wie verblendet du mit deiner Toss OP Sichtweise bist
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Keine Ankündigung bisher.
GunGFuBanDa: Alle drei Rassen sind balanced
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omg wie ihr rumheult...
alle machen mimimi, keiner guckt sich blizzards statistiken an, die ein paar posts vorher gepostet wurden, und in denen alle winrates pro liga dargestellt werden.
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=440476
(für dummies: spoiler aufklappen)
-> maximal 53% im PvT für protoss, im schnitt allerdings natürlich noch mehr zu 50% hin.
das einzige, was sich in unteren ligen ändert, ist, das die zergs mehr gegen terran gewinnen, wobei zerg generell über 50% gegen protoss ist.
die terraner heulen also wie immer nur am lautesten rum.
war doch klar...
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bin dann echt mal gespannt wie du ein droptiming mit marines/mines und/oder bzw zusätzlichen hellions abwehren willst, ich rede ebend nicht nur vom lategame und der medivacboost ist nunmal ein harter buff im vergleich zu WoLNOOB2.0 schrieb am 11.01. - 21:43:
Als wenn der Mothershipcore großartig als Dropdefense dienen würde - nur in den seltensten Fällen.Valkyr schrieb am 11.01. - 18:10:
und das droppen mit medivacs ist genauso wie zu WoL zeiten? oh waitStecher schrieb am 11.01. - 17:24:
wenn man sich nämlich mal PvT in WoL anguckt ist es genau das gleiche wie in Hots, es läuft auf die gleichen kombos raus nur das Protoss defenden durch MSC noch einfach geworden ist...
und dass so viele denken das tossgameplay würde massig fehler vezeihen :D
nett diese einseitige sichtweise
Außerdem ist Protoss wohl die letzte Rasse die sich über Drops beschweren sollte, hat die beste Dropdefense weil man vor Ort ranwarpen kann.
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nette überleitung,macht zwar null sinn aber gut, darfst gerne mit nem wol toss versuchen gegen den medivacboost klar zu kommen,ich rede nicht von einem popeligen dropp, sondern einem boost in der main mit einer mine in der einen mineralline und einer zweiten bei der exe, kombiniert mit marines, oder marinedrop mit hellions, die übrigens immer wieder kommen dank dem boost, ich beschwer mich nicht darüber, aber du solltest mal etwas über den tellerrrand schauenNOOB2.0 schrieb am 12.01. - 13:29:
Man konnte ein Marine/Hellion Drop in WOL auch abwehren, macht keinen Unterschied ob das Medivac langsam oder schnell reinkommt. Protosse haben einfach nur verlernt Units zu bauen weil sie sich auf den Core verlassen können. Der Unterschied ist dass der Terran ggf. einladen und wegboosten kann. Darüber sollte sich Protoss aber nicht beschweren - ein Oracle ist so schnell dass mans praktisch nicht verlieren kann wenn man keinen Fehler macht.
bringt im übrigen auch nicht viel weiter zu weinen, da doch eh schon ein nerf angekündigt ist
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-genau aus diesem grund laufen die guten terrans ebend frühzeitig raus um den msc auf lowenergy zu halten
-mit tellerrand meinte ich einfach nur auch das early-mid-lategame zu betrachten, gibt situationen in denen der msc zu stark ist ja stimm ich dir zu, vlt issa auch generell zu stark, aber jede unit kann in gewissen situationen zu stark sein
-und klar kann man ohne msc spielen, nur dann wird wieder rumgeheult, dass der toss aufeinmal mit mass units vor der base steht, weil die terra selber greedy geworden sind, so ist ebend das mindgame momentan.
und zur angesprochenen dropdefense, es kommt auch stark drauf an, wie sich der terra dabei anstellt
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Wir können uns gerne darüber streiten ob blizzard protos als ganzes gelungen ist, wir können auch darüber streiten ob einige units/fähigkeiten broken sind(also innerhalb der protoss army imba und somit fast zwingend), aber wir können uns nicht darüber streiten, dass sc2 als game in der summe auf jedem skilllevel balanced ist, dazu gibt es statistiken die keiner gefälscht hat.
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Du heulst, wie nerds generationen vor dir geheult und generationen nach dir heulen werden.NOOB2.0 schrieb am 13.01. - 20:54:
Du hast also weder gelesen was bereits geschildert wurde, noch verstehst du was von Stracraft.daarkside schrieb am 13.01. - 20:33:
Wir können uns gerne darüber streiten ob blizzard protos als ganzes gelungen ist, wir können auch darüber streiten ob einige units/fähigkeiten broken sind(also innerhalb der protoss army imba und somit fast zwingend), aber wir können uns nicht darüber streiten, dass sc2 als game in der summe auf jedem skilllevel balanced ist, dazu gibt es statistiken die keiner gefälscht hat.
Hätte P diese von dir fantasierte early game imbalance, würde P deutlich höhere win prozente haben als 50, denn - hier werden wir uns doch einigen - die leute spielen das was den sieg bringt. Natürlich, nicht alle, aber genug um die statistik entsprechend zu verschieben, die statistik ist nicht verschoben, die imbalance existiert nicht, nicht in der stärke. Wenn blizzard mal wieder patched, dann patchen sie vor allem um bestimmte spielweisen zu schwächen oder zu stärken, nicht um die win% nochmal 0,1% näher an die 50% zu bringen.
Ich wiederhole mich nochmal, protoss ist nicht imba, es ist höchsten an der einen oder anderen stelle broken. Verstehst du premium whiner was die rts szene mit dem wort broken meint?
