Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Warum 'World of Warcraft' nur noch nervt

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #16
    Kim Anderson schrieb am 20.03. - 19:11:

    Classic -> All

    Molten Core wipes weil wirklich niemand wusste wie die Instanz geht und man schon bei den ersten beiden Riesen gewiped ist.

    Danach gings nur noch abwärts
    sowas von THIS!!!!

    gott waren das geile abende und nächte damals.
    wenn die jeh nen classic server aufmachen (ohne den pre bc patch), fang ich instant wieder an.

    Kommentar


      #17
      der artikel ist halt total schlecht.

      früher wars zeit -> skill
      jetzt is es skill -> zeit

      dass das einigen nicht in den schuh passt weil sie mit ihren b0bskills und massgamerzeiten sich nicht mehr absetzen können oder sogar unterordnen müssen ist natürlich verständlich.

      over&out

      und dass man nicht mehr die selben gefühle für das spiel hegt wie am ersten tag sollte wohl für jeden halbwegs intelligenten mensch verständlich sein.

      Kommentar


        #18
        Verstehe das gelaber nicht dass casuals auch erfolge haben sollten? Können sie doch in JEDEM mmo seit JEHER. Die frage ist doch nur wie viel erfolg sie haben sollten, jedem geistig gesunden mensch ist doch klar dass erfolg immer im verhältniss zur zeit steht, dh spiele ich 4h pro woche, erwarte ich ensprechende fortschritte für diese 4h, nicht für 8 nicht für 16 und ganz bestimmt nicht für 60h vollzeit nerding. ERFOLG ist das beste aus den 4h stunden im verhältniss zum best möglichen zu machen.

        Kommentar


          #19
          bleibt natürlich noch zu erwähen dass die versager die sich über den schwierigkeitsgrad beschweren meistens net mal ansatzweise alle hcs down haben und lustigerweise eh nur nach guides spielen und jeden tag darauf warten dass die ini generft wird damit sie auch mal was zu fall bringen.

          "LOL ich hab mir 100x die komplettlösung angeschaut und muss trotzdem noch 100 raidtage lang wipen weil zu unfähig"

          Kommentar


            #20
            bunny schrieb am 20.03. - 21:22:

            der artikel ist halt total schlecht.

            früher wars zeit -> skill
            jetzt is es skill -> zeit

            dass das einigen nicht in den schuh passt weil sie mit ihren b0bskills und massgamerzeiten sich nicht mehr absetzen können oder sogar unterordnen müssen ist natürlich verständlich.

            over&out

            und dass man nicht mehr die selben gefühle für das spiel hegt wie am ersten tag sollte wohl für jeden halbwegs intelligenten mensch verständlich sein.
            artikel nicht verstanden.
            das das wirkliche endgame raiding (prenerf heroic) evtl teilweise härter als je zu vor ist, ändert null daran das es kein feeling mehr hat und die incentives fehlen.

            vor kurzem nochmal kurz ins game reingeschaut nach einem jahr pause.
            dank lfr besiege ich den endboss der expansion an einem nachmittag im first try ohne taktische vorbereitung und keinerlei sozialer interaktion.
            einfach nur mal eben wegzergen.

            fühlt sich natürlich dementsprechend wayne an.
            klar könnte man sich jetzt den weg über normal und dann heroic antun, aber wofür genau ?
            damit man den selben boss und das selbe gear nur nochmal mit ein paar anderen zahlen serviert bekommt.
            jo, wirklich spannend.
            hat auch nix mit nostalgiebrille zu tun, ich kann dir objektiv aufzählen was schlecht ist.

            wirkliche casuals dürfte das system eben eher noch verscheuchen.
            man spielt ein paar mal die instanzen, hat dann aber schnell kein erreichbares und lohnenswertes ziel mehr.
            vorallem fehlt halt komplett der soziale faktor der normalerweise so ein spiel ausmacht.

            cata ist halt total undurchdacht.
            und viele (wahrscheinlich die meisten) sind halt nur noch im game weil sie alten erinnerungen nacheifern, und nicht weil das aktuelle game awesome ist.

            Kommentar


              #21
              Fand die Beta damals recht langweilig.

              Kommentar


                #22
                Hab das Game nach 3 Jahren mal wieder gestartet durch die Rolle hab ich halt Cata bekommen.. das war mein Grund mal wieder einzusteigen, aber irgendwie habe ich null Motivation irgendwas zustarten.. es ist irgendwie ein ganz anderes Game wie vor 3 Jahren :(

                Kommentar


                  #23
                  WoW hat von anfang an genervt

                  Kommentar


                    #24
                    manni schrieb am 21.03. - 15:42:

                    WoW hat von anfang an genervt

                    Kommentar


                      #25
                      hab wow seit der closed beta gespielt, hatte 3 classic worldfirstkills , naxx40 clear,hatte meinen high warlord titel und auch in bc jeden boss down ( die alle leicht waren bis reliquary of souls).
                      mit wotl wurd wow dann ziemlich langweilig, ideenlos und sehr vercasualisiert.die bosse waren einfach , die hcs im vergleich zu bc nichts, das spiel wurd immer schlechter.habs dann irgendwann sein lassen.

                      kann dem artikel also durchaus zustimmen.

                      edit:
                      wünsche blizzard mit ihrem casualsmog das schlimmste angesichts des GW2 release.

                      Kommentar


                        #26
                        Unabhängig davon, ob er Recht hat oder nicht, ist das Niveau des Artikels grausam schlecht

                        Kommentar


                          #27
                          hat schon immer genervt

                          Kommentar

                          Lädt...
                          X