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NiP|HeatoN: Valve hat große Expansionspläne

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    NiP|HeatoN: Valve hat große Expansionspläne

    https://www.youtube.com/embed/McUO7aYyLIc

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    "Valve hat große Expansionspläne"

    ??? wohl falsche überschrift ... er spricht doch nur über NiP und nicht über valve :)

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      #3
      musst zwischen den zeilen höreN

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        #4
        3:30 - da spricht er von Valves Expansionsplänen, bzw. er erwähnt es kurz

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          #5
          ist ja bekannt, dass Spiele erst lange nach Release anfangen zu "wachsen" ... oh wait ...
          ist es nicht eigentlich so, dass Games nach Release die größte Menge an Spielern hat (Peak) und sich dann nach und nach Spieler verabschieden, bis es eine konstante Menge an aktiven Spielern gibt, die meistens viel viel weniger ist, als der Peak?
          Ich mein aktuell gibt es für Veranstalter von Tunieren etc. doch nur einen Messwert und der ist Viewerzahlen ^^ und da ist CSGO halt noch schlimmer dran als Sc2 aktuell, gegen games wie Dota und lol.
          Wer weiss wie lange es noch Csgo tuniere mit Preisgeld gibt, warum sollten Veranstalter Preisgeld für CSGO raushauen, wenn sie dann 5k viewer im Schnitt haben(5k viewer im schnitt bei Dreamhack Valencia wärend der letzten 5 games + Finale Nip vs Verygame)

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            #6
            Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass GO Szene noch großartig wächst. (Verkäufe ja)

            Lockt dieses Spiel neue, "junge" Spieler an? Ich denke eher nicht... die spielen CoD oder BF3.

            Leute von 1.6/Source werden sie auch nicht mehr abwerben, da ich beim besten Willen keinen Grund dafür sehen kann. Man findet ohne Probleme noch pcws (auch 24/7) und hat noch versus. Alle möchtegern pros sind schon gewechselt, da ihre Vorbilder jetzt GO spielen und sie das dann als Grund angesehen haben.
            Ich fände es ja schade, wenn CS allgemein komplett ausm competitive Bereich verschwindet. Aber das wird wohl oder übel irgendwann eintreten, da einfach die Zuschauerzahlen nicht stimmen. Vielleicht wird dann die Proszene wieder zurück zu 1.6 wechseln, dass man da mal wieder paar gute Spiele zum anschauen hat ;)

            http://steamgraph.net/index.php?action=graph&jstime=1&appid=730q10q240&f rom=1356994800000&to=End+Time

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              #7
              Auti schrieb am 11.03. - 02:42:
              Spoiler: 

              ist ja bekannt, dass Spiele erst lange nach Release anfangen zu "wachsen" ... oh wait ...
              ist es nicht eigentlich so, dass Games nach Release die größte Menge an Spielern hat (Peak) und sich dann nach und nach Spieler verabschieden, bis es eine konstante Menge an aktiven Spielern gibt, die meistens viel viel weniger ist, als der Peak?
              Ich mein aktuell gibt es für Veranstalter von Tunieren etc. doch nur einen Messwert und der ist Viewerzahlen ^^ und da ist CSGO halt noch schlimmer dran als Sc2 aktuell, gegen games wie Dota und lol.

              Wer weiss wie lange es noch Csgo tuniere mit Preisgeld gibt, warum sollten Veranstalter Preisgeld für CSGO raushauen, wenn sie dann 5k viewer im Schnitt haben(5k viewer im schnitt bei Dreamhack Valencia wärend der letzten 5 games + Finale Nip vs Verygame)
              Du argumentierst mit dem DH Valencia Turnier? Sehr gutes Beispiel für ein großes CS:GO Turnier.

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                #8
                bei diesem madcatz dingens warens doch aber auch mal so an die 15k viewer. ist doch sehr ordentlich

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                  #9
                  die achten nicht nur auf grafik ... aber sie wissen selbst, dass csgo noch schlechter is als cod/bf, also wählen sie halt das geringere übel. außerdem würden die neuanfänger erstma so zernichtet werden, dass sie schon gar kein bock mehr haben weiter zu machen (was an den allgemein einfach gewordenen pc-spielen liegt)

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                    #10
                    hmm komisch also mich hat 1.6 damals gefesselt auch wenn man natürlich anfangs dick aufs maul bekommt. weiß nicht ob das bei anderen spielen noch so klappt wie bei 1.6. deswegen sind die games so casual/mainstream geworden weil sonst zu viele wieder abspringen. naja csgo hab ich mal für 6.99 im SteamStore gekauft und bin froh keinen cent mehr dafür bezahlt zu haben. Nichts kommt mehr an das spielgefühl von 1.6 ran, schade eigentlich. Frage mich auch warum Valve mit aller macht versucht das rad neu zu erfinden erst mit source jetzt go.

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                      #11
                      der expansion plan ist wohl das es f2p wird :D

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                        #12
                        haha der youtube kommentar ^^ "HeatoN making girls wet since 2003"

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                          #13
                          MagicJ schrieb am 11.03. - 09:26:

                          bei diesem madcatz dingens warens doch aber auch mal so an die 15k viewer. ist doch sehr ordentlich
                          Was sind 15k im vergleich zu LoL oder sonstigem? ist ja wohl die lächerlichste Zahl die ich seit langem gehört habe.

                          asuka schrieb am 11.03. - 10:11:

                          der expansion plan ist wohl das es f2p wird :D
                          Könnte es vielleicht zu einem coolen pubgame mit vielen hüten /tf2

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                            #14
                            Myth schrieb am 11.03. - 07:33:

                            Auti schrieb am 11.03. - 02:42:
                            Spoiler: 

                            ist ja bekannt, dass Spiele erst lange nach Release anfangen zu "wachsen" ... oh wait ...
                            ist es nicht eigentlich so, dass Games nach Release die größte Menge an Spielern hat (Peak) und sich dann nach und nach Spieler verabschieden, bis es eine konstante Menge an aktiven Spielern gibt, die meistens viel viel weniger ist, als der Peak?
                            Ich mein aktuell gibt es für Veranstalter von Tunieren etc. doch nur einen Messwert und der ist Viewerzahlen ^^ und da ist CSGO halt noch schlimmer dran als Sc2 aktuell, gegen games wie Dota und lol.

                            Wer weiss wie lange es noch Csgo tuniere mit Preisgeld gibt, warum sollten Veranstalter Preisgeld für CSGO raushauen, wenn sie dann 5k viewer im Schnitt haben(5k viewer im schnitt bei Dreamhack Valencia wärend der letzten 5 games + Finale Nip vs Verygame)
                            Du argumentierst mit dem DH Valencia Turnier? Sehr gutes Beispiel für ein großes CS:GO Turnier.
                            Ja kp, sag mir ein größeres Tunier ??? hab noch keins gesehen, bzw wenn, dann keine Streams davon. Ich hab nur die IEM in Polen und die DH gesehen und beide haten unterirdische Streamzahlen im 5000-9000 bereich.

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                              #15
                              was sind das denn hier für sinnlose diskussionen? die hater können bitte weiter ihr drecks kinder und für gehirn-/reaktionstote casual spiel LoL (l0000L) spielen, in dem mehr leute unter 16 jahren und ohne raff unterwegs sind, als auf knuddels.

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