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PartinG vs DongRaeGu

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    #31
    dummer fehler von parting.

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      #32
      ok das wirds 2:0, ich finde die ffs waren irgendwie n bsischen fail, direkt alle sentries tot

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        #33
        Klassenunterschied, 0:3 incoming.

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          #34
          pinguin-tanga schrieb am 16.02. - 11:44:

          Klassenunterschied, 0:3 incoming.
          lol nein
          das 1. game war knapp.
          das 2. sieht jetzt nur so aus weil er 1x FF verhaut hat.
          eigentlich ists ein ziemliches wunder, dass er sich immernoch auf 3 bases halten kann

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            #35
            Finde Parting verteidigt das noch sehr gut. Klar sieht es etwas besser aus für DRG, aber die meisten anderen Toss wären schon längst tot.

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              #36
              drg kann einfach 2trillionen units wasten :D

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                #37
                Fast alle Templar leider gewasted.

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                  #38
                  chio schrieb am 16.02. - 11:48:

                  Finde Parting verteidigt das noch sehr gut. Klar sieht es etwas besser aus für DRG, aber die meisten anderen Toss wären schon längst tot.
                  jo stimmt, aber um es dann noch zu gewinnen müsste der zerg halt massive fehler machen.

                  ist echt immer das bitterste durch verpasste forcefields zu verlieren

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                    #39
                    pinguin-tanga schrieb am 16.02. - 11:44:

                    Klassenunterschied, 0:3 incoming.
                    Was du laberst, Parting spielt richtig gut. In SC2 entscheiden halt teilweise so Kleinigkeiten, eine Sekunde nicht aufgepasst und es sieht so eindeutig aus wie es am Ende halt aussah.

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                      #40
                      jo parting spielt gut, aber das nützt halt nichts wenn du sonen riesenfehler machst

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                        #41
                        also das mit den forcefields darf bei der strategie eigentlich nicht passieren. er zwingt den zerg ja mit seinem fake go auf die 3. zu vielen units. er nimmt die dritte und weiß, dass der zerg nun go machen muss. gerade dann muss man doch extra aufmerksam sein, weil es eben in der situation stark auf die forcefields ankommt.

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                          #42
                          JHK schrieb am 16.02. - 11:51:

                          pinguin-tanga schrieb am 16.02. - 11:44:

                          Klassenunterschied, 0:3 incoming.
                          Was du laberst, Parting spielt richtig gut. In SC2 entscheiden halt teilweise so Kleinigkeiten, eine Sekunde nicht aufgepasst und es sieht so eindeutig aus wie es am Ende halt aussah.
                          ja wenn drg am Ende gewinnt ist das alles wertlos und drg besser. Ich hoffe PartinG kann zurück kommen.

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                            #43
                            hwki schrieb am 16.02. - 11:49:

                            Fast alle Templar leider gewasted.
                            Einfach perfekte Timings für DRG oder besser: unglückliche Timings für den Toss. Die Idee von Parting war super, eigentlich auch die Ausführung. Würde es das Amulett noch geben, hätte er damit ordentlich gerockt. Und so hat er immerhin fast jedes Templar Paar gerettet und zu einem Archon machen können, obwohl HTs ja nicht gerade tanky sind, er hat also sehr schnell reagiert.

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                              #44
                              buffy schrieb am 16.02. - 11:41:

                              jo bin halt deutscher, mache nur schlecht.

                              es ist halt so eine angewohnheit von allen zergs massig roaches wegzuwerfen und groß nachzudenken. entweder worker snipen oder tech / nexus wäre alles drin gewesen für drg.
                              DRG muss halt nebenher noch sein Makro hochziehen.


                              pinguin-tanga schrieb am 16.02. - 11:53:

                              JHK schrieb am 16.02. - 11:51:
                              pinguin-tanga schrieb am 16.02. - 11:44:

                              Klassenunterschied, 0:3 incoming.
                              Was du laberst, Parting spielt richtig gut. In SC2 entscheiden halt teilweise so Kleinigkeiten, eine Sekunde nicht aufgepasst und es sieht so eindeutig aus wie es am Ende halt aussah.
                              ja wenn drg am Ende gewinnt ist das alles wertlos und drg besser. Ich hoffe PartinG kann zurück kommen.
                              Du weist aber schon, was "Klassenunterschied" heißt?

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                                #45
                                Solche Spiele sind für den P extrem frustrierend. Im falschen moment kurz nicht aufgepasst und gg. Comeback kaum möglich wenn der Z nicht viele riesen fehler macht.

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