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Blizzard Allstars heißt nun Heroes of the Storm

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    #16
    Fallon schrieb am 20.10. - 11:45:

    daarkside schrieb am 20.10. - 00:21:

    mmorpg waren groß, blizz kam mit wow
    WTF?! Meinst du die paar DAoC und Everquestspieler? Erst mit WoW ist es richtig groß geworden und dann kam die schwemme an an MMOs die keiner so richtig gespielt hat. (AoC, Warhammer, etc.) Nur ist diesmal Blizzard hinterher und nicht die anderen.
    Groß wird nicht in absoluten, sondern in relativen zahlen gemessen. Zu einer zeit als es wenig spieler online gab, hatten die mmorpgs der damaligen zeit beachtliche zahlen. Das blizzard das ganze auf einen neuen level gehoben hat ist selbstverständlich.

    Gerade die tatsache dass blizard in letzter zeit ordentlich gesuckt hat, könnte sie motiveren in hots mal wieder richtig aus zu rasten.

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      #17
      DAoC war ein schlechtes spiel und UO eigentlich auch. ja DAoC einen heiler leveln ach das ging ja gar nicht ohne gruppe...was natürlich toll ist wenn man mal zocken will und erst mal gar nichts machen kann außer man ist noch low genug um sich stupide an eine kanone zu setzen...daoc schön auto folgen weil es viel zu viel für die spieler war sich selber noch zu bewegen während man die spells "hämmerte"...mal im ernst, dass spiel war absolut beschissen. das mythic auch keine ahnung hat wie man mmos macht sieht man ja an WAR und natürlich SWTOR ^^

      UO...ja eine klasse erstellen, dann feststellen das man eine klasse brauchte die AOE splash hat damit man hinter einer säule stehen kann um mobs zu farmen (in einer einzigen Zone) und zu beten das wenn man mal alles zusammen hat... noch glück hat und dabei wirklich was brauchbares raus kommt. was in den meisten fällen natürlich passierte. wochenlanger stupider grind für nix, dass war gutes gameplay...

      immer diese schönen erinnerungen, alles negative einfach mal ignorieren und ein absolut beschissenes spiel steht dann wie der gral da. wer schon daoc und gutes mmo in den selben satz baut hat sich einfach mal komplett disqualifiziert.

      aber das verstehen die leute nicht, gott sei dank beweißt der markt das sie einfach mal falsch liegen. die spiele sind ja nicht grundlos ausgestorben als es mal endlich eine alternative gab die einfach besser war. so was wie ein klares erkennen von questgebern und einer klaren angabe was man machen soll für diese quest, so was suchte man damals vergeblich und das war einfach nur scheisse. klingt simpel ist es auch.

      zu blizzard dota. tja der markt wird entscheiden ob es rockt oder nicht.

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        #18
        Gut eskaliert die Diskussion hier.
        Zu Heroes of the Storm: wie tadL sagt: einfach abwarten, was das wird und vorallem wann es mal rauskommt. Wenn es erst rauskommt, wenn der Hype um die Art von Spielen schon etwas abgeflacht ist, weil es ein neues Genre gibt, das alle spielen wollen, dann sehe ich keine große Chance. Sonst kanns wirklich interessant werden. Spielen würde ich es vermutlich auch mal, schon allein um mein Interesse zu befriedigen.

        tadL - weiß nicht, was du für ein Problem damit hast, dass sich Leute gerne an die guten Seiten eines Spieles erinnern. Ich find, dass das mal eine angenehme Abwechslung ist zum sonst eher negativen Trend, den die Menschen hierzulang verfolgen. Und DAoC hat wirklich eine Zeit lang Spaß gemacht. mMn war WoW zwar wesentlich besser, aber das macht in anderen Spielen nicht alles schlecht und kacke :)

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          #19
          DER KRITIKER schrieb am 21.10. - 01:59:

          Und blizzard selbst hat den kracher diablo3 gemacht, na spielst es noch? :D
          Ja. Genau wie viele andere. Mit mehr als 6 Millionen verkauften Einheiten alleine auf dem PC hat es auch kein Entwicklungsstudio in den Ruin getrieben, obwohl die sicher die ganz, ganz tollen Ideen hatten. Sind wohl alle so toll das sie (fast) keiner haben will, weder in Hellgate, noch in Mythos oder in Torchlight. Auch sein mittlerweile F2P mmo ist ein Flop.

