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Gerücht: ESC mit Neo & Co. kurz vor Auflösung?

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    #16
    schade um die esc jungs aber wenn sie die motivation verloren haben dann hats einfach keinen sinn.. ich hoffe sie treten jetzt einfach in ehren ab und versuchen nicht auf LoL umzusteigen

    bin zwar kein experte aber valves 1.000.000$ DOTA2 turnier hat auch nicht viel gebracht und da können sie noch so hohe preisgelder aufsetzten, lol bleibt das nr 1 moba game einfach weil ebend das spiel ansich eine größere fanbase hat. hab dota2 angetestet und mir hats einfach nicht gefallen

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      #17
      csgo ist trotzdem schuld !

      Ist und BLEIBT ein SCHLECHTES RaNdOm game :

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        #18
        es liegt nicht direkt daran das cs:go scheiße ist sondern am genre selber "fps shooter" halt leider tod. dota2, lol auch ein sc2 ist einfach beliebter. die szene hat sich einfach gewandelt in den letzten jahren und wird auch so verweilen. natürlich wird es immernoch eine "randerscheinung" bleiben. die großen viewer und spielerzahlen werden solche games aber in den nächsten jahren nicht erreichen können.

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          #19
          colo schrieb am 06.07. - 15:55:

          schade um die esc jungs aber wenn sie die motivation verloren haben dann hats einfach keinen sinn.. ich hoffe sie treten jetzt einfach in ehren ab und versuchen nicht auf LoL umzusteigen

          bin zwar kein experte aber valves 1.000.000$ DOTA2 turnier hat auch nicht viel gebracht und da können sie noch so hohe preisgelder aufsetzten, lol bleibt das nr 1 moba game einfach weil ebend das spiel ansich eine größere fanbase hat. hab dota2 angetestet und mir hats einfach nicht gefallen
          totaler bullshit.

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            #20
            besteslebens schrieb am 06.07. - 16:07:

            colo schrieb am 06.07. - 15:55:

            schade um die esc jungs aber wenn sie die motivation verloren haben dann hats einfach keinen sinn.. ich hoffe sie treten jetzt einfach in ehren ab und versuchen nicht auf LoL umzusteigen

            bin zwar kein experte aber valves 1.000.000$ DOTA2 turnier hat auch nicht viel gebracht und da können sie noch so hohe preisgelder aufsetzten, lol bleibt das nr 1 moba game einfach weil ebend das spiel ansich eine größere fanbase hat. hab dota2 angetestet und mir hats einfach nicht gefallen
            totaler bullshit.

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              #21
              screLL schrieb am 06.07. - 05:15:

              2014 kommt 1.6 eh zurück

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                #22
                ich glaube ihr merkt gar nicht das ihr alle gleichermaßen recht, wie auch unrecht habt.

                mfg, der experte

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                  #23
                  FPS Games haben es halt wesentlich schwere heutzutage als Moba/RTS. Das liegt ganz einfach an den Konsolen. Ein CoD wird da halt von jedem gezockt, CSGO sicher nicht.
                  Da fehlen schon mal riesiege Mengen an Spielern. Dazu kommt noch, dass CSGO am PC relativ hohe Anforderungen hat und es mit weniger als 70+ FPS nicht competetiv spielbar ist im Gegensatz zu LoL, Dota2, Sc2.

                  Es ist einach grade die Zeit von MOBAs, weil sie einfach das bringen was man sich wünscht. Easy 2 Learn - hard 2 master, keine allzu hohen Anforderungen, free 2 play.

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                    #24
                    Ich will jetzt keine Diskussion anfangen wegen Moba/ARTS wie schwer der Einstieg ist, aber diese Spiele sind eigentlich die Anfänger unfreundlichsten Spiele die es gibt, zu viele Helden mit unterschiedlichen Fertigkeiten und dann noch eine Menge Items dazu die Kombinationsmöglichkeiten und man muss relativ schnell reagieren bzw sich entscheiden, jedenfalls sehe ich das so.

