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D. Browder: Infestoren werden erneut generft

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    #16
    anp schrieb am 26.12. - 19:49:

    ...aha und vor nem halben jahr war doch laut blizz alles in ordnung...
    das können nicht die dieselben leute sein, die auch an bw werkelten.
    halben jahr ?
    selbst vor ein paar wochen war offiziell noch alles in ordnung.

    und sind bis auf ausnahmen nicht die selben leute die bw gemacht haben.

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      #17
      x-man schrieb am 26.12. - 20:40:

      kespa mapmaker ja jetzt bei sc2 am Start, also wird das schon. ;)

      Außerdem finde ich die Balance für die 3 Monate die WoL noch hat eh nicht mehr so wichtig, hauptsache hots wird gut.
      "hauptsache hots wird gut"

      will dir ja nicht die laune verderben, aber nach einigen hots stream + blizzards größer werdende inkompetenz in den letzen jahren, wird sich, falls nicht grundlegende designänderungen kommen (z.b. fallen vereinfachungen weg), nix verändern....

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        #18
        hots ist krass imbalanced, aber mal schauen
        *hust* finde ja widow mines OP

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          #19
          anp schrieb am 26.12. - 20:56:

          x-man schrieb am 26.12. - 20:40:

          kespa mapmaker ja jetzt bei sc2 am Start, also wird das schon. ;)

          Außerdem finde ich die Balance für die 3 Monate die WoL noch hat eh nicht mehr so wichtig, hauptsache hots wird gut.
          "hauptsache hots wird gut"

          will dir ja nicht die laune verderben, aber nach einigen hots stream + blizzards größer werdende inkompetenz in den letzen jahren, wird sich, falls nicht grundlegende designänderungen kommen (z.b. fallen vereinfachungen weg), nix verändern....
          Spiele die Beta und das Spiel macht jedenfalls viel mehr Spaß als WoL (mit Protoss). Klar ist es im Moment imbalanced, aber die Changes gehen fast alle in die richtige Richtung und verbessern das Gameplay.

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            #20
            forcefields und storms nerfen pls

            ferner blink cooldown erhöhen...

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              #21
              StaN 2.0 schrieb am 26.12. - 20:12:




              Problematisch ist weiterhin, dass man auf Zergs im Early-Game kaum Druck ausüben kann (abgesehen von Proxy-Allins) und sie demzufolge zu schnell zu viele Drohnen durchdrücken können. Dies liegt zum Teil an den riesigen Maps und den krassen Overlord-Scout-Positions (Gegner-Natural), aber insbesondere auch an der nahezu kostenlosen Allzweckwaffe "QUEEN".

              Im Lategame ist der Maphack .. ääähhhh .. Creep auch einfach deutlich zu stark.
              bringt es auf den punkt

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                #22
                x-man schrieb am 26.12. - 20:40:

                kespa mapmaker ja jetzt bei sc2 am Start, also wird das schon. ;)

                Außerdem finde ich die Balance für die 3 Monate die WoL noch hat eh nicht mehr so wichtig, hauptsache hots wird gut.
                Die Kespa Mapmaker sind btw einfach nur 2 (aus meiner Sicht) recht durchschnittliche ex-GSL mapmaker und ein BW Mapmaker. Es liegt weniger an ihrer Qualität als an der Einstellung von Kespa zu Maps, und zwar, dass Kespa 1) Maps/Map Pools als wichtig ansieht und oft genug ändern will 2) Maps benutzt um SC2 interessanter/abwechsulgsreicher zu machen, indem Maps auch mal weniger "standard" sind und 3) die Maps vernünftig testen lässt.

                Alle foreigner Turniere kopieren doch nur blind Maps von GSL/Ladder und haben seit ca nem Jahr den Map Pool nicht geändert.
                Ist halt einfach nur lächerlich. Die Mapmaker wären jedenfalls da um es besser hinzukriegen...

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                  #23
                  SocceR schrieb am 26.12. - 21:49:

                  bw war besser
                  Lobby einfach zu stark, sonst würde statt diesem Rotz den wir jetzt sehen noch immer der einzige E-Sport Titel der den Namen als diesen verdient hat, noch immer eine Pro Szene haben. Schade drum.

