast ggn defend foots unter wenn man noch keine dessys hat.

                          alleine mit solchen äußerungen wie in deinem comment hast du deinen letzten satz schon sehr schön wiederlegt :D intelligenz und ahnung vom spiel, das ich net lache...

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                            @Schnuggles,
                            ich bin zwar nicht oft deiner Meinung ... aber wo du recht hast hast du recht

                            ich denke mal das die Meinung UD>Hu auch stark durch Turniere wie die eps geprägt sind
                            dort haben es die humans schwer gegen undead, das spiegelt aber nicht wirklich den internationalen status wieder

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                              bl00dy0ne schrieb am 15.07. - 12:40:

                              Zhoubi suanjing schrieb am 15.07. - 12:33:

                              #320 jo das stimmt. ich mein das problem von ud vs orc ist folgendes:

                              ud's können halt net mehr als gegner sehen, coilnova reinhauen, bissl fiendfocus, bissl dessifocus und dann schnell wieder mit bootsofspeed-aura weg.
                              gegen human klappt das wunderbar, da nix slowen könnte (wenn jetzt einer "sorcs" sagt, dann raste ich aus). ergo ud >>> hu.
                              gegen elf klappt das nur eingeschränkt wegen dryaden. ergo ud = elf.
                              gegen orc klappt das gar net wegen ensnare ergo sagen alle ud < orc.

                              wie wärs mal mit bissl strategie anpassen, wie es die humans seit keien ahnung wievielen jahren immer tun müssen?

                              #322 ich weiß nicht, wie du es nennen würdest, aber ich nenne es intelligenz + ahnung vom spiel.
                              sry aber du hast mal leide 0 plan von ud... alleine schon weil du davon ausgehst ,dass ud ggn alles fiends und dessys gamed Oo

                              und vs orc is nicht das problem, dass er ensnare hat, sondern viel eher ,dass er sogut wie unbedrängt die t2 exe hochziehen kann da orc t2>>> ud t2
                              und dann zeig mir mal bitte einen ud der gegen hu fiends/dessys gamed. das is freeloss da du nur schwer was gegen die fast exe machn kannst ohne ghuls und sobald der mk da is geht man schon fast ggn defend foots unter wenn man noch keine dessys hat.

                              alleine mit solchen äußerungen wie in deinem comment hast du deinen letzten satz schon sehr schön wiederlegt :D intelligenz und ahnung vom spiel, das ich net lache...
                              warum kriegt der orc wohl seine t2 exe so gut wie immer hoch?

                              richtig, wegen den raidern, da er damit halt immer die fightposi bestimmen kann, was auf hohem niveau sehr wichtig ist

                              und fiends/dessis ist an sich keine seltenheit gegen human, wird in letzter zeit nur immer seltener gespielt, weil alle ud's meinen sie müssen gargs zocken

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                                #330 nenn mir einen guten ud, der in den letzten 2 jahren auch nur einen einzige fiend gegen defend footies verloren hat, wenn er einen lich dabei hatte.

                                ich bezweifle es stark, dass es sowas gibt. und wenn es das gibt, dann war es ein krasser microfehler vom ud.

                                selbst ich habe noch nie eine fiend gegen defendfooties verloren, falls ich mal auf random ud gekriegt habe.

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