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RiuT vs BacT

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    #31
    tc spam inc
    E: oder auch nicht...

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      #32
      Zitat von kid
      kann mir jemand erklären, wieso sie ständig restarten?
      wie schon oben gesagt wegen schlechten spawns. da die map in aoe random generiert wird (mit bestimmten parametern) gibts teilweise so zeug wie gerade wo schafe im wald eingebaut sind.

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        #33
        Zitat von kid
        kann mir jemand erklären, wieso sie ständig restarten?
        Jeder Spieler hat 2 Restarts, wenn die Map unfair ist etc., da ja sehr viel random ist in Aoe2. Ressourcenverteilung spielt eine riesige Rolle und um da den Pechfaktor etwas auszugleichen, kann man eben zweimal sagen, man will ne neue Map

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          #34
          zieht der restart wegen den gebuggten schafen jetzt von seinen übrigen restarts ab oder wird sowas als ausnahme gewertet?

          kein plan von competitive aoe :D

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            #35
            geht um die Map - die muss möglichst fair sein und da Gold, Steine, Holz, Schweine, Schafe usw. mehr oder weniger random verteilt werden, gibt es die Restart-Möglichkeiten.
            Die armen Schafe im Wald :D

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              #36
              Haben beide richtig beknackte Deerspawns :D

              Finds krass, wie Riut den Deer in die Base forced. Hab so viele coole Kleinigkeiten gelernt, als ich mir hier mal ein paar Videos gegeben habe. Früher ja only for fun gedaddelt, ungefähr auf Computer (Standard) Niwo :D

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                #37
                ich finds dumm, dass man deers und boars nicht klauen darf. Sone implementierten Regeln finde ich machen viele taktische Möglichkeiten kaputt...
                Auch das mit dem restart ist dumm, man soll halt lernen mit seiner Situation umzugehen...

                e: obv. außer bei bugs

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                  #38
                  aber wenn einer back-Gold am Wald hat und der andere Gold auf offenem Feld Richtung Gegner - das ist schon OK mit den Restarts. Sind ja nur zwei für ein BO7!

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                    #39
                    krass da gibts ja richtige taktigen. habs nie selber gespielt. haben die länder vor/nachteile?

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                      #40
                      tower rush ! o/

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                        #41
                        BacT miese Unitcontrol in der Basis von RiuT. Hat viel zu viel gegen das Towncenter verloren.

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                          #42
                          Zitat von VillacherBier
                          Zitat von Stoke
                          ich finds dumm, dass man deers und boars nicht klauen darf. Sone implementierten Regeln finde ich machen viele taktische Möglichkeiten kaputt...
                          Auch das mit dem restart ist dumm, man soll halt lernen mit seiner Situation umzugehen...

                          e: obv. außer bei bugs
                          Kann das nur von Empire Earth sagen mit diesen random Maps. Aber da war es so, dass minimale Vorteile bei der Map auf hohem Niveau instant loss bedeutet haben. Denke da ist es so ähnlich, deswegen haben die wohl auch diese Regeln.
                          okay, das erklärt die restarts, aber immer noch nicht das pullen von ressourcen...

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                            #43
                            Zitat von besteslebens
                            krass da gibts ja richtige taktigen. habs nie selber gespielt. haben die länder vor/nachteile?
                            jo.

                            kannst du dir hier anschauen wenn es dich interessiert!
                            http://www.agearena.de/e2/e2_info/e2_game/volk/x_hunne.htm

                            auf landmaps werden eigentlich immer hunnen gespielt weil sie keine häuser bauen müssen und berittene bogenschützen ziemlich billig sind.

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                              #44
                              blood line upgrade? was das

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                                #45
                                wow die ballista

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