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f0rest: Teams sollten mehr mit Valve reden

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    f0rest: Teams sollten mehr mit Valve reden

    Nachdem die Ninjas in Pyjamas am ersten Tag der EMS One Finals gegen mousesports und Natus Vincere gewonnen haben, hatten wir die Möglichkeit im Interview mit Patrik 'f0rest' Lindberg über ...

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    Ein anderes Thema: Valves Mappool und speziell de_mirage. Du hast sicher die Reaktion von VeryGames und den Copenhagen Wolves mitbekommen - wie sehen du und deine Kollegen von NiP die ganze Sache?

    Wir als Spieler wollen einfach nicht die ganze Zeit andere Maps spielen. Als Gelegenheitsspieler spielst du doch auch einfach die Standard-Maps. Wenn im Competitive-Bereich dann aber andauernd unterschiedliche Versionen gespielt werden, verwirrt uns das alle. Ich persönlich finde, die großen, professionellen Teams sollten mehr mit Valve sprechen. Wenn Ihnen etwas auffällt, was auf einer Map nicht gut ist, sollten sie einfach auf Valve zugehen und nicht rausgehen und sagen „Mirage ist scheiße!“. Das ist nicht der richtige Weg, man muss mit den Entwicklern zusammenarbeiten anstatt Trashtalk über die Map zu betreiben. Die Leute bei Valve sind wirklich nett und wollen das Spiel wirklich besser machen - sie tun alles was sie können und möchten wirklich jedem zuhören, der etwas sagt, nicht nur uns! Die Community denkt oft, Valve würde nur auf uns hören. Das ist nicht der Fall, sie hören auf jeden, solange es gutes Feedback ist und die Leute sich wirklich Gedanken darüber machen, was sie von sich geben. Valve steht Vorschlägen wirklich sehr offen gegenüber.


    Wie beobachtest du die Entwicklung von CS:GO, jetzt wo Valve beginnt, Turniere aktiv zu unterstützen und auch immer mehr für Casual-Spieler macht, wie zuletzt z.B. Waffen-Skins und die Workbench?

    Es ist erstaunlich zu sehen, was gerade im letzten Jahr alles passiert ist und was Valve getan hat, um das Spiel voranzubringen. Es ist eine kontinuierliche Verbesserung, die sich bezahlt macht - gerade für die Casual-Spieler und die Zuschauer. Sogar die Spielerzahlen steigen ständig, alles wird größer! Valve weiß wirklich, was sie tun und was getan werden muss und ich bin wirklich sehr gespannt was uns die Zukunft und das nächste Jahr bringen werden.
    valve ist toll, wir lieben valve, valve sind die besten auf dieser welt, wir möchten gerne valve's gigantische cocks schlürpen, valve for president.

    kann mir doch niemand erzählen das die nicht von valve für solch abartig offensichtlichen pr aussagen bezahlt werden. ernsthaft.
    jeder mit einem funken competetiven verstand wiederspricht der valve-map logik, und es sind auch ausschließlich casual randoms die bisher die updates feiern, die eigentlich immer sehr sehr wenige wenn überhaupt relevante und wichtige fixes oder änderungen enthalten als einfach langsam mal nötig sind und zu 80% immer nur aus irgend einem absolut unwichtigem scheiß bestehen - esport technisch gesehen.

    inb4 standard johnbello-flames, aber ernsthaft, das ist einfach lachhaft und riesiger bullshit.

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      #3
      Naja, er kann ja seine Meinung haben und wenn die so ist, dann ist sie halt so. Man hat halt meistens eine bessere Meinung über Entwickler, wenn man im persönlichen Kontakt steht und somit auch mehr über Hintergründe, Entscheidungen etc. erfährt.

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        #4
        solange nip gewinnt wird valve nichts an dem game verändern

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          #5
          ach bello...die spielentwicklung braucht zeit, cs hat ewig gebraucht, um den 1.6 standard zu haben.

          und die maps sind vollkommen in ordnung. muss man sich eben mit ein paar mehr movementdetails (kanten und anderes zeug) auseinandersetzen, der rest ist ok so. einzig die hühner bereiten mir gelegentlich einen schrecken, wenn sie mir um die ecke ins fadenkreuz schleichen

          e: nuke und train find ich jetzt wesentlich interessanter. inferno gefällt mir der hausausgang + sandkasten nicht. season und cache sind zwei super maps. mirage ist in ordnung, die andere version jedoch besser

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            #6
            Hab schon beim Lesen der Schlagzeile eine JohnBello Verschwörungstheorie erwartet.

