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    #16
    readmore | matthe88 schrieb am 22.11. - 20:50:

    QTPie schrieb am 22.11. - 18:34:

    4,2 Mio Pro Tag online,1,3 Gleichzeitig,11,5 im Monat
    Quellleeeee bitte <3
    http://euw.leagueoflegends.com/de/news/die-community-w%C3%A4chst-auf-32-millionen-spieler

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      #17
      Rolf schrieb am 22.11. - 21:38:

      sH0WT1Me. schrieb am 22.11. - 21:24:

      doso ging mir am anfang auch so. wenn du mal 15-20 spiele haste siehste das in einem ganz andren licht, da es statt dem denien auf andere sachen ankommt.
      jow, wie bekomm ich am schnellsten augenkrebs

      dreckiges scheissgame
      nur weil das game welches du spielst nicht so krass am boomen ist, brauchst du nicht gleich neidisch sein :)

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        #18
        3ster schrieb am 22.11. - 20:15:

        is lol f2p? fragmich wie son game soviele spieler bekommt... kennt doch keiner außerhalb der wc3/dota szene
        Kenne viele Leute, die LoL spielen und Dota nicht einmal kennen. ssb

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          #19
          bunny schrieb am 22.11. - 19:37:

          4free, easy2play, thats the way!
          warum greifst du dann nicht easy peasy das preisgeld ab?

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            #20
            bunny schrieb am 22.11. - 19:37:

            4free, easy2play, thats the way!
            this, bye

            Kommentar


              #21
              sH0WT1Me. schrieb am 22.11. - 21:59:

              Rolf schrieb am 22.11. - 21:38:

              sH0WT1Me. schrieb am 22.11. - 21:24:

              doso ging mir am anfang auch so. wenn du mal 15-20 spiele haste siehste das in einem ganz andren licht, da es statt dem denien auf andere sachen ankommt.
              jow, wie bekomm ich am schnellsten augenkrebs

              dreckiges scheissgame
              nur weil das game welches du spielst nicht so krass am boomen ist, brauchst du nicht gleich neidisch sein :)
              es boomt halt leider hauptsächlich unter absoluten casuals und hobbyspielern. ist für das spiel und den entwickler nicht schlecht, als esportler hoffe ich aber, dass dota 2 lol vernichten wird.

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                #22
                3ster schrieb am 22.11. - 20:15:

                is lol f2p? fragmich wie son game soviele spieler bekommt... kennt doch keiner außerhalb der wc3/dota szene
                loool... Sorry aber LoL ist weitaus bekannter als WC3 und Dota und das sage ich als WC3'ler...

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                  #23
                  wayne, WoW hat droelfhundert millionen registrierte Nutzer und interessiert im eSports keine Sau..

                  LoL ist und bleibt nicht ernstzunehmen. CS, SC2, WC3 regieren.

                  Kommentar


                    #24
                    nur frustrierte und neider unterwegs :(

                    mimimi, mein spiel bekommt nicht soviel mimimimim

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                      #25
                      EpicBoy schrieb am 23.11. - 04:38:

                      wayne, WoW hat droelfhundert millionen registrierte Nutzer und interessiert im eSports keine Sau..

                      LoL ist und bleibt nicht ernstzunehmen. CS, SC2, WC3 regieren.
                      Joa vorallem CS und WC3 ^^ - WC3 regiert mit 20k Spielern. KROASS

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                        #26
                        EpicBoy schrieb am 23.11. - 04:38:

                        wayne, WoW hat droelfhundert millionen registrierte Nutzer und interessiert im eSports keine Sau..

                        LoL ist und bleibt nicht ernstzunehmen. CS, SC2, WC3 regieren.

                        Ist das dein ernst, schau dir doch bitte mal die letzten Events an, zb IEM hier in Deutschland von den Zuschauern her und der Stimmung war bei LoL einfach mehr geboten als bei SC2. CS 1.6 ist eh tot. Ich spiele selber SC2 und LoL und ich finde beides richtig geil deswegen freue ich mich auch das es zurzeit die zwei meist unterstützten Games sind. Nur muss man sagen das LoL einfach Erfolg hat.

