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Ich weiss gar nicht was ihr habt!!! Cs GO ist ein t spiel egal welche map das es einfach nur darum geht holzmässig zu rushen und köpfe zu verteilen darum finde ich es legitim die molos zu werfen anders hat man als ct manchmal keine chance es seidenn man würfelt auf welchen spot man 4 man stellt
Edit: demzufolge wäre es falsch es ganz abzuschaffen aber ein limitierte fassung wäre gut
etwa 2-3 molos pro team!
wenn man gut für b steht auf d2 als t... und man nen b rush ansagt, kann man es gleich sein lassen kommt eh molotov into your face yeaaa das game ehrlich..
jop hab in den letzten jahren cs wirklich oft einen b-rush gesehen.
wenn man gut für b steht auf d2 als t... und man nen b rush ansagt, kann man es gleich sein lassen kommt eh molotov into your face yeaaa das game ehrlich..
jop hab in den letzten jahren cs wirklich oft einen b-rush gesehen.
Flashbangs machen das Spiel nur langsamer, Flashbangs zerstören praktisch jeden Rush. Erst gestern wollte ich B rushen - als jedoch 2 Flashbangs kamen musste ich abbrechen 8 Sekunden lang warten (da ich blind nicht sterben wollte).
Da die Blindzeit von 2 Flash ca 10 Sekunden beträgt - aber man nur 400$ zahlt - bei den Molotovs die Zeit aber nur 8 Sekunden beträgt, bin ich dafür die Kosten der Flashbang auf 500$ pro Stück anzugleichen.
Selten so einen Blödsinn gehört. Jede Gren stopt einen Rush im gewissen Maße... genau so wie ein gut getimter Wallbang etc.
Wenn überhaupt den Sloweffekt von Molotovs abschwächen, dafür aber evt leichten Explosionsschaden hinzufügen.
Zuschauertechnisch ist es auch Blödsinn zu sagen dass man einschlafen würde - bis die Molotovs nach 8 Sekunden wieder weg sind, da ansonsten jeder nur Quake 3 Deathmatch 20vs20 zuschauen würde....
Flashbangs machen das Spiel nur langsamer, Flashbangs zerstören praktisch jeden Rush. Erst gestern wollte ich B rushen - als jedoch 2 Flashbangs kamen musste ich abbrechen 8 Sekunden lang warten (da ich blind nicht sterben wollte).
Da die Blindzeit von 2 Flash ca 10 Sekunden beträgt - aber man nur 400$ zahlt - bei den Molotovs die Zeit aber nur 8 Sekunden beträgt, bin ich dafür die Kosten der Flashbang auf 500$ pro Stück anzugleichen.
Selten so einen Blödsinn gehört. Jede Gren stopt einen Rush im gewissen Maße... genau so wie ein gut getimter Wallbang etc.
Wenn überhaupt den Sloweffekt von Molotovs abschwächen, dafür aber evt leichten Explosionsschaden hinzufügen.
Zuschauertechnisch ist es auch Blödsinn zu sagen dass man einschlafen würde - bis die Molotovs nach 8 Sekunden wieder weg sind, da ansonsten jeder nur Quake 3 Deathmatch 20vs20 zuschauen würde....
ganz deine meinung oder halt ne max anzahl pro team einführen
wie wärs mit nem feuerlöscher... valve bitte fixen!!!11
ansonsten: cry me a river
Oh wäre das geil! Kopfkino -> IEM-Finals:
"Er weiß das er von Rampe kommen muss - und er blockt den Radioraum mit einem Molli! ABER WAS IST DAS? ER HAT NOCH EINEN FEUERLÖSCHER und eine Flash - damit dreht er die ganze Runde!!!"
:D Wie das aussehen würde :D Feuerlöscher statt primärer Waffe :D :D
wie wärs mit nem feuerlöscher... valve bitte fixen!!!11
ansonsten: cry me a river
Oh wäre das geil! Kopfkino -> IEM-Finals:
"Er weiß das er von Rampe kommen muss - und er blockt den Radioraum mit einem Molli! ABER WAS IST DAS? ER HAT NOCH EINEN FEUERLÖSCHER und eine Flash - damit dreht er die ganze Runde!!!"
:D Wie das aussehen würde :D Feuerlöscher statt primärer Waffe :D :D
ahahaha also das wäre wirklich gnihihihihi HAHAA .... ne, lass mal! : |
hab ma ne frage. angenommen ich bin alleine t im 1onx und schaffe es zu planten. dann kann ich doch einfach nen molly auf die bombe werfen und sterben gehen?! oder überlebt man das auch wenn man die besagten 20sek im feuer ist?
Man stirbt im Feuer beim Defusen
dann sollte vielleicht nochmal ein spell shield eingeführt werden
Kommentar