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VALVe hält weiterhin an der Source Engine fest
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Im Normalfall ist es aber so, dass eine Engine nach ein paar Jahren nicht mehr genutzt wird, egal wie erfolgreich sie war. Je älter sie Engine ist, desto eher drängt sich die Frage nach einem Nachfolger auf. Valve scheint wohl einen Sonderweg mit dem kontinuierlichen Updaten gegangen zu sein.be en qu schrieb am 16.10. - 17:40:
Naja, klar hält Valve "weiterhin an der Source Engine fest". Wieso sollten sie auch nicht? Mit stetigen Updates etc. sehe ich auch keinen Grund der dagegen sprechen würde.
Verstehe generell den Grund für die News nicht, ich mein, dazu gabs schon öfters statements von Valve. Ich seh jetzt hier keine neue Erkentniss, finde die News auf "beefjack" auch irgendwie seltsam geschrieben. Sollte man die Seite kennen?
Du hast natürlich in soweit recht, dass Valve diesen Weg mindestens indirekt schon kommuniziert hat.
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War ehrlich gesagt kein Fan der Engine. Sie war schon zu Release in meinen Augen obsulet. Aber sie wollen scheinbar nicht mehr bei ID einkaufen. Aber Grafik wird sowieso überbewertet. Beim heutigen Markt ist es doch sowieso erstmal wichtig ob das Spiel auf den Konsolen gut läuft und dann schaut man mal beim PC vorbei :8
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ich liebe die source engine, da ich so viele valve games spiele, kann ich ziemlich oft meine ganzen settings einfach uebernehmen. zum glueck ist grafik nicht alles :p
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