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Kommentiertes Q&A mit Designer David Kim

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    Kommentiertes Q&A mit Designer David Kim

    Diese Woche lud David Kim zu einem zweistündigen Q&A im offiziellen Battle.net- Forum. Dort beantwortete der 31- Jährige allerlei Fragen zum Balancing von StarCraft II. Neben aktuellen Themen wie ...

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    Sehr interessant und schöne Zusammenfassung mit guten Kommentaren. Der positive Eindruck wird einzig durch das Schriftbild getrübt. Einige Rechtschreib- und etliche Kommafehler sind mir aufgefallen.

    Ich würde mit David Kim übrigens nicht den Job tauschen wollen. Fast immer sind alle am motzen.

    Es geht darin halt fast nur um P zu stark, T zu schwach (abgesehen von BC) und ZvZ zu schnell. Das sagt schon was aus. Hatte das bei ZvZ jetzt aber nie negativ wahrgenommen. So stark sind Tanks auch nicht. Man sieht sehr selten Marine Tank im TvZ. Und ja Swarmhosts können sehr ätzend sein zum Zuschauen. Mein Hauptproblem mit Warpgate ist das Reinforcen im Late.

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      #3
      dkim gehört schon lange gefeuert. Einfach nur unfähig aus sc2 ein gutes spiel zu machen. darum kommen auch mods wie starbow auf. Dann muss die community halt ran. Und starbow spielt sich ohne hyper-einheiten, die klumpen wie sau(bspw colossus) sehr schön :)

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        #4
        BKF schrieb am 08.02. - 17:15:

        dkim gehört schon lange gefeuert. Einfach nur unfähig aus sc2 ein gutes spiel zu machen. darum kommen auch mods wie starbow auf. Dann muss die community halt ran. Und starbow spielt sich ohne hyper-einheiten, die klumpen wie sau(bspw colossus) sehr schön :)
        Wie lang ist es raus? Einen knappen Monat? Ohne echte Turinierszene?

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          #5
          Natürlich gehört David Kim gefeuert, denn er versagt auf ganzer Strecke und er ist einfach definitiv zu eitel um seinen kompletten scheiss den er herbeigeführt hat zu ändern, lieber auf irgendwelche % der ladder oder unvermögen der spieler schieben..Er hat auch in WoL schon versagt (siehe Zerg) und führt es in HotS weiter fort, jeder blinde sieht doch immoment das P zu stark ist

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            #6
            Sie sollten das spiel echt überarbeiten, dass die großen deathballs ( colossi, voidrays, templer oder auch swarmhosts+ brood lords + massig spores) nicht mehr so effektiv sind!
            und auch dieses ganze turtlen, was toss ja sehr gerne macht auch um einiges abschwächen, dann könnten echt viel mehr actionreiche spiele entstehen.
            Aber wie hier schon ein paar gesagt haben ist blizz einfach zu eitel oder was auch immer um da was zu ändern ....

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              #7
              david kim ist längst von riot abgeworben wurden und arbeitet als geheimagent um sc2 zu zerstören

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                #8
                Ach, noch lange bevor sich Riot der welt sichtbar präsentiert hatte, war blizzard längst auf dem falschen kurs, hat sich mit der KESPA angelegt, den umstieg der kor szene auf sc2 unmöglich gemacht, damit größe, potenzial und sehr viel wichtigen gameplay/balance input vergeigt.

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