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RattlesnK: CS:GO ähnelt mehr CS 1.6 als CS:S

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    RattlesnK: CS:GO ähnelt mehr CS 1.6 als CS:S

    Helping me with dissecting what went wrong is the team captain and UK Counter- Strike veteran, Sam "RattlesnK" Gawn. We look not just at how his team performed but also his career as a whole and ...

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    wohl kaum

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      #3
      ab 18:30 kommt die frage auf

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        #4
        niemals, da fehlen viel zu viele aspekte die aber leider valve nicht mal selber kennt um überhaupt es zu erkennen, dass cs:go 1.6 überhaupt nicht ähnelt

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          #5
          Ansichtssache...würde ich mal vorsichtig sagen.

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            #6
            diese Aussage würde ich absolut nicht unterschreiben

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              #7
              alleine der unterschied, dass man bei 1.6 zielend im vorteil ist und bei css/go wenn man sich bewegt...

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                #8
                der ist halt sourceler, das merkt man einfach bei jedem seiner artikel wieder

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                  #9
                  woher weiß der source spieler wie sich 1.6 gespielt hat?

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                    #10
                    saumel hat 3 beine schrieb am 21.04. - 06:17:

                    woher weiß der source spieler wie sich 1.6 gespielt hat?
                    In 1.6 zu lovv gewesen, dementsprechend zu source gewechselt.

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                      #11
                      PUBLOVE.com | pin schrieb am 21.04. - 02:07:

                      alleine der unterschied, dass man bei 1.6 zielend im vorteil ist und bei css/go wenn man sich bewegt...
                      nö, in source war der vorteil auch bei dem, der stand.

                      was er damit halt aussagen will ist, dass 1.6 Aimfokussierter war, im Gegensatz dazu war Source weeeesentlich Taktikbasierter, das hat man auch am anfang an Verygames gesehen, sie haben zuviel auf Taktik gespielt und wurden bestraft, da die smokes/flashes nicht ansatzweise so stark wie in source sind, in 1.6 hattest du schon immer diesen aspekt vvon "schlechten" flashes, und smokes waren sowieso meist placebo ;D

                      e: er meint es also nicht movement/mechanic mäßig, sondern vom Spielverhalten bzw vorgehen, schaut man sich das ende von 1.6 an, hat kaum ein Team noch dicke pocketstrats für jedes event gespielt, es wurde einfach auf Skill gegangen.

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                        #12
                        also ich hab surs iwann vor 32 jahren etwa 30 sekunden lang gespielt und es danach nie wieder gestartet. klapperschlange hat sicherlich 1.6 gespielt bevor er zur Soße wechselte, hat daher auch wohl tatsächlich eine Grundlage für seine behauptungen.

                        wie viel surs habt ihr denn so gespielt?

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                          #13
                          BRETTDESZOOOOOOORNS schrieb am 21.04. - 09:29:

                          PUBLOVE.com | pin schrieb am 21.04. - 02:07:

                          alleine der unterschied, dass man bei 1.6 zielend im vorteil ist und bei css/go wenn man sich bewegt...

                          im Gegensatz dazu war Source weeeesentlich Taktikbasierter
                          xD

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                            #14
                            warum zitiert man dieses ADHS opfer überhaupt noch? er mag ein guter spieler sein, aber verzapft einfach immer so unfassbar viel bullshit in seinen blogs. PAH

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                              #15
                              Savon schrieb am 21.04. - 09:33:

                              also ich hab surs iwann vor 32 jahren etwa 30 sekunden lang gespielt und es danach nie wieder gestartet. klapperschlange hat sicherlich 1.6 gespielt bevor er zur Soße wechselte, hat daher auch wohl tatsächlich eine Grundlage für seine behauptungen.

                              wie viel surs habt ihr denn so gespielt?
                              Hab vor droelf Jahren mit Source angefangen und es ca. 1 jahr gespielt. Dann auf 1.6 gestoßen, angespielt und nach kurzer Zeit gewechselt. Seit dem nie wieder angefasst.

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