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Blizzard zeigt erstmals neue SC2 Terran Unit

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    #16
    die räder in der silhouette sind doch recht eindeutig.

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      #17
      YayOi schrieb am 05.10. - 16:25:

      die räder in der silhouette sind doch recht eindeutig.
      Protoss Forge hat auch 'n Rad dran und bewegt sich deshalb trotzdem nicht mit Helion-Speed über die Map.

      Man kann von der Silhouette GARNICHTS über den Nutzen, die Nutzlosigkeit, Fähigkeiten, Schaden oder Movement-Speed der neuen Unit sagen.
      Einfach GARNICHTS.

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        #18
        bananenmann schrieb am 05.10. - 15:42:

        Talanthalos schrieb am 05.10. - 14:02:

        auf tl spekulieren viele auf nen hellion in walkerform
        wieso sollte man noch ne hellion unit adden, macht keinen sinn.


        das wird ein hellion/viking mix, wie auch sasaa schon auf dem bild andeutet

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          #19
          YEAH der Goblin-Tinker-Marauder! auf den hat die SC2 Welt gewartet.. nur noch eine frage der Zeit bis der Blader-Marine erscheint! :D

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            #20
            WinNers schrieb am 05.10. - 14:27:

            das wird echt der hellion gegen mutas :D
            dann ist das game endgültig broken

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              #21
              Sisaan schrieb am 05.10. - 16:52:

              bananenmann schrieb am 05.10. - 15:42:

              Talanthalos schrieb am 05.10. - 14:02:

              auf tl spekulieren viele auf nen hellion in walkerform
              wieso sollte man noch ne hellion unit adden, macht keinen sinn.


              das wird ein hellion/viking mix, wie auch sasaa schon auf dem bild andeutet
              du hast keine ahnung was es werden wird.
              und hellion viking mix klingt unlogisch.
              einen hellion für air units haben wir doch schon mit dem thor.



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                #22
                Für das Konzept Luft / Boden Transformer fehlt neben dem Viking der Bonusdmg gegen armored Air Units macht und eher schwach gegen Ground ist, eigentlich noch eine Unit die auf dem Boden den Raketenwerfer gegen armored Ground Units einsetzt, dafür aber im Luft/Luft Kampf schwächer ist (oder kleinen AoE Schaden gegen Light).
                Sowas könnt ich mir vorstellen, denn das Mech Konzept das man als Terra mobil rumfliegt, dafür aber eben nicht die hammerstarken spezialisierten Units hat finde ich schon interessant.

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                  #23
                  Man sollte bedenken, dass Hellions nur soviel kosten wie zwei Marines. Kein Gas, nix. Da hat ein Morph nicht sonderlich viel theoretisches Potential, solange er sich im Balance-Rahmen bewegen soll. Vlt. zu einer Art Turret morphen mit mehr Def (wie die Teile aus der Kampagne oder so), alles andere wäre zuviel des Guten.

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                    #24
                    Hauptsache für ein Zerg Add-on erstmal ne Terraner unit gespoilert...gj blizzard :X.

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                      #25
                      JJC schrieb am 05.10. - 18:43:

                      Hauptsache für ein Zerg Add-on erstmal ne Terraner unit gespoilert...gj blizzard :X.
                      dacht ich mir auch ^^

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                        #26
                        nokz schrieb am 05.10. - 13:27:

                        marine mit mehr armor harharhar
                        ^^^^^^

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                          #27
                          Hoffe T wird noch stärker! ;)

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                            #28
                            Ich vermute, dass andere Rassen auch neue Units bekommen. Ich vermute es aber nur ganz stark.

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                              #29
                              Talanthalos schrieb am 05.10. - 14:02:

                              auf tl spekulieren viele auf nen hellion in walkerform
                              auf TL diskutieren se auch drüber ob das ne Teamgame only unit wird...

                              man wird sehen

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                                #30
                                hellion oder marodeur upgrade maybe?

                                das open drauf könnte flamme, antiair oder kopf sein oO

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