          DER KRITIKER schrieb am 21.10. - 01:59:

          ... hätte man UO2 entwickelt wäre es mit WoW wahrscheinlich NIE soweit gekommen denn wer Aktiv Ultima Online gespielt hat ODER DAoC wird WoW einfach nur scheiße finden und alle die nur WoW kennen sollten traurig sein UO und DAoC nicht gespielt zu haben denn diese waren definitiv die besseren MMOs.
          Hätte, hätte. Ich werde nicht bestreiten das die Erfahrung die man in UO machen konnte eine ganz andere war, aber bei einem Peak von 250.000 Spielern oder so davon zu sprechen das diese Anzahl auch nur irgendeinen Einfluss auf den Erfolg von WoW hatte ist doch sehr verblendet. Dazu waren / sind die Spiele auch zu unterschiedlich. Was WoW für den MMO Markt getan hat lässt sich einfach nicht abstreiten (Egal wie man zu den Änderungen in den letzten Addons steht, die ich übrigens auch nicht mag).

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            #20
            Ich habe DAoC geliebt, vorallem den PvP Server Camlann, na, noch jemand da, der da auch gespielt hat?

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              #21
              Ich habe DAoC geliebt, vorallem den PvP Server Camlann, na, noch jemand da, der da auch gespielt hat?

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                #22
                DER KRITIKER schrieb am 21.10. - 01:59:

                und DU scheinst einfach mal gar keine Peilung zu haben, wie kannst du nur von DAoC reden und Ultima Online außer acht lassen, dies war nämlich um einiges größer besiedelt als DaoC all die Jahre und NUR wow konnte dann nach über 20(!) Jahren Ultima Online ablösen von den Spielerzahlen aber auch nur weil UO schon zu alt von der Grafik war
                Ultima Online erschien 1997, World of Warcraft 2004. DAoC und UO hatten beide 250.000 Abonnenten in ihrer Hochzeit. UO mag den Grundstein und für MMORPGs gelegt haben, aber den wirklichen Durchbruch, ein Millionenpublikum und damit die Massentauglichkeit hat erst WoW erreicht. Deine Liebe zu UO in allen Ehren, aber der Blick durch die rosarote Brille scheint deinen Sinn für Zahlen zu blenden.

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                  #23
                  Die größe war relativ, kinner, was ist denn daran so schwer? Natürlich waren ragnarok, AO, UO, DAoC, Lineage oder Lineage2 nich so groß wie WoW, natürlich war das genre vor WoW nicht mainstream aber es war eben da, es war für die zeit relativ groß und blizzard hat es geschafft da als genre fremder entwickler ein zu steigen und neue maßstäbe zu setzen(wie ihr diese masstäbe findet interessiert nun wirklich keine sau, ich finde das ganze genre zum wahnsinnig werden langweilig... HotS ist thema).
                  Halte ich es für wahrscheinlich, dass sie mit HotS etwas ähnliches schaffen? Nein. Ist es unmöglich? Nein. Ist Blizzard motiviert? Ich meine ja, sie bemühen sich um d3, sie bemühen sich um den sc2 esports part, sie merken dass auch ihr status vergänglich ist, sie wollen offensichtlich mehr liefern und die kritiker mit taten bekehren.

