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In WC3 damals wurde man des todes geflamed wenn man soviele Tower gebaut hätte. Aber in SC2 scheint das ja akzeptiert zu sein, wieso auch immer...
stichwort upkeep ?
Ich weiß? Für mich zeugt mass Spines einfach von spielerischer Inkompetenz, also man weiß nicht wie man ohne Spines den Push halten oder das Timing umgehen kann. Find ich halt schade :X
Was für ein Schwachsinn. Spines/Cannons sind in vielen Situationen _notwendig_. Wäre Inkompetenz, wenn sie nicht gebaut werden würden.
In WC3 damals wurde man des todes geflamed wenn man soviele Tower gebaut hätte. Aber in SC2 scheint das ja akzeptiert zu sein, wieso auch immer...
stichwort upkeep ?
Ich weiß? Für mich zeugt mass Spines einfach von spielerischer Inkompetenz, also man weiß nicht wie man ohne Spines den Push halten oder das Timing umgehen kann. Find ich halt schade :X
Was für ein Schwachsinn. Spines/Cannons sind in vielen Situationen _notwendig_. Wäre Inkompetenz, wenn sie nicht gebaut werden würden.
In WC3 damals wurde man des todes geflamed wenn man soviele Tower gebaut hätte. Aber in SC2 scheint das ja akzeptiert zu sein, wieso auch immer...
stichwort upkeep ?
Ich weiß? Für mich zeugt mass Spines einfach von spielerischer Inkompetenz, also man weiß nicht wie man ohne Spines den Push halten oder das Timing umgehen kann. Find ich halt schade :X
Tod sollten Zerg spielen, dann würde er alle wegtowern!
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