Zitat von Raka
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Fünf Vorschläge für ein besseres Balancing
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Mirage ist ok imo, bei den anderen Maps stimme ich dir zu. Das liegt einfach daran, dass die Maps auf einem Layout basieren, was nicht auf GO abgestimmt ist. Train ist schonmal ein Anfang, muss jetzt nur noch in den Active Duty Pool, damit auch mal ein paar Pro Matches darauf gespielt werden und dann sollte man gucken ob sich die anderen Maps fixen lassen oder ob größere Layoutänderungen gemacht werden müssen. Kann man ja mit Nuke anfangen, die ist ja (von Cobblestone abgesehen, die nicht fixbar ist imo) am unbeliebtesten von den aktuellen Active Duty Maps.
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reine flash gos gibts praktisch nicht mehr.
bei 1.6 konnteste manche flashes auch irgendwo hinwerfen, wo du geblendet wurdest, obwohl du die flash nicht mal siehst(naja gut, geht bei GO auch noch, wenn auch etwas anders). das fand ich wiederum auch scheisse.
bei go muss man sie viel genauer platzieren, dafür ist der effekt heftig, aber nicht länger dauernd
hat alles sein Pro und Kontra. würd was am blendradius machen, dass man wenigstens blind wird, wenn man die flash sogar noch sieht
und die Dauer vielleicht mal etwas länger
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ja, im video sieht man wie viel krasser die csgo-flashes sind. 1.6 sieht man halt sofort alles!
ja, im video sieht man wie viel krasser die csgo-flashes sind. 1.6 sieht man halt sofort alles!Zitat von xCiteIn 1.6 / 1.5 waren flashes noch viel schwächer... man hatte weiterhin sound und war noch weniger blind...Zitat von Agent - BlueIch bitte euch. Um in cs:go von einer Flash nicht mehr wirklich beeinträchtigt zu werden, muss man nicht mal 90° weg gucken...
Flashs sind ein Witz in cs:go
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- die FBs in go sind einfach zu schwach. halbherzig wegdrehen G_G. die 2sek flash ist einfach ein joke.
1.6 flashes rE. schön silent und dann alles g0ld. dann gehts ab.
- was auch immer an dem bombplant-sound toll sein soll, ich raffs nicht. der gehört abgeschafft.
wären wieder zwei änderungen, die go in ein besseres spiel verwandeln würden. alle die dagegen sind raffen eh nichts und sollen dann bloß aufhören. die b0bYs sind in cs:s eh besser aufgehoben.
- keine argumente notwendig, da alles offensichtlich richtig ist.
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Wieder ein Wichtigtuer der meint, seine Meinung ist die einzig wahre :DZitat von knipser- die FBs in go sind einfach zu schwach. halbherzig wegdrehen G_G. die 2sek flash ist einfach ein joke.
1.6 flashes rE. schön silent und dann alles g0ld. dann gehts ab.
- was auch immer an dem bombplant-sound toll sein soll, ich raffs nicht. der gehört abgeschafft.
wären wieder zwei änderungen, die go in ein besseres spiel verwandeln würden. alle die dagegen sind raffen eh nichts und sollen dann bloß aufhören. die b0bYs sind in cs:s eh besser aufgehoben.
- keine argumente notwendig, da alles offensichtlich richtig ist.
Naja hast bei Valve eh nix zu melden von daher leb ruhig weiter als Mittelpunkt des Sonnensystems, außer dir interessiert sich nur keiner dafür.
Valve fragt bei solchen Sachen sicher nur Leute, die das Spiel professionell und auf nem höheren Niveau als Du spielen, wenn die alle was gegen die Flashes und den Plant Sound hätten, wäre das schon geändert worden, ist aber nicht der Fall. Die Meinung von irgendnem Random-Bob auf readmore interessiert die sicher nicht.
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kann man so nicht sagen. dramatisch falsche Sachen werden laut lamentiert ist klar. das heisst aber nicht, dass nachdem die großen Fehler behoben sind alles perfekt ist und im Detail nicht noch Besserungen stattfinden können. Also nur weil es keine riesen Beschwerdebewegung gibt heisst das nicht, dass jeder alles gut findet. Ist ja normal, dass es quasi eine Priorität gibt und irgendwann auch die Kleinen Sachen bemerkbar und angesprochen werden, die noch stören
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Ich glaube eher, dass Vavle genau die Meinungen von b0bs einholt, denn mit Neueinsteigern verdient man Geld. Anders kann man ich mir viele Änderungen nicht erklären.Zitat von BeFoReValve fragt bei solchen Sachen sicher nur Leute, die das Spiel professionell und auf nem höheren Niveau als Du spielen, wenn die alle was gegen die Flashes und den Plant Sound hätten, wäre das schon geändert worden, ist aber nicht der Fall. Die Meinung von irgendnem Random-Bob auf readmore interessiert die sicher nicht.
