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CS:GO Update: Molotov wird entschärft

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    #16
    FAIL haha! Was ein Mist... zeigt mal wieder dass Valve von CS halt einfach 0 Peil hat. Wir können alle froh sein, dass Valve bei 1.6 nix am Moneysystem rumgespielt hat...

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      #17
      das mit dem saven war auf jeden fall nicht meine intention... ich habs denen mal mitgeteilt... die müssen mich da falsch verstanden haben... ich meinte auch nur das der jenige, der saved, kein geld bekommt

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        #18
        t0pGuN schrieb am 16.11. - 14:51:

        FAIL haha! Was ein Mist... zeigt mal wieder dass Valve von CS halt einfach 0 Peil hat. Wir können alle froh sein, dass Valve bei 1.6 nix am Moneysystem rumgespielt hat...
        Das dort keine CS Profis bei Valve sitzen sollte jedem klar sein. Und welcher Casual Spieler hätte das bemerkt? Valve auf Competitive Feedback angewiesen, da können schonmal Missverständnisse vorkommen.

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          #19
          danke troubley, alles deine schuld!
          keine cocktails mehr wenn ich als T sterbe :(

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            #20
            solange m4 kein schalldämpfer hat ist es eh fürn arsch ^^

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              #21
              Team ALTERNATE | Troubley schrieb am 16.11. - 14:52:

              das mit dem saven war auf jeden fall nicht meine intention... ich habs denen mal mitgeteilt... die müssen mich da falsch verstanden haben... ich meinte auch nur das der jenige, der saved, kein geld bekommt
              vllt doch mal deine englisch skills überarbeiten :D

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                #22
                Team ALTERNATE | Troubley schrieb am 16.11. - 14:52:

                das mit dem saven war auf jeden fall nicht meine intention... ich habs denen mal mitgeteilt... die müssen mich da falsch verstanden haben... ich meinte auch nur das der jenige, der saved, kein geld bekommt
                änder mal auf rm zu mouz. sollte wohl die erste und wichtigste seite sein bei der du das machst

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                  #23
                  und wo sind die schallis?????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????

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                    #24
                    speed schrieb am 16.11. - 19:06:

                    und wo sind die schallis?????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????
                    haben doch gesagt das sie damit warten, weil ct schon zu stark.

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                      #25
                      Ich finds auch total bescheuert, dass ein toter immernoch nicht ansagen kann, ob die bombe am mann ist oder nicht! Im scoreboard sieht man nix! Zudem ist der plantsound über die ganze map zu hören, der defusesound aber mega leise und durch nebengeräusche zu übertünchen! Aber dass wenn ein t saved das ganze team kein geld kriegt setzt dem ganzen echt die krone auf!
                      Und noch immer sind die kackmaps im matchmaking drin, und noch nicht die überarbeiteten...

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                        #26
                        Alle nur am haten... wie immer :)
                        Ich find den Patch im groben und ganzen ganz gut.
                        Ich weiß ja nicht was ihr alles für Chemieprofis seid. Aber ich kann mir durchaus vorstellen, dass durch Reaktionen der Rauchgranate die Verbrennung des Molotovs gestoppt wird.
                        Zudem find ich es immer total geil, wenn sich alle aufregen, dass man den gemachten Schaden nicht mehr sehen kann oder dass man nicht sehen kann, wer die Bombe hat, wenn man tot ist. WARUM SOLLTE MAN DAS DENN?! Macht überhaupt keinen Sinn. Ich bin auch 1.6'ler durch und durch. Aber ich finde CS:GO gelingt immer mehr und mehr! Sicher müssen hier und da noch einige Sachen gefixed werden und gebalanced werden, aber das wird mit Sicherheit auch noch geschehen. War bislang ja auch der Fall.
                        Aber dieses ganze von vornherein Schlechtreden geht einem echt aufn Sack. Was für eine Kinderkacke...

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                          #27
                          Wurde bereits gefixt

                          - Eliminated the vignette effect from the scoreboard.
                          - Scoreboard has been narrowed.
                          - Smoke grenade visibility on the edges of smokes has been adjusted to obscure vision less.
                          - Improved some cases of particle sorting between smoke and molotovs and other particle systems.
                          - Adjusted the loser bonus for Terrorists when time has run out. Surviving Terrorists get no income, but dead teammates receive a normal payout.
                          - Removed match start and round end info panel animation sfx.

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                            #28
                            halleluja...


                            - Adjusted the loser bonus for Terrorists when time has run out. Surviving Terrorists get no income, but dead teammates receive a normal payout.

                            - Removed match start and round end info panel animation sfx.

                            Kommentar


                              #29
                              FLOman schrieb am 16.11. - 21:50:

                              Ich finds auch total bescheuert, dass ein toter immernoch nicht ansagen kann, ob die bombe am mann ist oder nicht! Im scoreboard sieht man nix! Zudem ist der plantsound über die ganze map zu hören, der defusesound aber mega leise und durch nebengeräusche zu übertünchen! Aber dass wenn ein t saved das ganze team kein geld kriegt setzt dem ganzen echt die krone auf!
                              Und noch immer sind die kackmaps im matchmaking drin, und noch nicht die überarbeiteten...
                              vor 1.6 konnte man das auch nicht sehen. eig. lächerlich,dass es bei 1.6 dann eingeführt wurde weil deutlich leichter für CTs

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                                #30
                                käse zum whine? omg...

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