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wie wärs mit nem feuerlöscher... valve bitte fixen!!!11
ansonsten: cry me a river
bin für feuerwehrmänner als dritte partei. können die runde gewinnen, indem sie alle molotovs innerhalb einer bestimmten zeit mit feuerlöscher defusen und dürfen nicht angegriffen werden. bei kill gibts wie bei geiseln ne fette geldstrafe.
Moli find ich an sich gut. Finds aber scheisse, dass jeder einen kaufen kann.
Wenn man die Anzahl der Molis auf einen bzw. maximal 2 pro Team beschränken würde, dann müsste man wenigstens noch überlegen wo man den CT mit dem Molli hinstellt. So können einfach die Gänge gespammt werden, stimmt schon :/ Daher Molibeschränkung auf 1, max 2 pro Team.
TSV 1860 München | zach_galifianakis schrieb am 10.10. - 18:20:
traurig. eines der neuen hauptfeatures, um es sich von cs und css zu unterscheiden, wird so krass abgelehnt. hätte man auch bei css bleiben können valve
Das Feature ist garnicht so neu. Es sollte bereits in Condition Zero eingefügt werden (T Molotov / CT Tränengas). Nun startet Valve den Neuversuch, der meiner Meinung nach überflüssig war, da durch Brandgranaten jegliches organisiertes auftreten verhindert wird.
anstatt sich mal hinzusetzen, um antitaktiken gegen molotovs zu machen, wird einfach ein bisschen whine zum käse gegeben... so siehts aus.
bisher war ein team, dass eine oder mehrere ecos über sich ergehen lassen musste immer im nachteil... man wurde überfahren und selten konnte man eine eco gewinnen...
mit dem molotov erhöht sich die chance..alleine schon durch die starke deagle.
ein molotov/brandgranate hat vor und nachteile. für beide seiten.
a) kann ein T- rush unterbunden werden
b) kann man als T - je nach spawn - wichtige positionen spammen, damit der CT diese nicht erreichen kann bzw. später erreicht.
einfach auf 2 Mollis pro team begrenzen und gut ist.
so ein unnötiges geheule einfach nur. bloß nichts neues, da müsst man ja mal wieder überlegen :(
wo is der taktikerfindergeist von früher?
oder ist "standard spielen" mittlerweile echt so drin, dass nichts anderes mehr geht und jede neuerung beheult werden muss?
geht wohl einfach darum, dass die Spannung weg ist die es z.B immer gab wenn ein Team komplett auf einen Spot gerusht ist und man immer gespannt auf eine Gegenaktion bzw. auf den retake der ct's war. Heutzutage wird dann eine Moli geworfen und der Rush kann abgeblasen werden. Dann wird wieder neu aufgebaut und sich neu verteilt. Der einfache und traditionelle "Rush" ist mit der Form von Granate einfach völlig zerstört und so fehlt meiner Meinung nach ne wichtige taktische Komponente
so ein unnötiges geheule einfach nur. bloß nichts neues, da müsst man ja mal wieder überlegen :(
wo is der taktikerfindergeist von früher?
oder ist "standard spielen" mittlerweile echt so drin, dass nichts anderes mehr geht und jede neuerung beheult werden muss?
geht wohl einfach darum, dass die Spannung weg ist die es z.B immer gab wenn ein Team komplett auf einen Spot gerusht ist und man immer gespannt auf eine Gegenaktion bzw. auf den retake der ct's war. Heutzutage wird dann eine Moli geworfen und der Rush kann abgeblasen werden. Dann wird wieder neu aufgebaut und sich neu verteilt. Der einfache und traditionelle "Rush" ist mit der Form von Granate einfach völlig zerstört und so fehlt meiner Meinung nach ne wichtige taktische Komponente
oh nein dann muss der rush halt 8 sekunden verzöggert werden!!! falls jetzt dann auch noch eine böse awp sich vercampt muss man auch noch mit einer smoke kontern - oh neeiiinnn!!!1
so ein unnötiges geheule einfach nur. bloß nichts neues, da müsst man ja mal wieder überlegen :(
wo is der taktikerfindergeist von früher?
oder ist "standard spielen" mittlerweile echt so drin, dass nichts anderes mehr geht und jede neuerung beheult werden muss?
geht wohl einfach darum, dass die Spannung weg ist die es z.B immer gab wenn ein Team komplett auf einen Spot gerusht ist und man immer gespannt auf eine Gegenaktion bzw. auf den retake der ct's war. Heutzutage wird dann eine Moli geworfen und der Rush kann abgeblasen werden. Dann wird wieder neu aufgebaut und sich neu verteilt. Der einfache und traditionelle "Rush" ist mit der Form von Granate einfach völlig zerstört und so fehlt meiner Meinung nach ne wichtige taktische Komponente
oh nein dann muss der rush halt 8 sekunden verzöggert werden!!! falls jetzt dann auch noch eine böse awp sich vercampt muss man auch noch mit einer smoke kontern - oh neeiiinnn!!!1
Du bist wahrscheinlich so einer, der den Rush abbricht und besagte 8 Sekunden später auf den Spot rennt wo die gegner schon auf dich warten. -.-'
fänd ich je nach gegner relativ dumm nach nem abgebrochenem rush noch ewig zu x. den spot zu decken, aber np
Finde den unterschied
unterbrochen - abgebrochen?
Früher als es noch counter strike hies, gab es was das nannte man FAKE, auf deutsch für blöde "ich tu so als ob", damit wurden füher die hes und flashes "eingefangen"
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