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    affentod: eSport-Redaktionen fehlt Motivation

    affentod: eSport-Redaktionen fehlt Motivation

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    "Wäre ich jetzt bei readmore oder fragster Verantwortlicher, würde ich mit Vollgas auf LoL gehen."
    Die haben ja auch auf Brink gesetzt...

    Ansonsten find ich das Interview recht interessant, obwohl ich affentod nicht ausstehen kann...

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      #3
      EPS-Finals sind jetzt schon etwas her, daher fänd ich es interessant zu hören, was er jetzt über seine Antworten denkt und in wie weit sich manche Dinge bestätigt haben oder eben nicht. Wie sich die Seiten entwickelten.

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        #4
        Die Seiten zusammenzulegen, damit die Redakteure nicht zwei Mal das gleiche schreiben müssen, scheint mir aber trotzdem nicht nötig. So groß ist der Aufwand für eine News dann doch nicht und das meiste wird eh über Schlagzeilen abgedeckt. In den deutschen eSport-Redaktionen fehlt es nicht an Zeit, sondern an Motivation.
        Das würde rein Communitytechnisch absolut nicht gehen. Was es dann an Flames + Bans hageln würde, das würde die Aktivität auf der Seite weit schrumpfen lassen.

        Edit: Das mit dem Sport Informationsdienst würde ich ebenfalls begrüßen. :)

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          #5
          Da die meisten Redakteure wohl ehrenamtlich arbeiten, sollte man auch nicht zuviel Motivation erwarten...

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            #6
            Also ich denke schon, dass es sehr viel ausmacht, ob man eine Seite mitaufbaut oder nicht. Natürlich baut man "normale" Redaktionen in der Regel auch nicht selbst mit auf. Aber dort bekommt man entweder ein festes Gehalt oder investiert in die berufliche Zukunft (Praktikum/Hospitanz). Diese Motivation kann der eSport einfach nur sehr beschränkt oder gar nicht bieten.

            Wie man trotzdem langfristig Motivation schafft, ist aber genau die entscheidende Frage für die eSport-Seiten. readmore hat da immer sehr viel versucht, so richtig nachhaltig erfolgreich war nach meiner Einschätzung aber alles nicht. Man braucht halt Leute, die einfach "Bock haben".

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              #7
              ich denke mal, LoL hat kaum akzeptanz in der "echten" esport community (sprich hier, sieht man hier ja täglich) und ein "esport" noob der mit diesem spiel anfängt wird sich kaum auf einer seite wie readmore zu recht finden und integrieren (wollen).
              solche casual games fallen ja nicht all zu oft mit großen community seiten auf, eigentlich nie :X
              (mir fällt zumindest keins ein, außer wow fifa und fm die aber auch eher semiaktive communities haben)

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                #8
                #6 Ich denke aber schon, dass eine eSport Redaktion auf die Akzeptanz Einfluss nehmen kann. In einem Fall wie CS:S war und ist das natürlich schwierig in einer Community, die hauptsächlich der direkten Konkurrenz angehört. League of Legends könnte man durch kontinuierliche und interessante Coverage aber bestimmt in den eSport 'prügeln'. Gelegentliche Artikel zu Anfang, als das Spiel gerade aufgekommen ist, haben sogar eine relativ gute Resonanz bekommen. Da lässt sich sicherlich etwas machen. Meiner Meinung nach haben solche Seiten wie readmore und fragster schon relativ viel Macht in dieser Hinsicht. Vielleicht traut man sich da häufig nicht genug in ein Spiel zu investieren, wenn anfangs viel kritisiert wird.

                Das soll nicht bedeuten, dass man nun wahllos Spiele wie Brink oder Trackmania pushen sollte, aber Titel wie LoL besitzen ja schon eine große eSport-Tauglichkeit.

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                  #9
                  #7 Dann sollte Riot halt mal ein Turnier weniger supporten und stattdessen 5000 Euro in die Kasse von readmore.de spülen :D

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                    #10
                    #8 Gerne - und mehr helfen würd's ihnen vermutlich ebenfalls. Der Kommentar lässt Faktoren wie Verfügbarkeit von Redakteuren außen vor. Dass da ein Mangel besteht und es nicht so einfach ist, ein Spiel mal eben in den eSport-Kern zu pushen, ist klar.

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                      #11
                      Und was macht LoL jetzt in der Hinsicht besser/würdiger als Brink oder TM???

                      Ich bezweifle mal sehr stark, dass sich irgendein Spiel in die Community "prügeln" lassen kann. Das hat bei CSS nur funktioniert, weils einfach zuviele gab, die in CS kein Land sahen :P
                      LoL hatte das Glück bis jetzt, dass der Hersteller unendlich Geld zu haben scheint und DotA selbst sehr umständlich ist (WC3, kein Reconnect etcpp.).
                      SC2 hatte einfach einen riesigen Vorsprung durch die WC3 Problematik und den sehr guten Vorgänger.

                      Wie das Pushen nach hinten los gehn kann, zeigt Brink. Wenns irgendwann nervt, dann will es einfach keiner spielen oder nur mehr das Wort hören.

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                        #12
                        t0pGuN schrieb am 11.07. - 18:43:

                        Und was macht LoL jetzt in der Hinsicht besser/würdiger als Brink oder TM???
                        es spielen hunderttausende mehr menschen, und von denen sind nicht alle casuals.

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                          #13
                          @t0pGuN Wie gedenkst du sollte man dann anderen Spielen eine Chance geben, wenn die Community gegenüber fast allem intolerant ist?

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                            #14
                            Affentod hat leider sämtliche Motivation durch seine Ansprachen auf den ESL Events gekillt. Hauptsache stundenlang, keine Betonung und generell langweilig.

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                              #15
                              Zithlar schrieb am 11.07. - 17:58:

                              Da die meisten Redakteure wohl ehrenamtlich arbeiten, sollte man auch nicht zuviel Motivation erwarten...
                              genau da liegt der hund nämlich begraben. man kann noch so viel leidenschaft für ein spiel aufbringen. aber immer und immer wieder (sich quasi wiederholende) news zu schreiben (siehe turniere mit gleichen akteuren) ist eher weniger spannend und wird eher mit der zeit als last und pflicht empfohlen als spaß und passion!

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