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Artikel: Das Ungleichgewicht d. Waffen in CS:GO

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    #16
    immer bei 1.6 mit schalli, wenn der server sich kacke angefuehlt hat... sonst immer ohne, eben weil mehr dmg und imho spray leichter zu kontrollieren :p

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      #17
      gute analyse

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        #18
        YDK|Aika schrieb am 02.08. - 21:29:

        BRETTDESZOOOOOOORNS schrieb am 02.08. - 20:37:

        Rushed | dr4k351 schrieb am 02.08. - 16:20:

        dass die ak die m4 dominiert, war doch aber schon immer so. schalli seh ich da nich wirklich als argument.
        no, mit silencer hatte man aber wesentlich ruhigeres recoil
        quark.
        glaube das waren knapp 13-15% weniger dmg mit schalli. Dafür aber das Recoil besser. Stand schon damals im TAMM Buch.. wissen aber nur alte Hasen

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          #19
          CS und balance in einem Satz. Kann nur ein Troll sein. In CS war noch nie was richtig balanced und wird es auch nicht.

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            #20
            attenzionee schrieb am 05.08. - 09:59:

            YDK|Aika schrieb am 02.08. - 21:29:

            BRETTDESZOOOOOOORNS schrieb am 02.08. - 20:37:

            Rushed | dr4k351 schrieb am 02.08. - 16:20:

            dass die ak die m4 dominiert, war doch aber schon immer so. schalli seh ich da nich wirklich als argument.
            no, mit silencer hatte man aber wesentlich ruhigeres recoil
            quark.
            glaube das waren knapp 13-15% weniger dmg mit schalli. Dafür aber das Recoil besser. Stand schon damals im TAMM Buch.. wissen aber nur alte Hasen
            Im Gegenteil. Der Schalldämpfer hat auf kurze und mittlere Distanzen den Schaden erhöht. Auf langen Distanzen war der Schaden mit/ohne Schalli gleich. Das Recoil war mit Schalli leicht stärker...


            Die Deagle finde ich in in CS:Go sogar besser als in 1.6. Damals war die Waffe völlig random und ungenau. Jetzt muss man gut aimen und langsam schießen. Der erste Schuss sitzt fast immer, wenn man denn drauf war.

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              #21
              Um mal den Mythos aufzuklären. Im HLTV Forum findet man dieses Bild:
              http://www.pic-upload.de/view-20112709/images.jpg.html

              Demnach ist der mittlere Schaden mit Schalli etwas geringer, da er vor allem auf höhere Distanzen schlechter ist. Im Nahkampf macht sie aber mehr Schaden mit Schalli.

              Recoil: Es gibt unterschiedliche Meinungen, aber bisher kein Video, welches beweist, dass das Recoil geändert wird. Hier sogar ein Video welches genau zeigt, dass das Recoil nach dem selben Muster verläuft:
              http://www.youtube.com/watch?v=cr95dV1VNmM&hd=1

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                #22
                Quinn James schrieb am 02.08. - 21:26:

                ruhigeres recoil is doch blödsinn, aber der vorteil als ct war einfach der, dass terrors eben nicht sofort wussten von wo sie beschossen werden, zumindest oft. diesen kleinen vorteil hat die m4 nun nicht mehr.
                und der vorteil is in csgo sowieso noch geringer mit schalli weils fast keine butterwände mehr gibt und man die hits auch net so hört wie damals. (steht auch im artikel)

                also von wegen schalli wär imba, irgendwas muss die m4 ja können wennse schon so viel kostet... sollen se auch auf 2700$ setzen dann will auch keiner mehr n schalli...

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