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CS:GO bricht Peak von über 400k Spielern gleichzeitig
das liegt daran dass 1.6 und mods auf der modifizierten quake engine laufen
war das auf
Zitat von CEREAL GUY
Mods haben es auch geschafft 1.6 movement zu imitieren.
bezogen?
wenn ja: ich rede von source engine also hl2 mods.
muss aber nicht weiter ausdiskutiert werden
ja ich dachte du redest von 1.6 mods.
ist zwar jetzt offtopic, aber bei welchen sourcemods hat man annähernd ähnliches movement wie bei 1.6? interessiert mich wirklich :)
das liegt daran dass 1.6 und mods auf der modifizierten quake engine laufen, source engine war halt ein fehler, habe mir zwar css geholt aber nur ca. 80h gespielt.
kenne mich mit engine coding nicht aus, aber kann mir gut vorstellen dass sie das beste aus der alten 1.6 engine in eine moderne hätten übernehmen können.
das thema ist aber eh schon 1000 durchgekaut worden, sie hatten einfach die falschen programmierer am start, die wahrscheinlich wenig bis gar keine spielerfahrung im original cs (beta bis 1.6) hatten.
Ich denke Valve hat nicht damit gerechnet dass das Spiel wieder gehypet wird. Ich finds halt ziemlich interessant - gib den Leuten Skins die sie sich auch noch teuer kaufen können und jeder spielt es plötzlich wieder?! Sehr komisch...
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