wieso? sie sagen doch nur, daß eine schmiede in der main nicht so leicht zu scouten ist von wegen +1 timing etc.
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Creator vs DongRaeGu
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ja und das ist falsch, hat doch sowieso jeder zerg einen ovi in der nähe der main stehen. die cannon an der front hat er auch gesehen. also wenn drg die upgrades sehen will fliegt er schnell mal mitm ovi zum rand hin. creator wollte die upgrades etc nicht verstecken, hätte er das machen wollen hätte er die forge nicht am rand gebaut.tycddt schrieb am 08.08. - 11:42:
wieso? sie sagen doch nur, daß eine schmiede in der main nicht so leicht zu scouten ist von wegen +1 timing etc.
ging wohl eher nur darum dass er gegen all ins sicherer ist. forge hält halt relativ wenig aus an der front und kann schnell mal gesnipt werden, was ziemlich nervig ist. und auch gegen early pools ist die forge in der main besser
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was khaldor auch erwähnt hatManking schrieb am 08.08. - 11:44:
ging wohl eher nur darum dass er gegen all ins sicherer ist. forge hält halt relativ wenig aus an der front und kann schnell mal gesnipt werden, was ziemlich nervig ist. und auch gegen early pools ist die forge in der main bessertycddt schrieb am 08.08. - 11:42:
wieso? sie sagen doch nur, daß eine schmiede in der main nicht so leicht zu scouten ist von wegen +1 timing etc.
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kp aber ohana ist halt auch nicht wirklich ne gute z map habich das gefühl. zumindest im zvp kannste den toss halt nicht angreifen. an der nat sowieso nicht und an der 3rd hat man ja gesehen, wie easy man das als toss abwehren kann dank ff.
klar war creator gut und drg nicht ganz so das genie, aber wie gesagt, ohne broods kannstes vergessen, da iwie mal aggressiv zu werden.
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