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    Flash über Battle.net und den Erfolg von SC:BW

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    #2
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      #3
      Sozialer Aspekt... wen interessiert das noch in Zeiten von Facebook, Skype und Co, wird auch nichts ändern.
      Der E-Sport wie wir ihn kannten liegt einfach im sterben und eine neue Generation von massenweise 10-14 jährigen LoL und Dota Spielern steht eben in den Startlöchern.

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        #4
        alle raffen es, nur blizz nicht.


        Basil schrieb am 04.11. - 09:17:
        Sozialer Aspekt... wen interessiert das noch in Zeiten von Facebook, Skype und Co,
        was hat das damit zu tun ?
        im gaming ging es immer darum in ne andere welt einzutauchen.
        genau das kann facebook und co nicht ersetzen.



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          #5
          hm, ich dachte bei "sozialem Aspekt" geht es bei Sc2 um Clan Chatchannels und so Sachen. Habe das Destiny Interview nicht gelesen von daher gut möglich, dass ich falsch liege.
          Aber sozialer Aspekt = in eine andere Welt eintauchen kann auch nicht so hinkommen, verstehe nicht was du damit meinst.

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            #6
            Basil schrieb am 04.11. - 09:17:

            Sozialer Aspekt... wen interessiert das noch in Zeiten von Facebook, Skype und Co, wird auch nichts ändern.
            Der E-Sport wie wir ihn kannten liegt einfach im sterben und eine neue Generation von massenweise 10-14 jährigen LoL und Dota Spielern steht eben in den Startlöchern.
            Nein die LoL-Spieler sind keine neue Generation. Die neue Generation surft mit tablets, besitzt keinen desktop pc und spielt höchstens mal farmville.

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              #7
              Aha, diese Leute haben aber nichts mit Esport am Hut. ?!

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                #8
                Basil schrieb am 04.11. - 11:12:
                Aber sozialer Aspekt = in eine andere Welt eintauchen kann auch nicht so hinkommen, verstehe nicht was du damit meinst.
                in spielen wollen die meisten was anderes erleben als die normale identität.
                d.h. aber nicht das damit jegliche kommunikation unbedeutend ist.
                blizz rafft das aber nicht und denkt, dass die real life freundesliste im b.net soziale interaktion genug ist.








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                  #9
                  Die Probleme liegen halt glaube ich ganz woanders.
                  Aber vielleicht hast du ja Recht, ich spiele schon länger kein SC2 mehr und verfolge die Szene auch nicht wirklich.
                  Was ein gutes Esport Spiel ausmacht ist doch dass man sich mit viel Training/Skill einen Vorteil gegenüber anderen erarbeiten kann welcher dann auch für den Zuschauer schön erkennbar ist.
                  Ich denke Esportlern geht es weniger darum aus ihrer alltäglichen Rolle zu schlüpfen sondern viel mehr um den Wettbewerb und eben einfach verdientes Geld.

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                    #10
                    Basil schrieb am 04.11. - 12:14:

                    Aha, diese Leute haben aber nichts mit Esport am Hut. ?!
                    nein, absolut nicht. Die esport generation wird immer älter

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                      #11
                      Basil schrieb am 04.11. - 09:17:

                      Sozialer Aspekt... wen interessiert das noch in Zeiten von Facebook, Skype und Co, wird auch nichts ändern.
                      Ich nutze keinen von denen. Alle total schlecht und nicht empfehlenswert mit RL Freunden so zu kommunizieren.
                      Sozialer Aspekt ist/war schon fester Bestandteil in Computerspielen.
                      Man fühlt seit Bnet 2.0 eher so dass man alleine in der Ecke zockt und es wäre peinlich wenn man von jemandem erwischt wird. Und wenn so ein Spiel ein dauerhaftes Online-Zugang verlangt dann soll man den sozialen Kontakt auch spüren können.

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                        #12
                        BKF schrieb am 04.11. - 11:57:

                        Basil schrieb am 04.11. - 09:17:

                        Sozialer Aspekt... wen interessiert das noch in Zeiten von Facebook, Skype und Co, wird auch nichts ändern.
                        Der E-Sport wie wir ihn kannten liegt einfach im sterben und eine neue Generation von massenweise 10-14 jährigen LoL und Dota Spielern steht eben in den Startlöchern.
                        Nein die LoL-Spieler sind keine neue Generation. Die neue Generation surft mit tablets, besitzt keinen desktop pc und spielt höchstens mal farmville.
                        Falls es dir noch nicht aufgefallen ist: Man sollte diese Leute einfach nicht als Gamer mit einbeziehen. Alle sind so "Omg die Gamingszene ist so viel größer geworden aber es sind alles Casuals" - Darin liegt heute halt der Unterschied. Es gibt die alte Hardcoreszene die nicht so extrem gewachsen ist, und nen gigantischen haufen Casuals der uns gar nicht jucken braucht.

                        Innerhalb des Wettkampfszene würde ich Spiele wie LoL oder World of Tanks also durchaus als neue Generation werten, die gigantische Zahlen an Casuals generieren aber auch im eSports mitmachen. LoL hat sich halt Mühe gegeben aus den Casuals auch eine Wettbewerbsszene abzuschöpfen, und es hat sich gelohnt.

                        Dem gegenüber steht ein Game wie SC2, das eigentlich keine der Szenen so richtig zufrieden stellen konnte.

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                          #13
                          Basil schrieb am 04.11. - 21:13:

                          Die Probleme liegen halt glaube ich ganz woanders.
                          Aber vielleicht hast du ja Recht, ich spiele schon länger kein SC2 mehr und verfolge die Szene auch nicht wirklich.
                          Was ein gutes Esport Spiel ausmacht ist doch dass man sich mit viel Training/Skill einen Vorteil gegenüber anderen erarbeiten kann welcher dann auch für den Zuschauer schön erkennbar ist.
                          Ich denke Esportlern geht es weniger darum aus ihrer alltäglichen Rolle zu schlüpfen sondern viel mehr um den Wettbewerb und eben einfach verdientes Geld.
                          es geht in der diskussion aber nicht um esportler sondern um die normalos die so ein spiel zum spaß spielen.
                          morrow hat z.b. auch gesagt, dass er in sc1 jahrelang nur rumgetrollt hat und seinen spaß gehabt hat, erst jahre später hat er dann den spaß am ernsthaften spiel gefunden.
                          in sc2 sieht man, dass da anscheinend auch wenig nachwuchs nachkommt.
                          im grunde ises in deutschland immer nur socke, hasu, df und tlo die am start sind, und das seit der beta.



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