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LoL: Patch-Notes 1.0.0.120 veröffentlicht

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    LoL: Patch-Notes 1.0.0.120 veröffentlicht

    LoL: Patch-Notes 1.0.0.120 veröffentlicht

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    hier das ganze auf deutsch:
    http://eu.leagueoflegends.com/de/node/3976

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      #3
      Ziemlich der lächerlichste Patch:

      - Das maximal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 1000 auf 500 Gold verringert.
      - Das minimal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 90 auf 15 Gold verringert.
      - Das Bonus für zusätzliches Gold alle 10 Sekunden von „Stein der Weisen“, „Herz aus Gold“, „Kages Glücksdolch“ und „Klinge der Habgier“ zählt nun als EINMALIG.
      - Zaubervampir von „Hextech-Revolver“ wurde von 20 % auf 15 % verringert.

      Aha bye...

      Kommentar


        #4
        readmore | MrRandom schrieb am 22.06. - 14:56:

        Ziemlich der lächerlichste Patch:

        - Das maximal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 1000 auf 500 Gold verringert.
        - Das minimal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 90 auf 15 Gold verringert.
        - Das Bonus für zusätzliches Gold alle 10 Sekunden von „Stein der Weisen“, „Herz aus Gold“, „Kages Glücksdolch“ und „Klinge der Habgier“ zählt nun als EINMALIG.
        - Zaubervampir von „Hextech-Revolver“ wurde von 20 % auf 15 % verringert.

        Aha bye...
        abgesehen von der deutschen version des spiels gibt es hier keinen grund mit dem lol-spielen aufzuhören.

        Kommentar


          #5
          LivingWithWords schrieb am 22.06. - 15:07:

          readmore | MrRandom schrieb am 22.06. - 14:56:

          Ziemlich der lächerlichste Patch:

          - Das maximal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 1000 auf 500 Gold verringert.
          - Das minimal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 90 auf 15 Gold verringert.
          - Das Bonus für zusätzliches Gold alle 10 Sekunden von „Stein der Weisen“, „Herz aus Gold“, „Kages Glücksdolch“ und „Klinge der Habgier“ zählt nun als EINMALIG.
          - Zaubervampir von „Hextech-Revolver“ wurde von 20 % auf 15 % verringert.

          Aha bye...
          abgesehen von der deutschen version des spiels gibt es hier keinen grund mit dem lol-spielen aufzuhören.

          Wer redet denn hier von der deutschen Version Oo? Ich spiele die englische Version und diese Auszüge habe ich aus den deutschen Changelogs. Außerdem ist man nicht cool wenn man die englische Version spielt...

          Kommentar


            #6
            Lest euch unbedingt die englischen Patchnotes durch. In den deutschen sind sooo viele Übersetzungsfehler, die genau das Gegenteil von dem angeben, was in Wirklichkeit geändert wird!

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              #7
              vor allem kommt es rüber a la baumkopf holzfaust

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                #8
                readmore | MrRandom schrieb am 22.06. - 15:22:

                LivingWithWords schrieb am 22.06. - 15:07:

                readmore | MrRandom schrieb am 22.06. - 14:56:

                Ziemlich der lächerlichste Patch:

                - Das maximal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 1000 auf 500 Gold verringert.
                - Das minimal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 90 auf 15 Gold verringert.
                - Das Bonus für zusätzliches Gold alle 10 Sekunden von „Stein der Weisen“, „Herz aus Gold“, „Kages Glücksdolch“ und „Klinge der Habgier“ zählt nun als EINMALIG.
                - Zaubervampir von „Hextech-Revolver“ wurde von 20 % auf 15 % verringert.

                Aha bye...
                abgesehen von der deutschen version des spiels gibt es hier keinen grund mit dem lol-spielen aufzuhören.

                Wer redet denn hier von der deutschen Version Oo? Ich spiele die englische Version und diese Auszüge habe ich aus den deutschen Changelogs. Außerdem ist man nicht cool wenn man die englische Version spielt...
                yo hab gehört dass ich das behauptet habe. und definitiv ist die englische version "cooler" als die deutsche.. weil diese einfach nur megaschlecht ist. worum es aber eigentlich geht sind die patchnotes.. und ich versteh deine aussage nicht... was hast du an den von dir zitierten notes auszusetzen?!

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                  #9
                  mal für dumme: bedeutet,dass das ich ich nur noch ein 10 Gold / 5sek- item haben kann? Also wenn "nur" ich das Gold/mp5 haben will. Wäre für Supporter natürlich irgendwie scheiße

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                    #10
                    Du darfst pro item eins haben.
                    Also z.B.: Ein philo stone und ein heart of gold und ein kages. Die stacken dann.
                    Wenn du dir aber 3 hearts kaufst kriegst du nur das geld als wenn du eins hättest.

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                      #11
                      Mr Random hat schon recht echt lächerlich
                      --> comeback chancen = halbiert
                      ausser hextech vllt weils ziemlich funny ist gegen nen vlad zu zocken n0t

                      Kommentar


                        #12
                        das komische ist, dass sie vor ein paar patches erst den spellvamp vom revolver auf 20% erhöht hatten und ihn nun wieder reducen...

                        zumal finde ich das mit den items auch nicht so cool.. als tank im jungle war es schon ganz nützlich sich minimum 2 hearts zu kaufen.. jetzt muss man auf einen philosopher umsteigen, der auch noch generved wird mit dem patch... alles im allem bisschen suboptimal. außerdem wird nunu auch noch gernerved.. is schon nen harter unterschied ob das consume 500 oder 400 macht..vorallem wenn man beim blue anfangen will.. ist so fast so gut wie garnicht mehr möglich den zu solon..

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                          #13
                          Dear Mongol schrieb am 23.06. - 12:45:

                          Mr Random hat schon recht echt lächerlich
                          --> comeback chancen = halbiert
                          ausser hextech vllt weils ziemlich funny ist gegen nen vlad zu zocken n0t
                          da muss ich dir leider widersprechen, ich finde sogar dass die comeback chancen sich etwas erhöht haben, habe zwar jetzt nicht gerechnet, aber aus der erfahrung meiner spiele heute kann ich sagen, dass es leichter war nochmal zurück zu kommen als man zurück lag, da ein einzelner feeder nicht so stark ins gewicht fällt (15 gold pro kill gj!)

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                            #14
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