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dignitas.Targa: Medivac Speed ist ein Problem

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    #16
    story schrieb am 04.07. - 17:44:

    blink kostet energie? charge kostet energie? burrow koste energie? wieder was gelernt..

    bin aber auch dafür, dass der speed energie kostet^^
    Und was sind die 3 Sachen was der boost nicht ist? Genau! Upgrades.

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      #17
      Medivac ohne Boost ist dann halt wieder WoL. Auch mit Upgrades macht das mMn wenig Sinn, weil dann haste wieder dein Techlab erst und dann erforschen und dann kannste mal was vernünftiges machen.

      Viel wichtiger ist doch eher, dass Hellbats so krass sind, Medivac mit Marines ist doch immer noch ok und ich seh da keine krasse Imbalance.

      Sonst bitte auch Zergling fix, weil 2 Zerglinge auf einmal und dann noch so früh im Game schon möglich, das geht garnicht. ;P

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        #18
        das als upgrade haben zu wollen ist eine sehr doofe idee, die auch zum glück nie umgesetzt werden wird

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          #19
          buffy schrieb am 05.07. - 01:31:


          Wir brauchen Battlenet Stats für GRANDMaster Liga für alle Regionen. Das ist das einzige, was etwas aussagt.
          fyp..
          weil man ja für masterliga so viel skill braucht(jeder der 1k spiele hat und sich n bissl was dabei denkt) und es sicher auch aussagekräftig ist..

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            #20
            Tarrantius schrieb am 05.07. - 09:34:

            story schrieb am 04.07. - 17:44:

            blink kostet energie? charge kostet energie? burrow koste energie? wieder was gelernt..

            bin aber auch dafür, dass der speed energie kostet^^

            Und was sind die 3 Sachen was der boost nicht ist? Genau! Upgrades.
            Hahaha nur weil du seit Hots abkackst. Da sitzt scheinbar bei jemanden der Stachel sehr tief, da reichen wohl keine 100 APM mehr + aclick und storm

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              #21
              Wie immer alle Terran schwächer haben wollen. Lächerlich sowas. Das ist wohl das was Terran ausmacht. Und nur weil man dann ein wenig mapoverview haben muß um die drops zu defenden ist alles gleich soooo imba. Mal ehrlich. Ohne drops kann man mit einer 200 supply T Army gegen eine 200 Supply Armee Toss einfach mal abstinken. Wenn der Toss den Deathball hat und man als T Bio spielt sieht man ab 4 Kolossen kein Land mehr. Zerg genau das gleiche. 5 oder 6 Ultras dann ist das Spiel over , wenn man nicht gerade das micro des Todes auspackt. Während der Zerg einfach mal nachbaut weil er vorne nicht mal fighten muss , ist man als Terra am Dauer Hit & Run usen. Ohne Drops wäre T ziemlich useless.

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                #22
                Tarrantius schrieb am 05.07. - 09:34:

                story schrieb am 04.07. - 17:44:

                blink kostet energie? charge kostet energie? burrow koste energie? wieder was gelernt..

                bin aber auch dafür, dass der speed energie kostet^^

                Und was sind die 3 Sachen was der boost nicht ist? Genau! Upgrades.
                Prismatic Alignment? Corruption?

                Nichtsdestotrotz würde ich einen kleinen nerf des speeds von 4.25 auf 4, accelerate nach dem boost reduzieren oder einen effort für den Terranspieler befürworten.

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                  #23
                  Abii schrieb am 04.07. - 22:47:

                  Matze schrieb am 04.07. - 22:03:

                  http://i.imgur.com/0ciWmTd.png
                  Damit ist das Thema beendet...
                  Sind die geilsten, die Statistiken sagen halt null. Wenn brauch man Statisken only Korea und dann nur die wirklich Top sind. Halt Eu Cups etc sagen recht wenig aus :)
                  Die durchschnittliche Skill der Spieler in dieser Statistik ist deutlich höher als der Skill von Targa...
                  Zeig mir bitte eine Statistik die aussagekräftiger ist als diese hier und bescheinigt das Terra op ist ;)

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                    #24
                    es gibt einfach keine wirklich tollen statistiken, aber nur weils keine besseren gibt, macht das deine noch lange nicht gut..
                    wenn man das spiel auf höchstem niveau balancen soll, bekommt man die besten infos indem man die besten der welt befragt.. also nicht unbedingt die top20 eu, sondern die coaches und topspieler der kori teamhäuser.
                    in wol hat sich abgezeichnet, dass zerg gegen ende dominiert hat, aber das metagame war/ist da noch lange nicht komplett durchschaut.. man konnte also an statistiken sehen, dass zerg imba sein soll, was nicht heißt, dass nicht wieder irgendwer was ausgräbt, was das metagame wieder bricht (soultrain)

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                      #25
                      buffy schrieb am 05.07. - 01:31:

                      Die Samplesize für die Stats da oben ist wohl ein schlechter Witz. Daraus irgendwas ableiten zu wollen, ist nett gesagt mutig. Mit <100 Spielen pro Matchup sind absolut keine sinnvollen Stats zu erstellen. Bei PvT hat der Toss sechs Maps mehr gewonnen als für 50% erforderlich ist. -> 56.6% Sieht also nach einem empirisch belegten Wert aus. höhö.
                      TvZ ist wahrscheinlich nur eine Map Unterschied aber 51,4 % für Zerg...

                      Wir brauchen Battlenet Stats für Master Liga für alle Regionen. Das ist das einzige, was etwas aussagt.
                      fyp

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                        #26

                        loGiC.k schrieb am 05.07. - 01:06:

                        Morgurth schrieb am 04.07. - 22:57:

                        Man muss halt mit dem nerf aufpassen ... ein volles Medivac das down geht kostet so viel wie ein Koloss oder Ultra ungefähr :/ und Terras haben iwie kaum vernünftige alternativen zu Drops find ich (bin Zerg)
                        Was?
                        Ich hab noch nie nen Zerg bei min 8 nen Ultra bauen sehen. Oder nen Toss bei dem Timing ein Koloss.
                        Zudem:
                        100/100 2 supply 42 sec
                        300/200 6 supply 55 sec
                        300/200 6 supply 75 sec
                        Ich sehe da leichte unterschiede.

                        Zur MU-Grafik: Soweit ich weiß, ist da Proleague mit drin. Die wird eh von Toss dominiert und hat zudem sehr bescheidene Maps, die mit absicht nicht balanced sind.
                        Kann dir auch 100 TvZ auf Steppes of War zeigen zu dem jetztigen Zeitpunkt und dann wild mit den "Statistiken" rumfuchteln.
                        deswegen sagte ich ein VOLLES Medivac ... add zu der rechnung mal 4 marauder und es siehr anderst aus

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