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Dotabuff mit Statement zum DB-Rating

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    Dotabuff mit Statement zum DB-Rating

    Dotabuff mit Statement zum DB-Rating

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    Jetzt geht es.... doofes https....

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      #3
      Lustig, dass sie die Schuld an Valve schieben, haha. Nix gelernt halt. Seite am besten schließen, ist doch ganz klar nur aufs Geld aus, vernünftige Stats nur mit Plus möglich!

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        #4
        Ist natürlich hart für die Seite, dass kurz vor Release von Valve so vorgesetzt zu bekommen.
        ABER: "Private as a default setting is really really bad".
        Das schlägt dem Fass nun wirklich den Boden aus. EKELHAFT wie alle heutzutage meinen ihr Geschäftsmodell auf fremden Daten basieren zu können, nur weil es bei Facebook ja auch ganz nett klappt.

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          #5
          die frage worauf sie aus waren ist höchstens 27zigst rangig, es hätte der comm geholfen, ihr das gegeben was alle esports spiele hatten und brauchen, ein simples drecks ranking

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            #6
            daarkside schrieb am 25.01. - 10:16:

            die frage worauf sie aus waren ist höchstens 27zigst rangig, es hätte der comm geholfen, ihr das gegeben was alle esports spiele hatten und brauchen, ein simples drecks ranking
            Ja für Geld pro Monat, superklasse, darauf hat der eSports gewartet!!!!! Wenns kostenlos für alle gewesen wäre, ok, aber so doch einfach nur nen Versuch mit den Daten anderer Geld zu machen!

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              #7
              das ranking wäre öffentlich(also das was die szene aktiv fördert), die extra statisken wären es nicht

              e: https://dotabuff.com/matches/106924299/picks so eine geschichte zb, hilft noobs das aktuelle dota game genauer zu betrachten, 1 von 100 zieht daraus etwas nützliches für seinen bob clan, wird besser. Je mehr von unten nachkommt desto besser werden die pros.

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                #8
                nylo schrieb am 25.01. - 10:13:

                Ist natürlich hart für die Seite, dass kurz vor Release von Valve so vorgesetzt zu bekommen.
                ABER: "Private as a default setting is really really bad".
                Das schlägt dem Fass nun wirklich den Boden aus. EKELHAFT wie alle heutzutage meinen ihr Geschäftsmodell auf fremden Daten basieren zu können, nur weil es bei Facebook ja auch ganz nett klappt.
                Ekelhaft hätte ich jetzt nicht gesagt, aber was ich ein bisschen befremdlich finde ist das Entsetzen, dass dotabuff.com aus der Tatsache macht, dass Valve selber bestimmen will, wie und für wen Statistiken ihrer Spieler einsehbar sind. Es ist immer noch Valves Spiel. Und wenn sie keinen Bock darauf haben, dass jeder, Entschuldigung, Noob direkt in seinen ersten 100 Spielen immer wieder wegen seinem öffentlich einsehbaren dotabuff-Ranking zur Sau gemacht wird, ist das ihr gutes Recht.

                Im Übrigen ist mir das Ranking generell etwas schleierhaft. Wie ich auf ein Platinum-Rating kommen soll, obwohl ich ca. 40 % der Heroes noch nie gespielt habe und jeweils mit Müh und Not eine knapp positive Kill/Death-Ratio erreiche, versteh ich gar nicht.

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                  #9
                  daarkside schrieb am 25.01. - 10:16:

                  die frage worauf sie aus waren ist höchstens 27zigst rangig, es hätte der comm geholfen, ihr das gegeben was alle esports spiele hatten und brauchen, ein simples drecks ranking
                  hab doch jetzt schon 2 games gehabt mit arroganten spastis die denken sie sind was besonderes weil sie 19xx hatten und einfach mal das spiel zerstört haben. kA wieso man so einen shit braucht.

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                    #10
                    plus is ja echt cool.. aber 6$ pro monat ???

