Wenn dies dein erster Besuch hier ist, lese bitte zuerst die Hilfe - Häufig gestellte Fragen durch. Du musst dich registrieren, bevor du Beiträge verfassen kannst. Du kannst auch jetzt schon Beiträge lesen. Suche dir einfach das Forum aus, das dich am meisten interessiert.
Den Anfang machen wir heute mit Statistiken zu Preisgeldern, Zuschauer- sowie Spielerzahlen im eSport. Unter anderem haben wir unsere Zeit den höchstdotierten Preisgeldturnieren und den ...
a) Es gibt bisher keine offiziellen Zahlen zum TI5
b) http://worldoftanks.com/en/news/19/world-tanks-hits-mark-60-million-registered-users/
*Man muss natürlich immer schauen, wer das ganze veröffentlicht und bedenken, dass dazu auch Smurfs sowie Account-Leichen zählen. Traue nie einer Statistik, die du nicht selbst gemacht hast. Und eigtl. nicht einmal der :D
Die verwendeten Zahlen sind schlichtweg nicht vergleichbar. WoTs 60 Millionen sind registrierte Spieler auf dem Stand von Juni 2013, also jeder der sich seit 2010 mal registriert hat. LoLs 67 Millionen sind monatlich aktive Spieler auf dem Stand von Januar 2014, also jeder der innerhalb der vergangenen 30 Tage ein Spiel gemacht hat (oder zumindest eingeloggt war).
Kommentar