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                    #24
                    bei bw hats auch recht lange gedauert, bis alles balanced war, man hat es halt nur nicht gemerkt, weil der e-sport da noch in kinderschuhen steckte und nicht jeder pro 14 stunden am tag mit drölf coaches trainiert hat

                    Kommentar


                      #25
                      über was da schon wieder geweint wird...zum Glück seits ihr nicht die balancer

                      bin schon gespann wie hots endet..hoffe das es halbwegs gebalanced ist

                      warum aber immer so viel über infestoren diskutiert wird und forcefields vollkommen außer acht gelassen werden verstehe ich noch immer nicht, ein Infestor gewinnt kein Spiel ein FF kann es (hallo @ geblockte rampe und p macht die ganze main platt)

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                        #26
                        impi. gogo bisu. schrieb am 27.12. - 00:16:

                        Supervogel schrieb am 27.12. - 00:02:

                        bei bw hats auch recht lange gedauert, bis alles balanced war, man hat es halt nur nicht gemerkt, weil der e-sport da noch in kinderschuhen steckte und nicht jeder pro 14 stunden am tag mit drölf coaches trainiert hat
                        es hat sich nach 2001 aber alles selbst ausbalanciert

                        gab immer mal phasen wo eine rasse imba war, aber das haben die anderen spieler als herausforderung gesehen statt 24/7 zu flamen und sind dadurch dann teilweise zu legenden geworden
                        Wie z.B. Bisu gegen Savior?

                        Kommentar


                          #27
                          impi. gogo bisu. schrieb am 27.12. - 00:16:

                          Supervogel schrieb am 27.12. - 00:02:

                          bei bw hats auch recht lange gedauert, bis alles balanced war, man hat es halt nur nicht gemerkt, weil der e-sport da noch in kinderschuhen steckte und nicht jeder pro 14 stunden am tag mit drölf coaches trainiert hat
                          es hat sich nach 2001 aber alles selbst ausbalanciert

                          gab immer mal phasen wo eine rasse imba war, aber das haben die anderen spieler als herausforderung gesehen statt 24/7 zu flamen und sind dadurch dann teilweise zu legenden geworden
                          in sc2 haste aber gar nicht die möglichkeit für sowas.
                          es wird schon am limit gespielt, d.h. die balance tritt viel mehr in den vordergrund.

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                            #28
                            force fields nerfen halt überhaupt nicht möglich
                            müsste man schon das design komplett ändern, ansonsten stirbt toss in jedem early game

                            infestoren sind die einzige einheit, die gegen alles gut ist, das muss man natürlich etwas ändern, infestoren viel schlechter machen und die anderen units verbesseren bzw. mehr viable machen
                            hots ist derzeit auf einem guten weg dahingehend

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                              #29
                              Ragoo schrieb am 26.12. - 22:44:

                              x-man schrieb am 26.12. - 20:40:

                              kespa mapmaker ja jetzt bei sc2 am Start, also wird das schon. ;)

                              Außerdem finde ich die Balance für die 3 Monate die WoL noch hat eh nicht mehr so wichtig, hauptsache hots wird gut.
                              Die Kespa Mapmaker sind btw einfach nur 2 (aus meiner Sicht) recht durchschnittliche ex-GSL mapmaker und ein BW Mapmaker. Es liegt weniger an ihrer Qualität als an der Einstellung von Kespa zu Maps, und zwar, dass Kespa 1) Maps/Map Pools als wichtig ansieht und oft genug ändern will 2) Maps benutzt um SC2 interessanter/abwechsulgsreicher zu machen, indem Maps auch mal weniger "standard" sind und 3) die Maps vernünftig testen lässt.

                              Alle foreigner Turniere kopieren doch nur blind Maps von GSL/Ladder und haben seit ca nem Jahr den Map Pool nicht geändert.
                              Ist halt einfach nur lächerlich. Die Mapmaker wären jedenfalls da um es besser hinzukriegen...

                              Die KeSPA mapmaker sind leute die damit ihr geld verdienen und ich glaube bis jetzt gibt es nur 1 komplett neue SC2 map von denen der rest sind BW ports.

                              aber #30 zeigt ja gute mentalität von SC2 leuten. "lol nerf. nun alles impossible geht garnichts mehr instant tot"
                              die BW leute damals dachten sich nur "welches opening ist gut dagegen wie kann ich das schlagen".

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                                #30
                                Link hat nen Fehler @RM
                                http://www.homeimprovement.com/twitter.com/DustinBrowder/status/282656345134612480
                                statt:
                                twitter.com/DustinBrowder/status/282656345134612480

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