                    Dennoch hat diese Genre wohl das zZ meiste Potenzial, da viele Casualspieler einfach sich an guten Spielern orientieren können, wie diese Versuchen mit Teamkombinationen oder auch nur einfach das Skill- bzw. das Situative Itembuild ausschaut bei diesem Gegneraufgebot. Im ganzen betrachtet gibt es viele Zuschauer und CS ist nicht mehr der Platzhirsch, warum das genau ist kann ich nicht beantworten, ich denke einfach, das viele Sachen mehr durch Taktik als mit Reaktionsgeschwindigkeit machbar ist, daher kann der Casualspieler auch in diese Situation kommen und hat einen besseren Bezug oder die Masse hat sich einfach satt gesehen an Taktikteamshootern oder die Zusammenführung der CS und CSS Communities hat für viele CS:GO uninteressant gemacht, wie gesagt wer weiß...

                    Die Problematik das man nicht mehr so viel Aufmerksamkeit CS:Go schenkt wie früher zum Verhältnis, macht natürlich sich dann auch bisschen im Preisgeld und in der Anzahl der Tuniere bemerkbar und das kommt so manchen CS1.6 Pro nicht gut, da er von früher was anders gewonnt war, dazu noch das neue Spiel. Ich glaube viele der Vollzeitspieler sollten wirklich realistisch drüber nachdenken, CS evtl nur als Hobby zu betrachten, da zZ aus meiner Sicht nur wirklich für die wenigstens Teams, ein Geldbetrag zusammen bekommen, der zum Leben reicht und CS ist auch eher ein Reaktionsspiel und man wird nun mal nicht jünger. Mit Erfahrung kann man vieles Ausgleichen, aber irgendwo sollte man sich wirklich mal Gedanken machen für die Zukunft, aber ich denke das geht für jeden Vollzeitprofispieler.

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                      #25
                      colo schrieb am 06.07. - 12:35:

                      nennt mich naiv aber ich glaube immernoch daran das valve 1.7 oder cs 2 rausbringt... leider befürchte ich das es zu spät sein wird... viele namenhafte teams sind bereits raus und es werden weitere folgen.. die go szene wird irgendwann von neuen spielern angeführt die keiner der alten 1.6 hasen kennt

                      ich versteh nicht wieso valve nicht einfach 1.6 mit besserer grafik rausbringt, gibs den bei denen in der führungsposittion keinen leidenschaftlichen 1.6ler der sich mal dafür einsetzt
                      Dann sag mir mal wieviele Spieler von 2001 du noch kennst.

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                        #26
                        2001 gab es kein 1.6, das kam glaube ich erst 2003 und hat damit Steam als Plattform gebraucht, aber ich glaube so der letzte richtig alte 1.6 Spieler war letzte EPS Chefkoch und der war auch eher flüchtig dabei, forest kann auch noch gerade dazu zählen, aber dannach sind das zwar Spieler die mit 1.6 Tuniere gespielt haben, aber die WON ID Zeit nicht mehr mitbekommen hatten, kann mich aber natürlich irren, bei den Osteuropäischen Ländern habe ich eher keinen Überblick von wer schon noch die 1.5 Zeit mitbekommen hat und wer nicht.

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                          #27
                          fragensteller schrieb am 06.07. - 15:49:

                          Savon schrieb am 06.07. - 14:41:

                          gerdikurt schrieb am 06.07. - 14:08:

                          Eigentlich sind wir dort, wo man den esport immer haben wollte und für was sich viele Leute den Arsch aufgerissen haben, angelangt.Nur kommen einige Leute nicht darauf klar, dass es von Anfang an klar war, dass das nicht mit Titeln wie CS zu erreichen ist.
                          ah ja und wer genau hat dich zum experten gemacht?



                          und fragensteller du missverstehst die kausalkette. denn die leute interessieren sich tatsächlich für große summen und nicht für großen sport. laufen ein paar csgo turniere mit 6 stelligen preisgeldern, werden auch die zuschauerzahlen nach oben schießen
                          Laut deiner Logik kann ich also ein5 Millionen Turnier im Synchronschwimmen anlegen und ich würde damit das ganze zum Volkssport katapultieren?

