btw. ich spiel auch CSGO/sc2 z.Z. mehr csgo, aber ich seh die ganze Sache nicht so blauäugig wie die meisten anderen GO Fanboiis, sondern schau mir die Zahlen an und da sieht es z.Z leider nicht gut aus.
Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
NiP|HeatoN: Valve hat große Expansionspläne
Einklappen
X
-
ESWC, Dreamhack Winter hatten mit GOTV bis zu 25k Viewer afaik. Die Turniere die du nennst zeigen das du keine Ahnung hast. Natürlich sind das miese Zahlen im Vergleich zu LoL oder SC2 aber für nen noch recht jungen Shooter sind sie mMn ganz ok.Auti schrieb am 11.03. - 13:07:
Ja kp, sag mir ein größeres Tunier ??? hab noch keins gesehen, bzw wenn, dann keine Streams davon. Ich hab nur die IEM in Polen und die DH gesehen und beide haten unterirdische Streamzahlen im 5000-9000 bereich.Myth schrieb am 11.03. - 07:33:
Du argumentierst mit dem DH Valencia Turnier? Sehr gutes Beispiel für ein großes CS:GO Turnier.Auti schrieb am 11.03. - 02:42:
Spoiler:
ist ja bekannt, dass Spiele erst lange nach Release anfangen zu "wachsen" ... oh wait ...
ist es nicht eigentlich so, dass Games nach Release die größte Menge an Spielern hat (Peak) und sich dann nach und nach Spieler verabschieden, bis es eine konstante Menge an aktiven Spielern gibt, die meistens viel viel weniger ist, als der Peak?
Ich mein aktuell gibt es für Veranstalter von Tunieren etc. doch nur einen Messwert und der ist Viewerzahlen ^^ und da ist CSGO halt noch schlimmer dran als Sc2 aktuell, gegen games wie Dota und lol.
Wer weiss wie lange es noch Csgo tuniere mit Preisgeld gibt, warum sollten Veranstalter Preisgeld für CSGO raushauen, wenn sie dann 5k viewer im Schnitt haben(5k viewer im schnitt bei Dreamhack Valencia wärend der letzten 5 games + Finale Nip vs Verygame)
edit: und selbst ein random NaVi Spiel in der Starladder hat 5k Viewer..
Kommentar
-
hab ja nicht gesagt, dass ich das wissen mit dem golden Löffel gegessen habe, aber die Zahlen sind halt so schlecht .... lustig find ich nur, dass ihr Fanboiis immer mit dem Argument "junger Shooter" kommt.
Das Spiel ist released ... und, wie vorher schon mal gesagt, haben Spiele zum release immer die meisten Spieler... und dann werden es weniger, bis es sich auf einem konstanten lvl hält.
Go ist ja kein Free2play Game und durch die wenigen Viewer wird es auch nicht grade interessanter für Sponsoren und Tuniere, so dass es irgendwie auf wundersame weise neue Spieler anlocken könnte.
Kommentar
-
Was ihr immer mit euren LoL/Sc Vergleichen habt. Müssen die Viewerzahlen denn unbedingt in den Bereich von LoL/Sc? Ich finde nicht. Es gab schon immer 5-6 "E-Sports" Titel, und solange CSGO unter den Top Spielen ist (was ja definitiv der Fall ist) hat es auch seine Daseinsberechtigung. CS ist nunmal nicht mehr die Nummer 1. Preisgelder etc. wurden dementsprechend angepasst, wo ist also das Problem?
Zu den Expansionsplänen. Ich hoffe doch das CSGO endlich in den Läden landet. Längst Überfällig wie ich finde...vorallem weil Valve von 1.6 (bzw. der Antology Version) und CSS wissen müsste was es bringt. Das gab damals nen riesigen Push an Spielerzahlen.
Kommentar
Kommentar