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GSTL Mappool mit Whirlwind und Muspelheim

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    GSTL Mappool mit Whirlwind und Muspelheim

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    #2
    optisch nicht so hammer, könnten imo aber dennoch aber was taugen

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      #3
      Endlich neue maps zu sehen ob die turniertauglich sind. Alle anderen bis auf Daybreak sind extrem untauglich/langweilig geworden.

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        #4
        MUSPELHEIM
        haha
        best name ever

        whirlwind pvz das antiga problem... kA wo man die army hinstellen soll um die 3. zu verteidigen
        gleichzeitig wünsch ich den zergs viel spaß die 4. zu halten gegen T. gleiches problem wie auf ohana

        muspelheim sieht gemütlich aus für T auf 4-5 base die map zu splitten

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          #5
          robih schrieb am 24.05. - 19:41:

          MUSPELHEIM
          haha
          best name ever

          whirlwind pvz das antiga problem... kA wo man die army hinstellen soll um die 3. zu verteidigen
          gleichzeitig wünsch ich den zergs viel spaß die 4. zu halten gegen T. gleiches problem wie auf ohana

          muspelheim sieht gemütlich aus für T auf 4-5 base die map zu splitten
          auf antiga kann man als toss eigentlcih ziemlich easy 3 base halten, aber auf whirewind wirds wirklich ziemlich schwer werden :S
          muspelheim sieht eignetlich auf den ersten blick sehr nett aus, das einzige das ein problem werden könnte ist, dass es nur 2 rampen durch die mitte gibt und einen weiten weg außen rum. befürchte dass das lategame SEHR statisch werden könnte

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