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Progamer reden über die neue Balance Test Map

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    Progamer reden über die neue Balance Test Map

    Recently, Blizzard provided a set of proposed changes to StarCraft 2. Following in the footsteps of our DotA 2 and Hearthstone counterparts, the TeamLiquid Strategy team reached out to some ...

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    die Kosten für hydras zu senken finde ich sehr gut

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      #3
      Jetzt Hydra nurnoch 1 Supply und alles ist gut :)

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        #4
        PoisonBox schrieb am 02.02. - 18:31:

        Jetzt Hydra nurnoch 1 Supply und alles ist gut :)
        Da dreht jetzt aber einer völlig am Rad ;D

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          #5
          Was TLO geschrieben hat, hört sich durchweg vernünftig an. Und einige Protosse scheinen eingesehen zu haben, dass Toss derzeit zu stark ist.

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            #6
            Die beiden Vorschläge von Minigun zum MSC Vision Nerf und zum Nerf der Casting Range von Overcharge find ich richtig gut. Das sollte man durchaus auch mal in Betracht ziehen, sollten die ursprünglichen Überlegungen in die Tat umgesetzt werden und nicht die gewünschte Wirkung erzielen.

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              #7
              readmore | Benzo schrieb am 02.02. - 21:35:

              Was TLO geschrieben hat, hört sich durchweg vernünftig an. Und einige Protosse scheinen eingesehen zu haben, dass Toss derzeit zu stark ist.
              naja leider eher die Minderheit ^^

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                #8
                Ich finde auch, man sollte die Kosten von Overcharge leicht erhöhen, damit man nicht 2 Nexi gleichzeitig damit defenden kann. Schafft mans z.B. mal in die Natural zu kommen und dort wird die Nexuskanone angeschmissen kann man zumindest versuchen in der Main schaden zu machen. Somit hat der Toss grad im early keine Autodefense, aber die Defense wird trotzdem einfacher, da man nur eine Base mit Units defenden muss. (ausgehend von 2 base). Selbiges gilt für doubledrops, wenn man 2 verschiedene bases dropt, da muss der toss für das höhere commitment des terras eben etwas besser auf drops achten.

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