                  Was haben wir als spieler, was hat das genre zu verlieren? Entweder schafft blizzard es, bringt vielleicht sogar irgendwelche innovationen ins genre, oder eben nicht. Mit nem billigen einfallslosen dota klon wird blizzard die massen nicht begeistern, die dota2 und lol comm nicht zu hots holen, dafür ist der blizzard status bei den beiden comms nicht groß genug, denn die dota comm hat sich längst in valve verliebt und sieht in dem kontrast zu ihrer wc3 vergangenheit vor allem das was sie damals mit blizzard nicht hatte.

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                    #24
                    blizzard? sagt mir nur noch als cs legende was...
                    wc3 und tft, diablo2 und noch bisl sc, sonst blizzard eher so 2003.
                    gabs nich schon das gerücht das blizzard bald unterm hammer ist?

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                      #25
                      lol und dota spieler abzuzwacken ist nicht mehr einfach, da viele geld in diese spiele investieren und deswegen nicht gleich wechseln

                      ohne f2p sowieso keine chance
                      wenn dota2 vorher nen ordenliches custom game system (+ editor) rausgebracht hat kann das spiel einpacken

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                        #26
                        Dota Grafik gefällt mir auch nicht. LoL sieht da einfach schöner aus.

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                          #27
                          otacon schrieb am 21.10. - 14:36:

                          DER KRITIKER schrieb am 21.10. - 01:59:

                          und DU scheinst einfach mal gar keine Peilung zu haben, wie kannst du nur von DAoC reden und Ultima Online außer acht lassen, dies war nämlich um einiges größer besiedelt als DaoC all die Jahre und NUR wow konnte dann nach über 20(!) Jahren Ultima Online ablösen von den Spielerzahlen aber auch nur weil UO schon zu alt von der Grafik war
                          Ultima Online erschien 1997, World of Warcraft 2004. DAoC und UO hatten beide 250.000 Abonnenten in ihrer Hochzeit. UO mag den Grundstein und für MMORPGs gelegt haben, aber den wirklichen Durchbruch, ein Millionenpublikum und damit die Massentauglichkeit hat erst WoW erreicht. Deine Liebe zu UO in allen Ehren, aber der Blick durch die rosarote Brille scheint deinen Sinn für Zahlen zu blenden.

                          this.

                          UO war aber schon legendär. Habs 4 Jahre gezockt von 1999 bis 2003. :)
                          Das war eine extrem epische Zeit die so auch NIEMALS wieder kommen wird. Einfach weil das Genre neu war und man drin versunken ist. Das sind unbeschreibliche Erinnerungen weil man in Felucca jegliches Equip und Inventar verlieren konnte. Nervenkitzel pur. Das ging richtig zur Sache.

                          DAoC und WoW sind auch top Spiele. Klar WoW war bahnbrechend. War jetzt 8 Jahre da, seit der Beta Ende 2005. Fast durchgehend aktiv. Aber WoW hat zu viele Fehler gemacht. Die alle aufzuzählen dauert mir jetzt zu lange. Führe die Diskussion zu oft. :)

                          WoW hat auf jeden Fall den MEGA Erfolg gehabt - hätte aber zu 100% noch mehr draus machen können. Es hätte auch jetzt noch nicht tot sein müssen.

                          @Blizzard HoTS: die haben es selbst verpennt sich Dota zu sichern. Blizzard hat viele Fehler gemacht in den letzten Jahren. Das rächt sich extrem! Es wird nicht noch ein Spiel neben Dota 2 (später Dota 3), LoL, HoN und Bloodline Champion passen.

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                            #28
                            danielsan_N schrieb am 21.10. - 16:23:

                            blizzard? sagt mir nur noch als cs legende was...
                            wc3 und tft, diablo2 und noch bisl sc, sonst blizzard eher so 2003.
                            gabs nich schon das gerücht das blizzard bald unterm hammer ist?
                            this. Die haben extrem viele Fehler gemacht die letzten Jahre. Blizzard hat starke Probleme.

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                              #29
                              Blizzard eigentlich ist seid der Übernahme durch Activision für den dumpster.

                              Kommentar


                                #30
                                einfach warcraft 4 rausbringen und die gamingwelt hat wieder ein bombenspiel

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