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Blizzard kündigt Global Play für Starcraft II an

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    Blizzard kündigt Global Play für Starcraft II an

    Über Global Play werdet ihr StarCraft II- Spielserver nutzen können, die sich nicht in eurer Region befinden, um eure Möglichkeiten im Bereich eSports zu erweitern, auf noch nicht überall ...

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    Ezio Auditore schrieb am 11.11. - 18:32:

    0ld
    dann bitte nächstes mal einschicken. ist übrigens keine 48h alt.

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      #3
      Ezio Auditore schrieb am 11.11. - 18:32:

      0ld
      omg dann such Dir ne andere Seite zum stänkern.,..ich wusste es nicht und bin froh über jede news hier auf RM

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        #4
        + Infestoren patch http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/5848167253

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          #5
          Provieh schrieb am 11.11. - 18:36:

          + Infestoren patch http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/5848167253
          nice

          Kommentar


            #6
            impi. gogo bisu. schrieb am 11.11. - 18:41:

            haben wohl endlich die technologie für global play entwickelt L:o:L
            Freu mich auf die laggs^^

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              #7
              global play wurde doch schon letztes jahr angekündigt

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                #8
                denke mal blizzard merkt wie ihnen die felle wegschwimmen.

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                  #9
                  wäre schön, wenn sie mal einen LAN modus für offline events ankündigen würden.

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                    #10
                    sOOnMaNiAc schrieb am 11.11. - 20:56:

                    denke mal blizzard merkt wie ihnen die felle wegschwimmen.
                    Wird irgendwie in jedem Blizz-Game bei jedem Patch gesagt. Und das schon über Jahre.

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                      #11
                      ali. schrieb am 12.11. - 01:13:

                      wäre schön, wenn sie mal einen LAN modus für offline events ankündigen würden.
                      Wenn man dich Wort wörtlich nimmt, würde es ein Lizenz Schlüssel pro Event für den Lanmodus geben, also würde es dir nichts bringen. ^.^
                      Das Sicherheitsrisiko für den Missbrauch wäre wieder ein Problem.

                      Außerdem Delay hat man eigentlich überhaupt nicht bei diesem grandiosen Spiel.
                      Und das Problem mit Disconnects hat man nicht mehr, wenn Replays als Savegame verwendet werden können.

                      Wozu noch Lanmodus?

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                        #12
                        uNcertainty schrieb am 11.11. - 18:35:

                        Ezio Auditore schrieb am 11.11. - 18:32:

                        0ld
                        omg dann such Dir ne andere Seite zum stänkern.,..ich wusste es nicht und bin froh über jede news hier auf RM
                        this!

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