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Anscheinend macht Blizzard sich viele Gedanken, um den Multiplayer Modus in LOTV weiter anzupassen. Ob es alle Änderungen vom Testing in den Patch schaffen, bleibt abzuwarten
Also wenn es nur die Hälfte der Änderungen ins Spiel schafft, so wie sie hier stehen, dann sage ich voraus, dass in Korea wieder komplett auf SCBW geswitched wird.
Es sind ein paar nette Ideen dabei, aber ich sehe nicht, wie sich mehrere Änderungen zu ner vernünftigen Balance zusammenfügen. Hat für mich den Eindruck, als wolle man es allen irgendwie recht machen.
Ich bin auf jeden Fall der Meinung, dass sich etwas ändern muss im Spiel. Ich schaue quasi garkein SC2 mehr, einfach weil es extrem eingefahren ist mMn und die Mehrzahl der Spiele einfach Buildorderwins sind. Ganz selten mal entscheidet die spielerische Klasse darüber, wer gewinnt (wie in langen Macrogames zB).
Also wenn es nur die Hälfte der Änderungen ins Spiel schafft, so wie sie hier stehen, dann sage ich voraus, dass in Korea wieder komplett auf SCBW geswitched wird.
neuer modus vorgeschlagen von den ehemaligen C&C Leuten die blizzard angeheuert hat um das spiel so erfolgreich wird und bleibt wie C&C. "20 Minuten kein angriff modus" plus Einheiten Limit raus.
Tempest - Disruptor-Sphäre: Verursacht 32 Sek. lang 450 Schaden. ~75% uptime. Zwei Stück in die mineral line?
aber ansonsten hören sich die die neuen tempest richtig useless an.
6 supply und nur noch 6 range. wirst halt von vikings gekitet und kriegst nicht 1 schuss raus :D
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