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              #7
              sowas sagt NiP.... die bekommen doch sicher nen Kaffee und ein Stuck Kuchen wenn sie erwartet werden -.-

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                #8
                JohnBello schrieb am 27.10. - 16:34:

                Ein anderes Thema: Valves Mappool und speziell de_mirage. Du hast sicher die Reaktion von VeryGames und den Copenhagen Wolves mitbekommen - wie sehen du und deine Kollegen von NiP die ganze Sache?

                Wir als Spieler wollen einfach nicht die ganze Zeit andere Maps spielen. Als Gelegenheitsspieler spielst du doch auch einfach die Standard-Maps. Wenn im Competitive-Bereich dann aber andauernd unterschiedliche Versionen gespielt werden, verwirrt uns das alle. Ich persönlich finde, die großen, professionellen Teams sollten mehr mit Valve sprechen. Wenn Ihnen etwas auffällt, was auf einer Map nicht gut ist, sollten sie einfach auf Valve zugehen und nicht rausgehen und sagen „Mirage ist scheiße!“. Das ist nicht der richtige Weg, man muss mit den Entwicklern zusammenarbeiten anstatt Trashtalk über die Map zu betreiben. Die Leute bei Valve sind wirklich nett und wollen das Spiel wirklich besser machen - sie tun alles was sie können und möchten wirklich jedem zuhören, der etwas sagt, nicht nur uns! Die Community denkt oft, Valve würde nur auf uns hören. Das ist nicht der Fall, sie hören auf jeden, solange es gutes Feedback ist und die Leute sich wirklich Gedanken darüber machen, was sie von sich geben. Valve steht Vorschlägen wirklich sehr offen gegenüber.


                Wie beobachtest du die Entwicklung von CS:GO, jetzt wo Valve beginnt, Turniere aktiv zu unterstützen und auch immer mehr für Casual-Spieler macht, wie zuletzt z.B. Waffen-Skins und die Workbench?

                Es ist erstaunlich zu sehen, was gerade im letzten Jahr alles passiert ist und was Valve getan hat, um das Spiel voranzubringen. Es ist eine kontinuierliche Verbesserung, die sich bezahlt macht - gerade für die Casual-Spieler und die Zuschauer. Sogar die Spielerzahlen steigen ständig, alles wird größer! Valve weiß wirklich, was sie tun und was getan werden muss und ich bin wirklich sehr gespannt was uns die Zukunft und das nächste Jahr bringen werden.
                valve ist toll, wir lieben valve, valve sind die besten auf dieser welt, wir möchten gerne valve's gigantische cocks schlürpen, valve for president.

                kann mir doch niemand erzählen das die nicht von valve für solch abartig offensichtlichen pr aussagen bezahlt werden. ernsthaft.
                jeder mit einem funken competetiven verstand wiederspricht der valve-map logik, und es sind auch ausschließlich casual randoms die bisher die updates feiern, die eigentlich immer sehr sehr wenige wenn überhaupt relevante und wichtige fixes oder änderungen enthalten als einfach langsam mal nötig sind und zu 80% immer nur aus irgend einem absolut unwichtigem scheiß bestehen - esport technisch gesehen.

                inb4 standard johnbello-flames, aber ernsthaft, das ist einfach lachhaft und riesiger bullshit.
                du bist ein casual-random und hatest jedes update. qed.

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                  #9
                  schwarz schrieb am 27.10. - 17:13:
                  ach bello...die spielentwicklung braucht zeit, cs hat ewig gebraucht, um den 1.6 standard zu haben.
                  dir ist aber klar, dass der 1.6 std schlechter war als viele der vorherigen versionen? :D unabhängig davon hat valve immer nur nach dem profit geschaut, was ihnen auch nicht zu verdenken ist aber ich kann bellos frust schon verstehen: forest tut so, als wäre valve der pendant zu ea, was den community-support angeht. das ist schlichtweg gelogen.

