hab ich gemacht, ich teste es jetzt. hab auch game cache bla bla gemacht.
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Update mit Gameplayänderungen & Mapfixes
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Was sich hier einige schon wieder über so Kleinigkeiten aufregen, die für die Casualplayer geändert / hinzugefügt wurden...
Ist doch egal, ob sie das zusätzlich zu einigen anderen Sachen, die wichtig fürs Competitive sind, ins Update packen...
Entscheidend ist doch, dass sich etwas ändert... und zwar zu Gunsten der Com.... schließlich war die Glock zu op und das Recoil musste auch geändert werden...
Und beiläufig wurden noch Sachen für Casualplayer geaddet... juckt doch nicht, solange Valve weiterhin Verbesserung fürs Competitive macht
: Gelesen hört sich das Update gut an!! Später mal testen ;)
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Das Update find ich echt Klasse!!!! *Daumen hoch *
DE_Train
Finde gut das Valve nicht die version von Volcano übernimmt. 1.6 Map hin oder her aber der Bombenspot auf a ist einfach fail. Man braucht nur Mitte und Grundlinie gedeckt halten und der Spot ist 80% Save. Bei der Valve sind die ct's bezwungen Offernsiver zu spielen da mann den Spot mit guten Smoken einfach rushen und die Bombe planten kann. Auserdem find ich die Entscheidung gut auf den zug in der 2 keine Leiter zu implementieren. Bevor jetzt die 1.6 Fanboys los flamen (ich habe salber über 2000 stunde 1.6 und die position war meine absolute lieblingsposi) aber ich finde die Position zu op bei einem guten awp spieler weil er zu viel Kontrolle auf den Spot ausüben kann.
De_Inferno
Hier hätte ich 4 Verbesserungs Vorschläge
1. ich finde die Banane sollte wie in der ce map sein bzw ohne diese komische dach mit den pfeilern. Das würde es den t erleichtern banane anzuspielen.
2. würde den b spot ändern ohne brunnen und so ( ist aber nur personliche Vorliebe )
3. Den Verschiebergang an der ct base entfernen. ich finde die cs können zu schnell verschieben.
4. würde auf a den lkw gegen einen Holzstapel ersetzen aber das wie bei 2 nur eine persönliche sichtweiße
de_dust2
diese ganze unebenheiten entfernen
de_mirage
löschen und die competetive map einfügen
de_aztec finde die map echt gelungen nur drei kleine punkt stören mich nicht an der map
1. das holzbrett vor dem b tor sollte durch steine oder so ersetzen. es sieht einfach komisch aus in einer ruine eine solche wand vorzufinden.
2. Es sollte für die t noch einen weitern gang richtung a geben
3. man sollte vor dem brücken aus der t's durch das loch werfen können umd das brücken aus der ct zu smoken ( in diesem falle würde punkt 2 auch vllt wegfallen)
dust und vertigo sollen sie sich überlegen was sie ändern könnten da hab ich keinerlei ideen bisher
auserdem sollten maps wie conra,season,cbble/forge,chateau,tuscan mal reinkommen
wenn jetzt noch ein mapspezifisches teammatchmaking kommt + ein teammatchmaking wo mann maps bannen kann wäre es volle Granate.
aber
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