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GSTL Mappool mit Whirlwind und Muspelheim
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MUSPELHEIM
haha
best name ever
whirlwind pvz das antiga problem... kA wo man die army hinstellen soll um die 3. zu verteidigen
gleichzeitig wünsch ich den zergs viel spaß die 4. zu halten gegen T. gleiches problem wie auf ohana
muspelheim sieht gemütlich aus für T auf 4-5 base die map zu splitten
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auf antiga kann man als toss eigentlcih ziemlich easy 3 base halten, aber auf whirewind wirds wirklich ziemlich schwer werden :Srobih schrieb am 24.05. - 19:41:
MUSPELHEIM
haha
best name ever
whirlwind pvz das antiga problem... kA wo man die army hinstellen soll um die 3. zu verteidigen
gleichzeitig wünsch ich den zergs viel spaß die 4. zu halten gegen T. gleiches problem wie auf ohana
muspelheim sieht gemütlich aus für T auf 4-5 base die map zu splitten
muspelheim sieht eignetlich auf den ersten blick sehr nett aus, das einzige das ein problem werden könnte ist, dass es nur 2 rampen durch die mitte gibt und einen weiten weg außen rum. befürchte dass das lategame SEHR statisch werden könnte
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