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                      #11
                      Ravel schrieb am 25.01. - 12:16:

                      nylo schrieb am 25.01. - 10:13:

                      Ist natürlich hart für die Seite, dass kurz vor Release von Valve so vorgesetzt zu bekommen.
                      ABER: "Private as a default setting is really really bad".
                      Das schlägt dem Fass nun wirklich den Boden aus. EKELHAFT wie alle heutzutage meinen ihr Geschäftsmodell auf fremden Daten basieren zu können, nur weil es bei Facebook ja auch ganz nett klappt.
                      Ekelhaft hätte ich jetzt nicht gesagt, aber was ich ein bisschen befremdlich finde ist das Entsetzen, dass dotabuff.com aus der Tatsache macht, dass Valve selber bestimmen will, wie und für wen Statistiken ihrer Spieler einsehbar sind. Es ist immer noch Valves Spiel. Und wenn sie keinen Bock darauf haben, dass jeder, Entschuldigung, Noob direkt in seinen ersten 100 Spielen immer wieder wegen seinem öffentlich einsehbaren dotabuff-Ranking zur Sau gemacht wird, ist das ihr gutes Recht.

                      Im Übrigen ist mir das Ranking generell etwas schleierhaft. Wie ich auf ein Platinum-Rating kommen soll, obwohl ich ca. 40 % der Heroes noch nie gespielt habe und jeweils mit Müh und Not eine knapp positive Kill/Death-Ratio erreiche, versteh ich gar nicht.
                      ja, aber a) gab es schon immer und b) sind es selber noobs wenn sie mit noobs gemachted werden.
                      Wer hatte noch nie einen gegner gegen den man in sc/wc3/sc ladder gewonnen hatte und er einen als noob geflamed hat? Gibt halt so gestalten, bzw leute haben mal nen scheiß tag, wollen sich abreagieren, suchen nach gründen. Mit einem rating hätte der noob gegenargumente, der flamer ist trotz 5 mal so vielen spielen 50-150 über dem angeblichen noob, probleme where?

                      wie das ranking zustande kommt haben sie doch erklärt, keine stats nur ob du gegen in deinem fall plating gegner spielst und gewinnst. WIE du gewinnst kümmert DBR zurecht nicht, sie sagten das und es ist auch logisch, man kann ein match nicht mit irgendwelchen statistiken beschreiben, dafür ist dota zu komplex. Wenn du jetzt vs platin spiels und tendenziell nützlich und nicht schädlich für dein team bist, dann gewinnst du öfters als du verlierst(oder halt 50/50).
                      Ich zb spiele nur 3 heroes in 80% meiner spiele, ~10 games im monat, die spiele ich aber auf einem level X, so rated mich auch DBR, passend zu den gegner die ich besiege. Wäre mal harter bullshit wenn man jeden hero auf level X spielen müsste für ein gutes rating, ich will keine anderen heroes als meine lieblings heroes und weil ich wenig spiele werden sie auch nicht langweilig. In cws nerdet man ja auch seine core heroes, 50 mal warlock hinter einander, eazy, jedes mal etwas besser werden und dem team etwas mehr helfen, competetive denken und spielen.

                      era Seung Yeon schrieb am 25.01. - 12:34:

                      daarkside schrieb am 25.01. - 10:16:

                      die frage worauf sie aus waren ist höchstens 27zigst rangig, es hätte der comm geholfen, ihr das gegeben was alle esports spiele hatten und brauchen, ein simples drecks ranking
                      hab doch jetzt schon 2 games gehabt mit arroganten spastis die denken sie sind was besonderes weil sie 19xx hatten und einfach mal das spiel zerstört haben. kA wieso man so einen shit braucht.
                      niemand bestreitet dass es spastis gibt, aber 90% meiner games waren in 15j mp gaming positiv, egal ob ein internes oder externes ranking(98 scbw intern, ka obs schon früher woanders gab) vorhanden war oder nicht. Keine ahnung, die bitte nicht ranken fraktion sieht irgendwie nur die negativen sachen. Ich sehe den nutzen für die competetive szene, tust du normalerweise auch era.


