Erste Map ging an Dream.
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Stephano vs Dream
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nochmal zusammenfassend: machen sehr viel schaden beim hauptziel (extraschaden gegen schilde, also alles von protoss) und haben 40 splashdmg, was probes/drones von splash 1 hittet.. man braucht detection um sie zu sehen, bis dahin sind sie einfach unendlich kosteneffizient
haben 40sec cooldown, was ziemlich lange ist, wenn man noch keine detection hat, sollte man versuchen ne einzelne unit zu opfern, um dem splash zu entgehen
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versuch das mal, wenn die terra army direkt daneben steht..Stoffelhase schrieb am 07.03. - 17:43:
nochmal zusammenfassend: machen sehr viel schaden beim hauptziel (extraschaden gegen schilde, also alles von protoss) und haben 40 splashdmg, was probes/drones von splash 1 hittet.. man braucht detection um sie zu sehen, bis dahin sind sie einfach unendlich kosteneffizient
haben 40sec cooldown, was ziemlich lange ist, wenn man noch keine detection hat, sollte man versuchen ne einzelne unit zu opfern, um dem splash zu entgehen
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