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                    #10
                    schwarz schrieb am 27.10. - 17:13:

                    ach bello...die spielentwicklung braucht zeit, cs hat ewig gebraucht, um den 1.6 standard zu haben.

                    und die maps sind vollkommen in ordnung. muss man sich eben mit ein paar mehr movementdetails (kanten und anderes zeug) auseinandersetzen, der rest ist ok so. einzig die hühner bereiten mir gelegentlich einen schrecken, wenn sie mir um die ecke ins fadenkreuz schleichen

                    e: nuke und train find ich jetzt wesentlich interessanter. inferno gefällt mir der hausausgang + sandkasten nicht. season und cache sind zwei super maps. mirage ist in ordnung, die andere version jedoch besser
                    Mirage ist in Ordnung ? are you serious ? schonmal versucht die Bombe close gegen ct Base zu planten ? anscheinend nicht sonst würdest du nicht so ein Müll von dir geben.

                    Allerding muss ich sagen das ich die Train Version von Valve besser finde als die von Volcano!!!!

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                      #11
                      DER KRITIKER schrieb am 27.10. - 23:14:

                      Sie hören auf alle? Die hören auf gar keinen die deppen, hab schon etliche Supports geschrieben das man mit Pfeiltasten wegen dem kack neuen scoreboard nicht mehr spielen kann.
                      [...]
                      1. Die Supports werden die Entwickler nie erreichen.
                      2. Niemand spielt Pfeiltasten.
                      3. Hab ich dir im entsprechenden Thread eine Lösung dafür gegeben.

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                        #12
                        Einfach mit wasd spielen sollte das Problem solven

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                          #13
                          DER KRITIKER schrieb am 28.10. - 00:34:

                          DeepII schrieb am 28.10. - 00:03:

                          DER KRITIKER schrieb am 27.10. - 23:14:

                          Sie hören auf alle? Die hören auf gar keinen die deppen, hab schon etliche Supports geschrieben das man mit Pfeiltasten wegen dem kack neuen scoreboard nicht mehr spielen kann.
                          [...]
                          1. Die Supports werden die Entwickler nie erreichen.
                          2. Niemand spielt Pfeiltasten.
                          3. Hab ich dir im entsprechenden Thread eine Lösung dafür gegeben.
                          1. Tjo mir wurde geschrieben das es weitergeleitet wurde zu den Entwicklern ;) aber kam leider nie ein patch.
                          2. ehm doch? Gibt genügend Leute die sich darüber aufregen, du Egoist
                          3. Eine Lösung ist also ein Tool über Dritte, ist das dein ernst? Ich will doch kein extra-programm auf haben nur um mit pfeiltasten spielen zu können nur weil valve zu blöd ist die tasten selbst bestimmen zu lassen den spielern womit man switchen kann aufn scoreboard.
                          Bevor ich ein Tool benutze spiele ich lieber weiterhin mit wasd und flame valve ;)


                          p.s.
                          und niemand spielt gamepad/joystick und TROTZDEM wird es unterstützt, warum also keine Pfeiltasten obwohl diese SCHON IMMER bei cs gingen, bei den ersten cs Versionen war soweit ich mich erinnere sogar Pfeiltasten die STD-CFG!
                          mach kein geschiss. musst eben umlernen. man kanns auch übertreiben. aber bist im hw thread ja auch so ein kaiser!

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                            #14
                            An ihm sollte sich so manch einer mal ein Beispiel nehmen (na Herr von und zu Troubley?)!

                            Er ist wirklich einer der weltbesten Spieler, und spielt wohl im (noch) weltbesten Team trotzdem sagt er, sie HOFFEN gegen die anderen zu gewinnen, und das sie dafür viel Trainiert haben weil viele Teams unglaublich stark sind derzeit.

                            Von manchen Arroganzikonen der deutschen Szene hört man nur immer: Wir sehen uns schon im Halbfinale / national ist niemand eine Gefahr / wir sind die besten, größten, tollsten und top 0,1 der Welt!

                            Besonders schön ist es dann, wenn man in der Vorrunde nach solchen Sprüchen jedes mal raus fliegt...

                            Vielleicht mal mehr Energie in das Spiel als in den unberechtigten Höhenflug investieren...

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                              #15
                              ich finde es nicht sonderlich verwerflich, wenn ein entwickler mit guten teams zusammen arbeitet. kann uns casualgamern doch nur gut tun, wenn wir uns taktiken und POV's von den Pros anschauen und damit lernen können.
                              auf denn kleinen 1337-pr0-sk1ll0r hört ein entwickler natürlich nicht, würd ich auch nicht, wenn ich entwickler wäre. ich würde auf die hören, die mein spiel präsentieren und für die verbesser ich dann eben das spiel.

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