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                        #12
                        Die kompetative Szene interessiert sich aber einen Dreck für das Ranking.
                        Relevant ist das Ranking größtenteils nur für Ego-Spieler die ihren E-Penis pushen wollen UND das am besten der ganzen Welt unter die Nase hakten wollen. Also genau die Spieler, die Valve zurecht daran hindern möchte auf ein Ranking zurückgreifen zu können. Alternativ noch um sein eigenes Spiel verfolgen zu können, das hat Valve aber ja auch nicht eingeschränkt.

                        Ich bin mir sehr sicher, dass öffentliche Rankings overall gesehen keine Vorteile bringen.

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                          #13
                          6$ pro monat ist ein schlechter witz :-D

                          bin ja statistik fan, aber die sind höchstens ein netter bonus und nicht die hauptausgabequelle für ein spiel.. Sollen sich werbefinanzieren oder sonst was, aber so ist natürlich klar, dass valve da einen Riegel vorschiebt.

                          Wo sind die zeiten geblieben, wo jemand was macht weil er das Spiel mag und es mit anderen teilen will. Heutzutage versucht man jeden Furz zu Geld zu machen.
                          Glaub bin zu alt für den shit.

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                            #14
                            nylo schrieb am 25.01. - 13:57:

                            Die kompetative Szene interessiert sich aber einen Dreck für das Ranking.
                            Relevant ist das Ranking größtenteils nur für Ego-Spieler die ihren E-Penis pushen wollen UND das am besten der ganzen Welt unter die Nase hakten wollen. Also genau die Spieler, die Valve zurecht daran hindern möchte auf ein Ranking zurückgreifen zu können. Alternativ noch um sein eigenes Spiel verfolgen zu können, das hat Valve aber ja auch nicht eingeschränkt.

                            Ich bin mir sehr sicher, dass öffentliche Rankings overall gesehen keine Vorteile bringen.
                            competetive spieler ist man nicht, man wird dazu. Dh noobs müssen die höchst mögliche motivation erhalten um besser werden zu wollen, damit talente es möglichst leicht haben auf den geschmack zu kommen und mehr zu wollen, 5v5 cws, starladder, über 8000 clans.
                            Wichtig war das ranking für alle nicht pro clans, weil dort die vorstellungen von dem eigenen skill sehr oft von der realität abweichen. Wenn man zb einen clan oder neue member sucht ist es zz unnötig kompliziert, gibt viele neue teams(dh clan history, for allem für low clans, absolut nichtssagend), leute über oder unterschätzen sich, das aufbauen eines clans ist stressiger, für einige vllt zu stressig, einige(ich würde sagen wenig, aber ka) zerbrechen daran und verlieren gänzlich die motivation. Wenn man zz oder auch früher gegner für einen cw gesucht hat dann waren die skill angaben bei unknown teams auch absolut random, da meinten die unfähsten gestalten sie wären high, nur weil sie mal ein halbwegs gutes game gegen ein known team hatten. Jetzt wissen zumindest die einzelnen member wo sie halbwegs stehen und sie wissen wo sie als team stehen müssten, stacken ja oft genug als m8s. Dh competetive gaming auf allen leveln wird etwas angenhemer und fruchtbarer.
                            Probleme die die dota szene seit jeher hatte wären mit dota2 minimiert, das sollte dota2 doch sein? selbes spiel ohne die kinderkrankheiten, mit features die die szene vermisst hat weil es sie in allen mp games zuvor gab.

                            Wie gesagt, ich streite ja die möglichen negativen auswirkungen nicht ab, affen hätten das öffentliche ranking zum anlass genommen, hätten darin ein grund zum flamen gesehen. Sie sind affen, in der minderheit und haben schon immer gründe gefunden um zu flamen.

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                              #15
                              Sehe durchaus die ePenis-Probleme und das Bezahlmodell sagt mir auch nicht zu. Ansonsten finde ich die Sache super: Ich liebe Statistiken und die Seite hätte sicher vielen was gebracht.

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