                          Fußball ist nur so erfolgreich, weil es Volkssport ist und sich ein großer Prozentsatz der Bevölkerung dafür begeistert. Du kannst keine Millionenprojekte aufziehen, wenn dahinter keine Massen stehen. Das sind einfachste Gesetze der BWL oder Investition. Du brauchst zuerst eine potenzielle Zielgruppe und die kannst du nicht durch Millionen produzieren, die lediglich den Spielern zu Gute kommen und wovon die Zuschauer überhaupt nichts haben.
                          genau um so einem schwachsinnskommentar vorzubeugen sprach ich vorhin von mannschaftssportarten. vielleicht sollte für dich noch hinzufügen, dass diese sich dadurch auszeichnen nicht nur kompetetiv zu sein, sondern auch beide teams zur selben zeit auf dem spielfeld erfordern. dass eine gewisse grundpopularität, die synchronschwimmen hier nicht erreicht, vorhanden sein muss, dürfte jedem backstein klar sein. da du diese tatsache hier noch extra herausgestellt haben möchtest gehe ich davon aus, dass dir schlichtweg die argumente fehlen, oder aber der backstein dir überlegen ist. such dir was davon aus.

                          und es geht in erster linie auch nicht um die masse sondern um die klasse der zielgruppe. siehe golf. spartensport, mit unmengen an kapitalbewegung.
                          und wo bitte erlebst du beim fussball oder sonstigen sportarten, dass der zuschauer etwas von millioneninvestitionen abbekommt? in welcher traumwelt lebst du?



                          @gerdikurt
                          der einzige übertragungsnachteil den cs mit sich bringt ist, dass die action nur richtig vermittelt werden kann, wenn man in der egoperspektive streamt. der nachteil der damit einhergeht ist, dass man immer nur einen spieler gleichzeitig sieht und nicht wie bei lol eben eine ganze map. dieses hat valve durch den autodirector schon garnicht mal schlecht in den griff bekommen.


                          und jetzt nenn endlich ein paar gründe, weswegen es deiner meinung nach mit cs nie möglich war?

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                            #28
                            @Savon: Du hast sinnvoll begründete Argumente geliefert bekommen, wenn du die nicht anerkennen willst, weil du anderer Meinung bist, kann man auch mit 'ner Backsteinmauer reden. Bringt genauso viel Austausch!

                            Denke, dass gerdikurt grundsätzlich recht hat, aber da Valve kein gutes CS machen wird und wohl auch kein Mio.-Dollar-Turnier, werden wir nie erfahren, was vll. doch möglich wäre!

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                              #29
                              skooma schrieb am 06.07. - 21:43:

                              @Savon: Du hast sinnvoll begründete Argumente geliefert bekommen, wenn du die nicht anerkennen willst, weil du anderer Meinung bist, kann man auch mit 'ner Backsteinmauer reden. Bringt genauso viel Austausch!

                              Denke, dass gerdikurt grundsätzlich recht hat, aber da Valve kein gutes CS machen wird und wohl auch kein Mio.-Dollar-Turnier, werden wir nie erfahren, was vll. doch möglich wäre!
                              argumente die da wären?

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                                #30
                                Arno Nüm schrieb am 06.07. - 12:52:

                                1.6 war einfach ein einzigartiges Spiel. Das wirst du mit modernen Engines nicht kopieren können. Das Movement, das Pixelaiming usw... Jeder Versuch muss grundsätzlichs cheitern mMn. Von daher besteht wenig Hoffnung und sogern ich 1.6 wieder sehen würde, so unwahrscheinlich ist, dass jemals ein Sponsor wieder Geld dafür ausgeben wird.
                                Was ich nicht verstehe, warum FPS Games aussterben. Die Lernkurve ist nicht wirklich steiler als bei LoL/Dota und nirgendwo hat man so ein direktes Spielgefühl mMn. Naja vielleicht werde ich einfach zu alt.
                                fand eher 1.3 war ein einzigartiges Spiel. 1.6 war schon mehr für die Masse ;)

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