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//Nein: Das glaube ich nicht wirklich. DENNOCH finde ich CS:GO sehr sehr sehr Einsteigerfreundlich
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Das ist go und kein source.... Und an dem video sieht man wunderbar das problem mit flashbangs in go. Sind einfach ein witz.Zitat von AN1das video sieht aber nach surs aus oder wieso sieht die nuke halle so komisch aus, halte ich jedenfalls für fake. die 1.6 flashes sind viel schwächer wie go.
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Man muss beide Seiten zufriedenstellen.Zitat von knipserIch glaube eher, dass Vavle genau die Meinungen von b0bs einholt, denn mit Neueinsteigern verdient man Geld. Anders kann man ich mir viele Änderungen nicht erklären.Zitat von BeFoReValve fragt bei solchen Sachen sicher nur Leute, die das Spiel professionell und auf nem höheren Niveau als Du spielen, wenn die alle was gegen die Flashes und den Plant Sound hätten, wäre das schon geändert worden, ist aber nicht der Fall. Die Meinung von irgendnem Random-Bob auf readmore interessiert die sicher nicht.
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//Nein: Das glaube ich nicht wirklich. DENNOCH finde ich CS:GO sehr sehr sehr Einsteigerfreundlich
Die CZ wurde auch von Profis als zu stark empfungen, paar Wochen später wurde sie stark generft.
Aufn Spiel, wo jede Runde 10 Flashes durch die Gegend fliegen, wo man dann 4 Sekunden dauerblind und taub ist, hab ich auch keine Lust.
Flashes in GO sind nützlich wenn man sie perfekt wirft, eben so, dass der Gegner keine Zeit hat sich wegzudrehen und wenn man dann pusht hat man den kleinen Vorteil. Oder man täuscht auf der einen Seite mit Flashes an und kommt dann von der anderen. Mehr erwarte ich für 200$ nicht.
Wo dringend Nachholbedarf besteht ist bei den schlecht ausbalancierten Maps. Neue und vorallem bessere! Maps oder gute Überarbeitungen würden das Spiel sicher spaßiger und besser machen als Änderungen an Flashbangs und Plant-Geräuschen.
PS: Was findest du an CS:GO überhaupt einsteigerfreundlich? Schonmal Call of Duty gespielt? Das ist einsteigerfreundlich, CS:GO hat ne Einsteigerfreundliche Benutzeroberfläche und Steuerung aber vom Zielen (ohne Zielhilfe), Schießen (Recoil sollte einem ein Begriff sein), dem Kaufsystem und von der Geschwindigkeit ist es ganz und gar nicht einsteigerfreundlich, sondern für einen Multiplayer-Ego-Shooter im Jahre 2014 ziemlich komplex.
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Die Flashes in 1.6 waren deutlich nützlicher, jeder Boby schafft noch die 90°. Flashes müssen nicht unbedingt länger werden aber das mit dem Wegdrehen muss gefixt werden.Zitat von BeFoReAufn Spiel, wo jede Runde 10 Flashes durch die Gegend fliegen, wo man dann 4 Sekunden dauerblind und taub ist, hab ich auch keine Lust.
Flashes in GO sind nützlich wenn man sie perfekt wirft, eben so, dass der Gegner keine Zeit hat sich wegzudrehen und wenn man dann pusht hat man den kleinen Vorteil. Oder man täuscht auf der einen Seite mit Flashes an und kommt dann von der anderen. Mehr erwarte ich für 200$ nicht.
Komme aus dem lachen nicht mehr raus. CS:GO und Geschwindigkeit, ahabye. Die Menschen die GO zu schnell finden hätten bei vielen kalssischen Shootern sicher nen Schleudertrauma allein vom spielen gehabt. Wenn zielen und Recoil nun schon komplex sind fällt mir ehrlich nichts mehr ein. Ja man muss zielen und ja man kann nicht mit Dauerfeuer über die Map rennen. Wo ist das komplex? Das ist einfach eine Sache der Übung wie in so vielen Spielen. Mit dem Argument kann man auch sagen Super Mario war damals kompelx weil man nicht nur laufen sondern auch noch springen musste. Einsteigerfreundlich ist es in dem Sinne das du als Noob gegen Noobs spielst. Und du mit verschiedenen Modi (Gungame, Gelegnheitsspiel) erstmal in vereinfachter form an das Spiel rangeführt wirst um das Movment (was man in GO so Movement nennt) und die Waffen kennen zu lernen. Das gab es in 1.6 oder viele andere klassische Shooter (Quake, UT, RTCW. CoD1+2) so nicht. Da wurde man auf nen Public geschmissen und erstmal aufgerieben was das Zeug hält.Zitat von BeFoRePS: Was findest du an CS:GO überhaupt einsteigerfreundlich? Schonmal Call of Duty gespielt? Das ist einsteigerfreundlich, CS:GO hat ne Einsteigerfreundliche Benutzeroberfläche und Steuerung aber vom Zielen (ohne Zielhilfe), Schießen (Recoil sollte einem ein Begriff sein), dem Kaufsystem und von der Geschwindigkeit ist es ganz und gar nicht einsteigerfreundlich, sondern für einen Multiplayer-Ego-Shooter im Jahre 2014 ziemlich komplex.
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