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Leenock vs MarineKing

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    #31
    Wie alt ist leenock?

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      #32
      würde gerne mal sehen was MKP macht, wenn der zerg infestor geht

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        #33
        traumfinale würd ich mal sagen.

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          #34
          KingX schrieb am 22.08. - 12:46:

          13 pool 15 hatch np
          der build ist schlecht.

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            #35
            MKP wird eh wieder 2.

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              #36
              bana schrieb am 22.08. - 12:12:

              nein, es ist halt lächerlich, dass er so früh so einen druck aufbauen kann mit proxy, bunker wall in, und das spiel trotzdem gewinnen. Bei Zerg und Protoss wären das beides All-Ins. Terraner ist das ein solides opening. Allein die Tatsache dass MKP beim Bunkerrush noch einen gravierenden Fehler gemacht hat (die Rampe war nicht vollständig zugebaut) und trotzdem damit durchkommt, ist einfach lächerlich.
              Dein Spiel knowhow ist ziemlicher Käse würde ich mal behaupten... Wenn er damit keinen Schaden macht war das ein All-in. Achja zu dem Punkt, dass andere Rassen zu dem Zeitpunkt keinen Druck aufbauen können, xel naga - tvp - 1 proxy gate = Kein All-in, sau schwer für den Terra da even rauszugehn. Wenn Leenock die 2 rax pressure nicht handlen kann ist es sein Problem, nicht die der Spielbalance :)

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                #37
                Mangekyu schrieb am 22.08. - 17:05:

                bana schrieb am 22.08. - 12:12:

                nein, es ist halt lächerlich, dass er so früh so einen druck aufbauen kann mit proxy, bunker wall in, und das spiel trotzdem gewinnen. Bei Zerg und Protoss wären das beides All-Ins. Terraner ist das ein solides opening. Allein die Tatsache dass MKP beim Bunkerrush noch einen gravierenden Fehler gemacht hat (die Rampe war nicht vollständig zugebaut) und trotzdem damit durchkommt, ist einfach lächerlich.
                Dein Spiel knowhow ist ziemlicher Käse würde ich mal behaupten... Wenn er damit keinen Schaden macht war das ein All-in. Achja zu dem Punkt, dass andere Rassen zu dem Zeitpunkt keinen Druck aufbauen können, xel naga - tvp - 1 proxy gate = Kein All-in, sau schwer für den Terra da even rauszugehn. Wenn Leenock die 2 rax pressure nicht handlen kann ist es sein Problem, nicht die der Spielbalance :)

                Nein, eben nicht. Alle aggressiven Opening von T sind solide, d.h. auch wenn T keinen Schaden damit macht, ist das Game even.

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                  #38
                  bana schrieb am 22.08. - 19:01:

                  Mangekyu schrieb am 22.08. - 17:05:

                  bana schrieb am 22.08. - 12:12:

                  nein, es ist halt lächerlich, dass er so früh so einen druck aufbauen kann mit proxy, bunker wall in, und das spiel trotzdem gewinnen. Bei Zerg und Protoss wären das beides All-Ins. Terraner ist das ein solides opening. Allein die Tatsache dass MKP beim Bunkerrush noch einen gravierenden Fehler gemacht hat (die Rampe war nicht vollständig zugebaut) und trotzdem damit durchkommt, ist einfach lächerlich.
                  Dein Spiel knowhow ist ziemlicher Käse würde ich mal behaupten... Wenn er damit keinen Schaden macht war das ein All-in. Achja zu dem Punkt, dass andere Rassen zu dem Zeitpunkt keinen Druck aufbauen können, xel naga - tvp - 1 proxy gate = Kein All-in, sau schwer für den Terra da even rauszugehn. Wenn Leenock die 2 rax pressure nicht handlen kann ist es sein Problem, nicht die der Spielbalance :)

                  Nein, eben nicht. Alle aggressiven Opening von T sind solide, d.h. auch wenn T keinen Schaden damit macht, ist das Game even.
                  Gut zu wissen.

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                    #39
                    naja du kannst 2 rax in etlichen varianten spielen.

                    wenn du doppel 11 rax gehst und keinen schaden machst bist du schon behind weil du anfangs worker gecuttet hast. und kommt natürlich auch darauf an wieviel worker du mitnimmst und verlierst.


                    zum abwehren von 2 rax: meiner meinung nach ist 2 rax besser mit hatch first abzuwehren. solange du slowe linge hast brauchst du einfach nen spine crawler sonst wirst du ständig ausgemicroed. man muss halt nur die kritische phase am anfang mit dronen defenden.

                    wenn du speedling opening machst hast du speed nicht zu dem zeitpunkt, wo du es brauchst. und außerdem hat man die spines nicht ready falls er doch hellion opening geht (wurde schon gesagt).

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                      #40
                      EpicBoy schrieb am 22.08. - 12:07:

                      untippbar

                      editiert von EpicBoy, 22.08. - 12:29
                      steh doch einfach zu deinem fail

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