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                          #27
                          WoW = ~15 mios (inaktive, karteileichen etc inc)
                          LoL = 30 mios (inaktive, karteileichen etc inc)

                          sagt alles.

                          gj riot

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                            #28
                            http://www.readmore.de/index.php?cont=news&id=8923#tagcloud

                            "Abseits von StarCraft II gab es noch die beiden Konsolentitel Halo und Call of Duty, welche beide eine eigene Bühne besaßen, sowie das MOBA-Spiel League of Legends. League of Legends fristete nur ein Schattendasein, hatte man die Spieler und Zuschauer ohne Bühne in einer dunklen Ecke platziert. Nur wenige Zuschauer verfolgten das LoL-Geschehen, wobei man sich fragt, warum man ihnen nicht auch eine Bühne hätte geben können. Halo und CoD hatten jeweils ihre eigene große Bühne, konnten jedoch nicht annähernd an den Erfolg von StarCraft II anknüpfen. Nachdem die Spiele der beiden Konsolenspiele vorbei waren, nutzte man die freien Bühnen ebenfalls für StarCraft II, da auf der einen Bühne viel zu wenig Platz für die vielen Zuschauer gegeben war."

                            Sry, wenn ich sowas lese dann ist das schon aussagekraeftiger als eine Anzahl registrierter Online accounts.. (wahrscheinlich die haelfte alles Bots ^^)

                            Kommentar


                              #29
                              MLG (in USA, zum größten Teil sc2 Spiele/Fans)

                              Dreamhack, IEM, und alle Streams sprechen eine andere Sprache ....

                              CS finde ich auch einsteigerfreundlich, aber um auf höchstem Niveau zu spielen steckt noch viel mehr dahinter als man nach 1,2 Partien sieht. Bei LoL ist das genauso.

                              Man darf sich halt nicht von der bunten Grafik abschrecken lassen, das spiel ist halt Casual und eSports fähig...

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                                #30
                                DkH.Keyweb | ZeRa schrieb am 22.11. - 20:11:

                                LoL ist gut aber riot macht n scheissdreck gegen afkler und discer. Viel zu viele games werden dadurch zerstört.

                                Die Community hat dafür etliche gute Ideen, aber es wird nix umgesetzt.
                                Mir fallen da keine ein? Es gibt einfach keine Möglichkeit festzustellen aus welchen Absichten jemand disced. Sollte man direkt Accounts bannen auf denen massiv Geld steckt (RP für Champs, Skins etc.), weil jemand tatsächlich Pech hat und mehrfach durch wichtige Dinge im RL leaven muss? Ist mir in der Woche nach einem Umzug passiert, ich musste innerhalb weniger Tage drei Games leaven weil plötzlich jemand anruft und mich dringend braucht.

                                Genau so werden dauernd härtere Strafen für Leute die in der Lobby leaven verlangt. In meinem AT team ist es innerhalb weniger Tage 2x passiert dass Leute einfach "Session Closed" in der pickphase bekommen haben, wir dafür jeweils 5:30 Minuten warten mussten und der entsprechende Pechvogel 10 Elo verloren hat.

                                Andererseits gibt es auch absolut keine Möglichkeit vorherzusehen dass ein Spieler der sich 200 Games super verhält plötzlich Bock hat zu trollen, Rally-Revive Heimerdinger spielt und 0-30 geht. Daran hat Riot ganz einfach keine Schuld, es passiert halt.

                                Das lustige ist ja, dass auf der einen Seite Horden von Spielern, die selbst oft genug Scheisse spielen, drakonische Strafen für jeden kleinen Mist verlangen, und auf der anderen Legionen von Hardcoretrollen rumwhinen wenn sie nach 30 Verwarnungen doch mal gebannt werden. Riot hat es echt nicht einfach.

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