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das mein lieber 2.0 war keine Ironie, als ehemaliger high master t in wol und mid master in hots kann ich deine Standpunkte 100% nachvollziehen und zustimmen. Habe damals genauso wie du argumentiert bringt aber leider nix, da kannst du gleich gegen eine Wand reden(schreiben).NOOB2.0 schrieb am 14.01. - 11:29:
Ich habs schon hundert mal gesagt, und sage es wieder: Hört auf mit euren inhaltlosen Flames und widerlegt meine Argumente.Im_Rausch_der_Kloake schrieb am 14.01. - 09:59:
NOOB 2.0 Aussagen #######
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TritoX schrieb am 14.01. - 10:51:
An Imba-Rechtfertigungen wird sich wohl auch nie was ändern im RTS Bereich :)
Aber immer mal wieder lustig zu lesen wie ihr euch gegenseitig versucht zu missionieren. Echt ne klasse "Community" :D
Hatten wir in bw nicht, nie in dem ausmaß, nie mit der härte. Wenn eine map imba war, wurde sie schnell aussortiert. NATÜRLICH nicht aufgrund von meinungen, sondern aufgrund von zahlen.
NOOB2.0 schrieb am 14.01. - 11:35:
Alleine an deiner Aussage stell ich ERNEUT fest dass du keine Ahnung hast wovon du überhaupt sprichst. Wie schon oft genug gesagt - macht keinen Sinn mit so jemandem überhaupt zu diskutieren. Du kommst auch mit irgendwelchen Prozenten, widerlegst aber keinen einzigen Punkt von mir konkret - hat noch keiner gemacht, und somit sind Aussagen wie deine nicht ernst zu nehmen.daarkside schrieb am 14.01. - 00:35:
Du heulst, wie nerds generationen vor dir geheult und generationen nach dir heulen werden.NOOB2.0 schrieb am 13.01. - 20:54:
Du hast also weder gelesen was bereits geschildert wurde, noch verstehst du was von Stracraft.daarkside schrieb am 13.01. - 20:33:
Wir können uns gerne darüber streiten ob blizzard protos als ganzes gelungen ist, wir können auch darüber streiten ob einige units/fähigkeiten broken sind(also innerhalb der protoss army imba und somit fast zwingend), aber wir können uns nicht darüber streiten, dass sc2 als game in der summe auf jedem skilllevel balanced ist, dazu gibt es statistiken die keiner gefälscht hat.
Hätte P diese von dir fantasierte early game imbalance, würde P deutlich höhere win prozente haben als 50, denn - hier werden wir uns doch einigen - die leute spielen das was den sieg bringt. Natürlich, nicht alle, aber genug um die statistik entsprechend zu verschieben, die statistik ist nicht verschoben, die imbalance existiert nicht, nicht in der stärke. Wenn blizzard mal wieder patched, dann patchen sie vor allem um bestimmte spielweisen zu schwächen oder zu stärken, nicht um die win% nochmal 0,1% näher an die 50% zu bringen.
Ich wiederhole mich nochmal, protoss ist nicht imba, es ist höchsten an der einen oder anderen stelle broken. Verstehst du premium whiner was die rts szene mit dem wort broken meint?
Worüber willst du dich hier streiten? dass sc typisch jede unit/mechanik für sich extrem krass ist? Jo, jede rasse für sich und in sich ist an jeder stelle behindert stark, in der summe ergibt sich aber aktuell ein balanctes spiel. Dies mein freund ist die von allen geliebte blizzard magie(ich meine das wort romantisch - aus deiner perspektive ist es natürlich hexerei) .
So wie protoss einige richtig behindert starke möglichkeit hat, so hat auch T und Z sie, in der SUMME gleichen sie sich aus, deswegen die klaren prozente. Also auch von mir nochmal, protoss kann hier und da broken sein aber es ist nicht imba.
Ich wiederlege keinen deine punkte konkret weil ich keine "ist dies und jenes broken" diskussion führen will(die DU führen willst, falls du es bisher noch immer nicht gerafft hast). In der verlinkten schlagzeile ging es um die balance der rassen unter einander und sie wird mit den winrate statistiken untermauert, nicht mit meinungen, diese sind zwar per se frei, aber ohne eine entsprechend impirische basis wertlos.
Anders gefragt, wie begründest du dir ~50% winrate trotz der bis zu lächerlichkeit übertriebenen imbalance?
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NOOB2.0 schrieb am 14.01. - 23:09:
Comment #44 in diesem Thread: "Wenn ein Terran oder ein Zerg im Lategame gegen Protoss gewinnt ändert das nichts an der Tatsache dass Protoss im Earlygame unantastbar geworden ist."
Na, du missversteht da was, nicht ich hab die regel, sondern du die ausnahmen zu beweisen.
Die regel ist, dass menschen vorteile für sich nutzen. Der P hat also im early game (also der teil des spiels der vor dem lategame kommt, in dem spiele bereits gewonnen und verloren sein können) einen riesen vorteil, nutzt ihn aber nicht konsequent aus um höhere % werte zu haben, warum? Warum verhalten sich protoss spieler menschlich unnatürlich?
Und wenn sie sich menschlich natürlich verhalten(was sie tun, weil menschen), dann kann der earlygame vorteil so unfassbar nicht sein, denn er macht die rasse in der summe nicht imbalanced.
Steig mal ganz flott von deinem hohen ross herab, jemand der seine meinung über eine auf 423126895 spielen basierte statistik stellt, kann so helle nicht sein.
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